1. 各位,加核心的秘籍怎麼用
鋼鐵雄心4可用的作弊碼有哪些 鋼鐵雄心4作弊碼詳細介紹一覽:
1、research complete 第一項科技研發專完成
2、manpower 增加人力【k73 電玩之屬家】
3、research all 所有科技研發完成
4、XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
5、instantconstruction 建築瞬間建造
6、allowdiplo 外交無條件
7、Xp 增加經驗
8、fow 去除戰爭迷霧
9、debug_nuking 核彈
2. 鋼4無限資源代碼是啥
《鋼鐵雄心4》無限資源代碼是:air_cas_efficiency = 999999 #,游戲中的代碼還有:
一、local_resources = 5本地資源
二、local_manpower = 5本地人力
三、local_factories = 5本地工廠
四、local_resources_oil = 5本地石油
五、local_resources_rubber = 5本地橡膠
六、local_supplies = 5本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2工廠效率
八、research_time_factor = -0.05研究時間
九、political_power_factor = 0.25政治力量local_org_regain = 5本地組織度的回復
十、army_speed_factor = 2軍隊的移動速度
十一、army_attack_factor = 2軍隊的攻擊
十二、naval_speed_factor = 2海軍的移動速度
十三、consumer_goods_factor = -0.6 #減少消費品需求
十四、local_resources_factor = 6 #增加資源採集
十五、planning_speed = 8 #加快計劃時間
十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移動組織減少
十七睜祥、land_reinforce_rate = 9 #陸軍增援速度
十八、max_dig_in = 30 #最大戰壕加成
十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘戰壕速度
二十、max_planning = 6 #陸軍行動最大計劃度
二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部隊補給需虛譽求
二十二、land_night_attack = 6 #陸悉譽搏軍夜襲加成
二十三、conscription = 3 #徵兵加成
二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空權任務加成
二十五、air_escort_efficiency = 8 #空軍護航加成
3. 鋼鐵雄心mod怎麼安裝
鋼鐵雄心4是一款非常不錯的二戰游戲,擁有很多的mod,簡直就是游戲的第二春,可以讓游戲玩家嘗試不同自己喜歡的劇情,今天來說下怎麼安裝!
第一步:肯定是要下載鋼鐵雄心的MOD,這個mod網上資源很多,請自行下載!
第二步:打開鋼鐵雄心4的游戲安裝文件夾,在主目錄下新建MOD文件夾。如圖所示。
第三步:打開剛剛建立的新建立的MOD文件夾
第四步:注意注意確認MOD是不是在游戲主目錄下。
第四步:把最初下載好的mod壓縮文件直接解壓到這個新建MOD文件下即可,如果不是壓縮文件的復制過來即可。
第五步:開始游戲,點擊MODS就可以看到新安裝的MOD了,把需要的MOD勾上即可。
4. 美國滿加強AI+Expert AI MOD王牌難度戰報(1)——帕奈號宣戰日本
鋼鐵雄心4美國王牌難度滿加強AI+Expert AI戰報 版本1.11.11
