① 鋼鐵雄心4裝甲師怎麼配
在PVE模式下,作為進攻方,玩家追求在最短時間包圍大量敵軍或直接打擊AI,以獲得最大的游戲體驗和成就感。分析限定在蘇德戰場上的快速擊敗對手的編制,需要配合特定學說,並考慮關鍵數據。以下是對關鍵點的解析:
首先,機動右路線帶來的突破能力、速度加成和組織度加成,對AI收益最大。以滿科技的13坦克(43科技中坦)、7摩托編制,加上機動學說滿點為例,我們來具體分析各個關鍵點。
一、突破能力:突破可以理解為「進攻」時的「防禦」,確保自己的防禦足夠高,能維持組織度幾乎不變,使攻勢持久。在滿學說的情況下,137編制的突破面板數據驚人,達到1400+,盡管極高,但明顯溢出,AI部隊攻擊一般不會超過這個數字。這是137和此編制的一個缺點。
二、軟攻與硬攻:軟攻和硬攻按照敵方部隊步兵/裝甲率比例造成傷害,應盡量大於對方防禦。面對普通AI時,其部隊以步兵為主,裝甲師數量稀少,因此軟攻更為重要,能迅速降低對面步炮的組織度。使用6摩4自火8坦克的編制時,進攻能力更強。然而,面對高級AI時,如exai定製機動+韌性或UAI,137中坦師數量增加,使用648編制可能無法突破,甚至導致進攻受挫,因此需使用137或更高編制以獲得金盾效果。
三、組織度:組織度衡量進攻時的「持久性」,影響綠條狀態。在移動、進攻和防禦中都會損失組織度,當組織度過低,可能被迫撤退或終止進攻。在機動學說的幫助下,坦克師在面對步兵師圍攻時,能繼續進攻而不被擊退。
四、速度:速度最好保持在9以上,以迅速包圍大量敵軍並快速向勝利點移動。更快的速度能讓你擊潰敵軍師,快速佔領目標,減少戰斗時間。
五、裝甲厚度與穿甲深度:當裝甲厚度大於對方時,獲得攻防+50%的戰斗buff「金盾」。盡量保持裝甲厚度大於對方穿甲深度,穿甲深度大於對方裝甲厚度。面對原版AI時,無需特別考慮這些數值。面對exai時,增加坦克數量、改裝裝甲和穿甲深度,使用中坦有機會獲得金盾效果。
六、造價:坦克數量增加意味著成本上升,但在合理運營下,產能通常足夠。分析1941年蘇德雙方的工業和裝甲師數量,德國:750工業(吞並英法),70+個137黑豹師;蘇聯:470工業(吃芬蘭和波羅的海三國東波蘭),40+個1272 T-44師。因此,如果覺得坦克數量過多導致成本過高,應學習如何優化運營。
七、寬度:40寬是當前最優解,不易被突破,損耗更少。具體分析較復雜,但無需詳細解釋。
總結:在鋼鐵雄心4中,為了在蘇德戰場快速擊敗對手,需要綜合考慮突破能力、軟攻與硬攻、組織度、速度、裝甲厚度與穿甲深度、造價和寬度等關鍵因素,並根據對手AI的類型和強度調整編制。通過優化這些要素,玩家可以提高游戲體驗和成就感。
② 鋼鐵雄心4選哪個國家好 鋼鐵雄心國家選擇解析
新手玩家們可以選擇美國,相對來說是比較好上手的,用大家的話來專說就是「無憂無慮」屬。
盧森堡也是不錯的選擇,「種田系」玩家們可以選擇先試試盧森堡來慢慢了解這個游戲。
而作為自建國來說,菲律賓東進可以和日本割據中國,或者先滅中國然後滅日本打蘇聯,印度和婆羅洲的稀有資源還有石油也是很豐富的,也可以西進拿下非洲,搶了英國法國義大利的殖民地,南下離澳大利亞也很近,本土作為一個島國只要有艦隊在,不怕對方登陸,最安全最好玩的了,想要玩自建國又不想把列強改掉,菲律賓應該是地理最優越的地方了,歐洲玩瑞典滅挪威芬蘭做一個大國也是很好的。
③ 鋼鐵雄心4哪個國家最強
波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國
