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鋼鐵雄心四怎麼制海權

發布時間:2025-01-02 09:57:21

鋼鐵雄心2 部隊缺乏補給怎麼辦啊

記憶里缺乏補給的原因有三種:
1.補給生產線產能不足,庫存補給歸零後導致所有部隊失去補給,這個辦法比較多,但都不見得管用,可以拉IC(前提是有IC可以拉)或者用富裕資源和外國換補給(不推薦,原因不解釋),或者在部長裡面(主要是軍械部長)想辦法換成比較有用的人(不過得先有部長換);當然有盟友的話也可以把部隊遠征出去吃AI的補給,這么做據說出現過遠征出去的部隊有收不回來的情況,是BUG,自己權衡吧;還不行的話就只能裁掉一部分軍隊以減少補給需求(丟卒保帥,這也沒辦法啦)。
2.部隊和擁有補給的本土間的補給線被切斷,如果是被包圍的話,就及早突圍吧,可以的話讓外圍部隊盡量協助,要知道AI在你的斷糧部隊被餓到一定程度時就會發起總攻將其全殲,所以如果確實來不及突圍的話乾脆解散部隊留著人力;如果僅僅是海外部隊缺乏補給的話可能是物資運船不夠,那就多造唄那東西不耗補給又不燒油(當然人力和IC還是要的)。
3.這個情況不算常見但的確存在,就是你開了自動維持海外補給的選項,有的版本里這個選項是有BUG的,會造成海外補給(就是護航輸出)需求突然巨大化和補給系統紊亂,我感覺還是自己拉海外補給線比較好,這樣雖然開頭累些,不過後面還是能省不少麻煩的。

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只是網路彈出的任務,LZ不必理我啦

② 鋼鐵雄心2英國怎麼發展

如果想長遠發展的話,36年的英國還是要升級ic的,在本島開,雖然見效緩慢,可是憑強大的海軍本島不會有被侵佔的危險,值的。
英國海軍初始科技就很高,又有不錯的科技組,所以海軍優先發展還是很不錯的,攀科技造超前時代的戰艦,從一開局就可以保證海軍完虐德國,等跟德國開戰的時候,別登陸法蘭西幫法國防守,直接去德國後面波羅的海沿岸爆他菊。有完美的海軍幫忙,陸軍登陸輕松自如,吸引德國大量兵力,然後就在沿海晃悠,不要深入,借海軍的「海岸轟炸」指令耗德國的陸軍力量。德國撐不了多久就疲軟了。
要是打日本也一樣,先把它的海軍給廢了,取得絕對制海權,然後再登陸耗它的陸軍,霓虹的實力比德國菜多了,很快就能收工。義大利就不說了,不值一提。
在保證海軍絕對優勢的前提下發展一點空軍也是不錯的,最好是俯沖轟炸機和通用戰機做主力,暴力空軍流確實厲害。英國的盟友多,空軍滿世界轉場,足以威懾全球,不過要注意前瞻性地准備好機場建設。
至於陸軍,說實在的,只要保證別落後時代就行了,實在沒必要超前研究。英國的海空軍的光芒完全掩蓋了陸軍。陸軍多出些步兵,坦克什麼的就少點吧,別跟海空軍搶油料。
用英國,海軍搞起來就首先立於不敗之地,空軍搞起來就可以肆無忌憚了。陸軍,就當是打醬油的好了。

③ 鋼鐵雄心2 諸多問題

鋼鐵雄心不同版本之間的差距很大,游戲的思路、操作也會有很多的差異的。以下按照AOD+MIH的MOD來說明(第三問應該可以證明樓主的版本是MIH)。

  1. 對於AOD版本而言,最大的改變在巨大的堆疊懲罰,並且部隊可以選擇死戰以拖延時間,所以在反登陸的實踐上也會有很大的改變,二線部隊變得非常重要。就我個人的經驗,山地沿海省份放上2-3個民兵,其後再有三個步兵師作為預備隊,協同作戰就可以抵擋日軍的登陸。不過比較麻煩的就是湛江,這塊地不留八九個師,其中至少5-6個步兵師是頂不住的。如果是原版的話,一開局就能升級36步兵師,七七事變前就把讓所有部隊完成換裝,那每個沿海省份丟一個拖炮步兵就行了,當然,湛江要多放幾個(如果有民兵沒解散就丟過去充數吧)。

    上面已經提到的部隊的選擇,顯然我的建議是能用步兵就用步兵,沒有條件的話才用民兵來當肉盾。衛戍個人不推薦使用,沒有機動性,一旦戰敗就會消失,唯一的好處就是很大程度的削減游擊度,也就會在控制佔領區重要經濟省份(比如莫斯科、多特蒙德)並確保絕對安全的條件下才會放一個。沿海部隊的編組,不嫌麻煩的話可以一個個師拆開(都是沒什麼裝甲度的部隊,無所謂混編與否),唯一的好處在於鍛煉將領。不過話說回來,能丟過去守海灘的將領,一般都是聊勝於無的角色,所以如何編組也無所謂了。