開局科研,美國初始四槽,大蕭條時期國策。本次玩螺絲福皿煮藍線,繼續螺絲福新政,直至直接開啟民主兵工廠,大戰軸心邪惡勢力。開局鋪基建,緊著空建築槽和資源多的地區來鋪。工廠調出卡車和艦載海轟的生產線,剩下造槍。政治點在倒扣,急需一個猛男來使美利堅再次偉大。建立情報機構CIA,滿世界宣揚普世價值。國會的明爭暗鬥,不管他;11月大選前,沒必要用寶貴的PP來加強國會席位。正視廣大群眾的失業問題,成立中央辦公小組,羅總統為小組長。政府主動給他們安排工作,順便修路修橋修碼頭,各大老闆紛紛表示支持老羅。牛奶倒海里無所謂,但是不能白倒,國家給補貼,一定要確保一線農產主的利益,維護他們的生產積極性,保證美利堅人民的「菜籃子」,民眾吃飽喝好。大蕭條期間,找一個刀筆精熟的干將來輔政。pp增長變正數了。派不了志願軍,陸軍經驗只能靠軍官團自己想辦法,讓艾森豪威爾擔任陸軍部長。美帝海軍威武,光是訓練就能得到上百的海軍經驗。美帝藏富於民,槍械都在民間。田納西的鋼鐵這么多,有什麼典故嗎?研究離散工業,可以隨便換生產線,工廠今天造槍,明天無縫轉接造大飛機,工人素質就是高!西班牙准時內戰,但跟孤立的美國沒關系。經過兩輪經濟改革後PP增長到1.5每天。科技才是第一生產力。11月大選前,國會議員都很支持螺絲福政府。海軍進行消防演練,別和阿三哥一樣,軍艦閑的蛋疼就著火玩。第五科研槽(10月7),研究坦克。螺絲福違拗不過民意,頒布中立法案,繼續隔岸觀火。總統大選(11月8),螺絲福的穩定度增長很強。國會選舉利好民主黨。議員繼續支持總統深化改革,並提出議案,總統就喜歡這種搞大基建的提案。美國不打仗的話,穩定度極高。推動民主兵工廠的實施,老歐洲的事,美國不參與,賺點兒錢還不行嗎?皿煮國家的特色精神,藍色國家不允許軍界有強力人物的存在,槍要聽國會的話,聽總統的話。109個民工在給人民造冰箱和大彩電。上一個海軍將領,來改革海軍。設計36年的輕炮巡洋艦,理論上單靠炮巡和潛艇就可以橫掃聯合艦隊。前期戰支度太低,雇不起第二個陸軍司令,即使是半價。總統秘密籌謀戰爭的行為,引起了國會的反感。改革已經進入了深水區,政府要保障勞動者的權益,資本家996,還不給加班費的周扒皮行為,要重拳打擊。美國軍工落後,但暫時沒落後太多。生產只戴重機槍的中坦,軍工產能不足,先把殼子給造出來,這個烏龜殼子目前一個禮拜只能造一個。重巡還要給航母當保鏢,改裝老式輕巡作航母,載機40架。需要大概9個月改裝完畢。目前美國有5艘航母,再改裝2艘就足夠太平洋作戰用。不改裝,單獨生產需要一年時間。pp還是0.5每天。繼續從軸心國網羅人才,會誇耀美國特色資本主義制度的藝術家也算。國會繼續鬥法。女王的全球航行,代表國家航空業已經冠絕全球。美國致力於吸引全球人才。神聖抗戰開始了。美國想繼續看戲。鬼子開始在東南沿海登陸,由於mod設置的是有利於日本,如果不幹涉,光頭校長挺不到41年珍珠港事件,大概39年就跪了。第五科研槽(9月22),標志美國已經是科技第一強國。趁著議會優勢,推動兩洋法案。開始第一次游說活動,邪惡力量已經蠢蠢欲動,美國不能再袖手旁觀了。校長已經丟了上海。上一個金融專家,能拉出一條新的建築線。暫時無法租借武器給光頭。列強也在抱團。螺絲福已經開始打明牌,備戰了。鬼子已經突破華北防線,佔領山東、浙江。 「帕奈號」事件(12月5),鬼子攻勢迅猛,事件也比平時來得更早了一些。將本土的所有陸軍編製成一個集團軍,海運到菲律賓。選擇對日宣戰,不得不說是過早投入世界大戰,對美國民眾影響很大,穩定度陡然下降。給了一個無時限的戰宣。科研槽等一會兒,38年的計算機。增加一些穩定度。開始研究計算機。槍械還是赤字狀態。部隊已經到達菲律賓。板牙內戰,老佛爺已經占盡上風。美日軍工數量差距不是很大,就看巨人什麼時候蘇醒。槍支還有3個月才能補齊。艦載海轟也沒有配裝到位。但軸心國已經躍躍欲試。對日宣戰「太平洋戰爭」開始(2月9),不能袖手旁觀,盡管一切准備都沒做好。巨人開始蘇醒。但民眾並不支持總統打這場世界大戰。開戰伊始,鬼子們有點猝不及防,美軍獲得制海權。收復台灣(2月9),開始台灣琉球的登陸戰。海軍協助護航登陸。鬼子召喚仆從國參戰。果然又遇到了鬼子潛艇部隊。民國艦隊也來護航參戰。最終擊沉了3艘日本潛艇。兵不血刃,佔領高雄。另一邊的琉球,展開了艱苦地登陸作戰,美軍的單師登陸作戰,戰鬥力還不如鬼子的一個騎兵師。菲律賓大海戰(2月14),聯合艦隊的主力來了。雙方爆發了主力會戰,聯合艦隊場面占優。一夜激戰,美軍被鬼子輕炮和魚雷炸沉四艘驅逐艦。第二天夜晚8點,在尼米茲司令下達撤退命令後,美軍的36年重巡「新奧爾良號」被鬼子「霧島號」用兩記重炮直接擊沉。美國海軍相比聯合艦隊,還是稍顯稚嫩,好在損失尚能接受,沒有傷筋動骨。日軍長驅直入。美軍目前根本啃不下有駐防的港口,琉球登陸戰失敗。手操,登陸部隊撤回台灣。大戰過後,就是大修。戰支度不夠,孤立主義盛行。一場大海戰過後,美海軍丟失了東亞制海權,只能先行命令能動的艦隊暫時襲擊鬼子運輸船。在台灣修雷達。接受女王參軍。第二艦隊,襲擊運輸船。結果遇上了鬼子的小型驅逐艦護航艦隊。在不斷襲擊運輸船和飛機炸魚時,暫時又拿到了制海權。琉球登陸戰(4月23),近一個多月後,繼續琉球登陸。護航又遇到鬼子潛艇。小型艦隊之戰,在空軍配合下,美軍獲勝。這一次,美軍動用了4個師來登陸,由於海軍一直襲擊運輸船,封鎖琉球,鬼子還是一個騎兵師駐守。兩路夾擊,勝利在望。佔領琉球。海軍又抓到了鬼子的小護航艦隊。勢力碾壓,就是欺負鬼子油少。海轟顯神威。鬼子連帶小艦隊的旗艦「阿無隈號」被全殲。