④ 鋼鐵雄心4為什麼芬蘭有國家精神
芬蘭人在蘇芬戰爭頑強抵抗,打出了很可觀的戰損比,希特勒也因為蘇芬戰爭堅定了自己入侵蘇聯的決心。
⑤ 鋼鐵雄心4瑞典通用國策瑞典2成就攻略+戰報
在《鋼鐵雄心4》的游戲中,瑞典作為通用國策,如何通過策略與戰術實現快速成就解鎖和戰略勝利?以下攻略將詳細介紹瑞典通用國策的國策、軍事、擴張策略以及最終的成就攻略,以幫助玩家取得成功。
初期准備階段,瑞典應優先重視政治建設,以「沉默的實幹家」、「fxs煽動家」和「開啟政治對話」為優先順序,隨後選擇「詭譎的紳士」和「有限徵兵」。國策穿插中,應側重於工業、海軍、陸軍經驗的均衡發展。陸軍應首先進行第一個編制合並,並一直進行訓練,目標是積累35陸軍經驗後選擇「解除指揮權」。在這一過程中,應優先上任陸軍部長保守派,以確保指揮點數的合理利用。隨後,積累20陸軍經驗,選擇「精益求精」,招募5個3級白板將領。
在政治建設上,確保留下足夠的政治點(pp)和指揮點,將「軍事理論家」、「兩個陸軍部長」上任。當積累100pp時,即可轉變至「fxs政體」,並進行政治忠誠度的提升,選擇「國家服務軍隊」和「廣泛徵兵」。同時,應立即正當化丹麥和荷屬東印度,注意操作順序。
在軍事策略上,優先改善與愛爾蘭的關系,以獲取駐港權。在轉政體後,應優先點政治線至「軍國主義」,以獲取5%的適役人口。同時,瑞典應注重種田和經濟建設,特別是在戰爭支持度低的初期,優先發展間諜機構,以竊取陸軍經驗和軍事圖紙。同時,通過民工修建海軍船塢,生產布雷潛艇和輕巡雷驅,以及進行海軍訓練,以增強海軍實力。
在擴張策略上,瑞典應利用與德國有不和的戰略性因素,通過正當化丹麥並積累150pp,將潛艇部署至德國的威廉港,以在開戰後進行有效的潛艇布雷和登陸行動。此外,瑞典應迅速正當化挪威,並確保在東印度正當化之前,丹麥不投降以避免緊張度爆炸。在對東印度開戰後,瑞典應伺機正當化挪威,並確保開戰時間與二戰爆發吻合。瑞典應迅速登陸荷蘭並佔領,確保獲得荷屬地,隨後以東印度傀儡收工廠,維持資源供應。
在戰略規劃上,瑞典應通過宣戰挪威並立即正當化芬蘭,迅速拿下南部勝利點與港口,以快速擊敗芬蘭。同時,瑞典應採取「決戰計劃學說」,在宣戰芬蘭前轉換為「刀口舔血」政體,確保北部邊境的安全並大規模登陸,以統一北歐。在與軸心國國家的交往中,瑞典應爭取軍通,與軸心國簽署互不侵犯協議。同時,瑞典應利用維京入侵策略,通過主力部隊從荷蘭向法比聯軍發起進攻,以快速佔領西歐或登陸英國本土,確保戰略優勢。
在對抗蘇聯方面,瑞典應發揮核心優勢,通過主力師向赫爾辛基推進至列寧格勒,與德軍共同打擊蘇聯。同時,瑞典應確保美洲殖民地的安全,派遣添線步兵防守,並在大西洋海域布雷以防止美國的突然進攻。在與日本的關繫上,瑞典應改善關系並施壓,以避免潛在的沖突,確保退出軸心國的可能性。
在戰後階段,瑞典應優先傀儡波蘭和立陶宛,以切割軸心國本土與俄佔領區。在對抗蘇修期間,瑞典應建造中噴火、中防空和中坦,確保科技和生產效率的同步發展。在最終與美國的對抗中,瑞典應准備好防禦措施,並在必要時派遣作戰部隊至加拿大,以在紐約和華盛頓區域建立立足點。在戰勝美國後,瑞典應准備與德國對抗,通過外交手段與土耳其建立陣營,確保在義大利宣戰土耳其時直接進入戰爭狀態。
通過上述攻略,玩家可以更好地利用瑞典通用國策的優勢,實現快速成就解鎖和戰略勝利。在游戲過程中,玩家需根據具體情況靈活調整策略,以應對不同的戰爭局勢和挑戰。