  2. 有個戰略轉移的科技,具體名字忘了,在科研界面第一個研究步兵中。研究完衛戍就可以戰略轉移了(其實動不動都一樣= =)。

  3. 首先是日本的陸戰科技會超過 空一格 ,而且日本幾乎可以肯定會研究滲透的學說,其中很大的作用就是提高夜戰的效率。其次就是許多MOD會給AI做一些修正,例如米帝的兩棲登陸,毛子的冬季攻勢,小鬍子的裝甲巷戰等等……結合歷史,給日本加一些夜戰的效率也未嘗不可,不給電腦點紅包,難度太簡單游戲性也就差了。

  4. 拉鷹派的效果主要在於加人力增長速度和生產效率(最大可以達到10%,非常重要),但是壞處在於消減不滿的速度會變慢(幾乎雞肋的減乘)。干涉的話是減消費品需求和外交的花費,但是壞處在於和談難度增加(HOI對於政治的模擬是比較粗糙的,基本都是拼得你死我活,沒啥和談的必要,有個例外,後面會講到)。

  5. 樓主在這一問中給出的信息是矛盾的, 空一格 的海軍盡管雄踞亞洲第二(= =),但是和日本相比基本屬於可以直接忽略的級別,爭奪制海權幾乎毫無可能,怎麼又會去進攻日本了呢?

    中國進攻日本的精髓就在於和談,吞並偽滿洲國和,揮師朝鮮半島之後(別把釜山佔領了,否則就直接落日),同日本和談,一般而言我會選擇讓其割讓承德和仙台兩塊地(前一塊連接華北東北,後一塊就是日本本土了)。提前也會造幾艘運輸船,大搖大擺的運60個師上日本本土(這是我國固有領土,在境內運輸兵力你管得著)?等到運輸完成之後,撕毀休戰協定在對日宣戰,基本就是平推本州的節奏了。這種操作需要注意,就是別把干涉拉太高了,否則日本不願意和你和談。之後是傀儡日本還是落日就看著辦吧,不過個人傾向於前者,畢竟這些海軍可以為我所用,善莫大焉。

  6. 樓主在中日戰爭低烈度的拉皮條戰斗中才會沒有體會到空軍的作用,AI的日本空軍也是於可以忽略的級別,然而讓玩家用日本就可以發揮價值了(中國防空可以忽略,隨便炸,都不需要奪取制空權;但問題是國力有限,而且中國沒什麼機場,一般也就出到8架戰術,不能發揮集群作用)。

    倘若換到蘇德戰場或者太平洋戰場就是另一番天地了,生產一個空軍中隊的成本大約三個步兵師,但是善加使用起作用遠超過三個步兵師。蘇德戰場是陸空戰場,抵抗德國侵略時,俯沖轟炸機有至關重要的作用。樓主不妨試試讓陸軍元帥指揮16個師的俯沖空中封鎖一隻正在移動的部隊,不用一天的時間,三個師的組織度就會打掉一大半,也就是說這支部隊基本上可以趴窩一個月了。還有就是對於擊潰的部隊使用對地攻擊,同樣的,基本一兩天就可以把人力打空(對於磨垮小鬍子有重要的租用),當然,可以無限擴大AI的漏洞,形成對地攻擊挖坑戰術,在玩家中一般認為這是惡意利用游戲Bug,一般不予支持。

    同樣的,在海上的霸者不是什麼航母(CV)、戰列(BB),而是海轟,兩者主力艦隊對打,能夠擊毀對方30%的船隻已經是運氣好的可以了。然而用16組海轟去攻擊對方有艦只的港口試試吧,基本上一周之內可以把對方的艦隊徹底消滅,一艘船都不留。但是海轟的一個局限就是航程,否則陸基裝備的性能遠超過海基,還要幹嘛要造航母呢?空軍是如此重要,那制空權自然就要考截擊機和通用戰斗機來爭奪了,不過AI智商畢竟有限,除非壓倒性優勢,否則也不會是玩家對手的。

