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鋼鐵雄心消費怎麼拉

發布時間:2024-12-30 19:45:28

❶ 鋼4無限資源代碼是啥

鋼鐵雄心4》無限資源代碼是:air_cas_efficiency = 999999 #,游戲中的代碼還有:

一、local_resources = 5本地資源

二、local_manpower = 5本地人力

三、local_factories = 5本地工廠

四、local_resources_oil = 5本地石油

五、local_resources_rubber = 5本地橡膠

六、local_supplies = 5本地補給

七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2工廠效率

八、research_time_factor = -0.05研究時間

九、political_power_factor = 0.25政治力量local_org_regain = 5本地組織度的回復

十、army_speed_factor = 2軍隊的移動速度

十一、army_attack_factor = 2軍隊的攻擊

十二、naval_speed_factor = 2海軍的移動速度

十三、consumer_goods_factor = -0.6 #減少消費品需求

十四、local_resources_factor = 6 #增加資源採集

十五、planning_speed = 8 #加快計劃時間

十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移動組織減少

十七睜祥、land_reinforce_rate = 9 #陸軍增援速度

十八、max_dig_in = 30 #最大戰壕加成

十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘戰壕速度

二十、max_planning = 6 #陸軍行動最大計劃度

二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部隊補給需虛譽求

二十二、land_night_attack = 6 #陸悉譽搏軍夜襲加成

二十三、conscription = 3 #徵兵加成

二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空權任務加成

二十五、air_escort_efficiency = 8 #空軍護航加成

❷ 鋼鐵雄心2不滿度不斷上漲是怎麼回事

消費品生產不足。去那個生產界面,把IC值投入進消費品生產,提高消費品生產量能減少不滿。其實,IC值的投入完完全全可以交給電腦自動控制,可以省下你不少的精力

❸ 鋼鐵雄心2 為什麼只能用浪費ic生產

浪費ic。。。估計翻譯錯誤吧,應該是空閑ic。
ic是這樣計算的,可用ic=基礎ic+科技加成+政策加成+部長加成+工業效率
空閑ic=可用ic-已經消耗的ic(包括部隊生產,消費品生產,部隊升級和補充等)
要提高空閑ic,就要提高可用ic,也就是要提高基礎ic以及各種加成。
科技加成,政策加成,部長加成,這些都是固定的,例如科技加成三個科技研究後+15%,中央計劃+20%,部長有ic+5%或+10%的。工業效率在顯示的時候是和科技加成算在一起的,但是可以可以修改的,最簡單就是秘籍 event 1013,一次加1%。
修改基礎ic,可以修改省份信息,增加省份的ic值。也可以寫事件,增加省份ic,或者直接加上火星ic,至於具體的修改方法,可以看下面的鏈接,是我以前的回答,有關於修改的內容。
http://..com/question/105402139.html
提醒一下,修改ic後,一定要修改各種資源的產出,不然的話,哼哼,每天上百的資源赤字會讓人抓狂的。