    海軍船隻么,對我大海轟黨來說就是浮雲,再多都能炸掉。不過可以考慮編一個航母主力艦隊6CV(遠程放風箏輸出)+3BB(近戰抗血)+10CL(輕巡,防空、近戰用)+10DD(反潛、近戰用),注意降大小型艦只的比例控制在1:1以下,考慮到小型艦只容易傷沉,所以還是多編一點吧。它的主要用處,就是海轟把港口炸平之後在門口堵路,這樣一來基本上可以在無損的條件下全殲對方整編艦隊了。還有一種玩法是海狼戰,只是造潛艇,專門在夜間(對方減成,潛艇加成),一般也可以獲得3:1的戰損比,不過這是拼國力的打法,不是特別推薦。個人最常用的,就是等到研究出51型驅逐艦之後,開上N條流水線爆驅逐艦,所有的船隻都裝上火控,51DD的戰鬥力已經可以和早期的BB匹配,特別是撞上火控之後,射程會超出對方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打輸出。最關鍵的是便宜得很,拼掉對方主力艦隊之後就算自己的編隊也殘了,回港休整一個月又能拉出去兜風了(對比CV、BB極慢的維修速度),沉幾艘也一點不心疼,等你造出500艘51DD之後,就可以徹底控制全世界的海洋了。

  7. 比如我簽訂了一項貿易協定,用20點煤炭換1點稀金,如果貿易效率是100%,也就是我每天可以獲得1點稀金,對方獲得20點煤炭。但效率是50%的話,我只能獲得0.5稀金,相應的對方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敵對方攻擊損失了。

  8. 鍵盤的右上角有一個按鍵是「Prt Sc(print screen)」,按這個就能截圖了。貌似在論壇上發戰報的大神有專門的截圖工具,我的水平只夠自娛自樂,遠沒到大開大闔的地步,自然也就不太用截圖的功能里。

④ 《鋼鐵雄心2》德國沒制海權怎麼打下英國

用傘兵空降,計算好時間用船運上去。
我建議最好有制海權再打英國,很容易的。如果不算長期效果的話,可以速度出戰列加驅逐就可以打下。但這樣以後打美國會有問題。美國的航母太強,戰列邊也沾不上。
有一次我玩美國,選舉的時候沒有選羅斯福,是另一個誰。結果德國沒有宣蘇聯,直接就登上的英國本土。

⑤ 鋼鐵雄心4登陸戰怎麼打

  1. 當然是確定抄登陸部隊了,編一軍襲。估計要調到出發港口。

  2. 在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。

  3. 登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。

  4. 登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。

  5. 點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。

  6. 登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。

  7. 一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。

⑥ 假如希特勒不去進攻蘇聯,會是什麼結果

雖然二戰的硝煙已經散去了70多年,但圍繞二戰的討論始終經久不衰、餘音繞梁,尤其是作為二戰發起者的希特勒,長久以來一直是後人爭論不休的對象。

蘇聯

希特勒並非願意自殺,而是被逼無奈。當時蘇聯紅軍已經打到距希特勒一百米的地方。希特勒很明白,他不自殺,很可能會被蘇聯弄到莫斯科賣票參觀,賺足粉絲的眼球後把他送上絞刑架。所以他選擇了自殺,自我了斷。

而希特勒自然是不願意投降的,一來他的自尊無法接受被俘虜的結果,尤其是敗在那些劣等民族手上;二來即便是他投降,他的對手們不會放過他,無論蘇聯還是英美法還是倖存的猶太人波蘭人,必然要置他與死地;三來墨索里尼死前所受到的羞辱極大的刺激了希特勒的神經,物傷其類;四來作為參加過一戰的老兵,希特勒對死亡早有準備。

⑦ 《鋼鐵雄心4》怎麼讓陸地部隊跨海移動

鋼4跨海調動的要求是:

1 只能調動正處在軍港所在地的部隊。如果你選了多回個地域的部隊,答只有軍港所在地的部隊會執行命令。

2 目標地區也只能是軍港所在地。直接指令到陸上某省份是無效指令,只能指令到對岸的軍港,到了再給下個指令。

3 中間要有海路連接。 很多地區的海路連接是受陸地控制的,比如說基爾、直布羅陀、巴拿馬、蘇伊士、博斯普魯斯等等,這些關鍵陸地省份被敵人或者中立方控制,你就不能通過,必須是你或者你的盟友控制才行。

4 要有制海權。正在橫渡大海的陸軍遇到海軍是直接滅編的,務必要保證制海權來保證陸軍海運的安全。

5 上述辦法只限於海運,就是從自己地方運到自己的地方,對方地面還不是自己的領地,那不叫海運,叫登陸,需要建立軍團使用登陸指令進行登陸作戰。

⑧ 鋼鐵雄心2登陸英國的問題

沒有補給了。
至少要佔領一個海岸省份,然後會自動創建到這個省份的補給船隊的,如果沒有足夠的運輸艦(不是運兵的運輸船),那麼就會缺乏補給的。
可以在生產頁面的右下角查看當前的補給船隊,看看運輸艦夠不夠。

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