❹ 鋼鐵雄心2現代戰爭中國 怎麼降低生活消費品需求

  1. 換部長,某些部長有特殊的降消費效果

  2. 當國家處於戰爭狀態時消費品會減少

  3. 換制度,某些制度的消費品需求較低列如中央經濟

  4. 佔領的地放傀儡,因為被佔領的地區也會消耗消費品

❺ 鋼鐵雄心2的游戲攻略

游戲界面上方有6個選項 分別視圖(主要界面) 情報服務 科技 生產 外交 統計表視圖界面有 省份(顯示控制的省份) 陸軍 空軍 海軍(以上三個顯示你的部隊) 戰斗 (正在進行戰斗) 預備役(又稱冰箱 顯示戰略轉移和待部署的軍隊 基地等)選中一支部隊 自上而下顯示的是 部隊番號 將領 將領等級 兵力 部隊命令 部隊的構成最下方是部隊優先考慮 允許補充 允許升級 建立新部隊(利用此選項可以分割部隊)等 內政方面秉承前幾作,每1點的工業力(IC)每天消耗2的能源 1的金屬 0.5的稀有金屬,資源不足的可以通過貿易解決。貿易對象優先選擇友好高的國家,當然資源豐富也是必要的,主要有德國、蘇聯、英國、美國、法國、荷蘭(稀有金屬)、委內瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生產界面的自動控制功能(尤其在不滿度為0的情況下)。
政策方針的調整在外交界面:
民主主義,增加宣戰異議,增加消費品需求,減少游擊行動幾率,獨裁主義反之。
左翼,右翼意識形態變化,影響內閣成員。
開放社會,增加國內省份的的反對率,減少佔領省份的反對率,減少情報懲罰,增加反對率增長 ,增加技術隊伍薪水,保守社會反之。
市場經濟,增加消費品的收入和需求,增加技術隊伍薪水,減少生產及升級的時間和花費,計劃經濟反之。
常備軍制,增加組織度獎勵,減少升級時間花費,減少裝備加成,增加人力經驗,徵召軍制反之。
鷹派,減少生產時間花費,減少反對率增長增加人力增長,鴿派反之。
干涉主義,減少外交正常化加成,減少外交花費 ,減少消費需求,減少宣戰異議,孤立主義反之。
內閣成員的變更也在外交界面,每一個變更將會增加1的反對率科技的研究要考慮科技的歷史年份,科技組的適應性,等級等,通常需要優先的,工業和步兵陸軍理論然後是裝甲、海軍、空軍及其理論 軍隊的移動可以用滑鼠右鍵點擊目標省份,陸軍可向陸地或者有運輸船的海洋移動,當陸軍所在省份的港口時候,點擊部隊,下方會有個登艦選項,當運輸船足夠時可以登艦隊,空軍運輸空降兵類似。
運輸船中的部隊登陸需選中運輸艦隊,點擊下方的登陸選項,然後右鍵點擊目標省份,注意目標省份需要有海灘。
運輸機空降部隊下達空降突擊命令,選擇目標省份即可,要注意的是運輸機的組織度滿的時候才有進行空降突擊的選擇。
空軍,海軍的可任務類型受科技影響,只有研究出科技才能執行相關任務。
部隊的命令選中部隊後在部隊界面選擇,也可以點目標地點出現選項,能執行的命令類型受科技的影響的。
可以用ctrl+右鍵點部隊的標志,選擇某個省的某軍種的所有部隊,利用shift可以對已選中的數只部隊中一支解除選擇。
戰斗時候在沒有司令部的情況下每個省份戰鬥上限最多出12個師(省份最高軍銜決定,元帥12,上將9,中將3,少將1),超出指揮上限減少75的作戰效率,司令部可增加指揮上限,當然還有其他好處,包括增加補給效率和奇襲,突破等等戰術的發動幾率。
關於情報工作,末日中情報工作的影響力增大,恰當利用甚至可以起到決定性作用,不過也是飽受非議的地方。
戰斗中只有領導戰役的將領才會增加經驗,但其他將領會影響各自部下的作戰效果。
陸軍空軍部隊包括航母的艦載機可以自動升級,不過需要在內政界面分配相應的IC。 進入游戲的時候本來只有8個國家可以選擇。
要選擇其他國家,先選中某國旗幟,右鍵出現下拉列表就可以選擇其他國家。 戰斗是本游戲的精髓所在,幾點小小心得,難免貽笑大方。
1、分進合擊:臨近省份的支援進攻,基本上上手後都能較好的利用,相應的還有個防禦支援,感覺上雞肋。
2、圍城打援:游戲中可以部分體現,當戰局需要你威脅而不是佔領某個省份時,你可以進攻進入此省份的部隊而不佔領此省份。
好處:敵人移動消耗組織度,而你可以休息增加組織度。
3、切斷補給:通過切斷補給,可以是敵軍處於無補給狀態,人力減少組織度下降,切斷補給需要善用,裝甲,山地等特色部隊。
4、善用空海軍的支援:其中戰略轟炸交通,海岸炮擊,攻擊港口,機場都是不錯的選擇。
5、當你要佔領無威脅的省份,而出征省份有危險時,少量部隊佔領,主力支援(可笑的很,打三馬才感受到這一點)
6、兵種合成:當裝甲和步兵混成時有15的戰斗加成,當然有時候是需要速度的
7、冰箱的利用:選中部隊,Ctrl+右鍵,可能減少移動時間,也可以用在即將被包圍的部隊的逃命,當部隊組織度低的時候甚至加組織度。
8、軍控的利用:這里學問不少,不過用了就在實際上降低了難度,打低交通省份極為有用。
9、地形天氣時間的考慮:只要能想到這一點就可以了,不必多說。 當你佔領一個非三大聯盟的國家70-80%的省份時候可以外交建立傀儡政權 傀儡可以給你提供資源 當科技先進時候可以為你提供圖紙。
外交吞並:需要佔領100%的勝利點和首都,而不一定是全部省份。

❻ 《鋼鐵雄心2》將領特技各有什麼用

1 logistics_wizard #後勤大師——石油和補給消費-25%
2 defensive_doctrine #防禦學說——防禦+10%
3 offensive_doctrine #進攻學說——攻擊+10%
4 winter_specialist #冬季專家
步兵攻防/裝甲攻防
冰凍(Ice) 雪(Snow) 暴風雪(Blizzard)
一般 -20/-30 -40/-60 -60/-90
專家 -10/-15 -20/-30 -45/-60
5 trickster #奇襲專家——偽裝專長的將領的軍隊不會被對方情報機關刺探到,且對空防有大幅加成,在攻擊時突襲成功率上升(當敵人判定被奇襲,攻防效果-20%)
6 engineer #工程師——減免跨河流作戰懲罰20%(河流隔斷會降低進攻方的戰斗效率,其中步兵單位-50%至-30%, 裝甲單位-66%至-46%)
7 fortress_buster #攻堅專家——攻擊堡壘地區時,受到懲罰的減半
8 panzer_leader #裝甲指揮官——坦克和機步的攻防同時+10%,閃電戰成功率上升
9 commando #特種戰專家——指揮山地部隊、海軍陸戰隊、傘兵作戰效率+10%,其他部隊-5%
10 old_guard #保守派——獲得經驗只有正常的1/3,這個技能是廢柴

❼ 鋼鐵雄心2什麼政策好

確實列寧主義好,即可隨意宣戰,人們消費又低

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