5. 十大耐玩電腦單機游戲,好玩的電腦單機游戲排行榜_十大經典電腦單機游戲推薦
說起游戲我們會想到王者榮耀和lol等游戲,網路游戲贏得很多人的喜愛,要說到比較好玩且耐玩的其實還要屬單機游戲。今天小編盤點十大最耐玩的電腦單機游戲,有《古墓麗影:崛起》、《尼爾:機械紀元》、《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車手5》、《NBA 2K17》、《全面戰爭:羅馬2》、《騎馬與砍殺》等。以下是詳細內容,一起來看看吧。
1、《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影》的續作,於2015年12月正式發行。《古墓麗影:崛起》擁有一個完整的故事情節,而且非常容易理解,龐大的冒險劇情令人沉迷其中。游戲世界擁有精巧的游戲設計比前作更加進步,此外游戲中的物理解謎要素並不乏味。《古墓麗影:崛起》是一款值得推薦的游戲。
2、《尼爾:機械紀元》
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》續作。《尼爾:機械紀元》故事背景設定在遙遠的未來,講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人「尤爾哈」部隊進行戰斗的故事。盡管《尼爾:機械紀元》的背景世界頹喪衰敗,但開發者依然將其塑造的非常美麗。機器人們的故事扣人心弦,驅使著玩家們去探索游戲。BGM製作精良,美麗的畫面和情感洋溢的音樂非常詩意,很好地烘托出了氛圍。
3、《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類單機游戲,於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。在游戲越來越重視玩家交互和精緻的畫面的年代,《上古卷軸5》註定孤獨。在這個年代還堅持徹頭徹尾的單機游戲,也難能可貴。除開這些,《上古卷軸5》的素質也絕對出色,這個世界比起以往任何一款《上古卷軸》的世界都要龐大,玩家可以做的事情很多,可以說《上古卷軸5》是西方RPG的神髓。
4、《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手5》是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。《俠盜獵車手5》不僅僅是一部會讓你無法自拔的游戲,而且還用聰明犀利的手法諷刺了當代美國社會。從技術上講,《俠盜獵車手5》用一種十分便捷的方式讓游戲更加完善,同時它還不拘泥於系列的原作,而是充滿野心的用自己的方式來向前邁進,具有荒謬卻恰如其分的犀利搞笑,令人嘆為觀止的廣度。
5、《NBA 2K17》
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。2K17真正做到了畫面、動作、模式三者的完善結合。隨著技術進步,球員面部已非常細膩逼真,臨場隊友攻防更加積極,物理性日趨合理,球員動作極為豐富自然。每個球員都有符合自己的真實動作,例如馬里昂的胸前拋投、加內特的長臂折投、科比飄逸柔軟的後仰投籃、鄧肯的45°打板等等,加上游戲參數細分帶來的不同效果,使得每個球員控制起來都不會完全一樣。
6、《全面戰爭:羅馬2》
《全面戰爭:羅馬2》是由Creative Assembly開發,是世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。《全面戰爭:羅馬2》的設定和游戲操作配合的天衣無縫,讓我們看到了滿意的畫面和精彩的戰場。戰役系統非常吸引人,玩家的決定非常重要,讓人感覺自己真的在掌握著軍隊的生死存亡。而且大多數背景設定都嚴格遵照史實,並提供了許多靈活性,娛樂第一,真實度第二。
7、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。騎馬與砍殺,是一個非常真實的游戲。游戲系統包括了動作/戰術模式和戰略模式,戰場是隨機生成的3D戰斗場景。游戲的自由度非常高,玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個雲游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把「十惡不赦」的強盜。戰術指揮及戰略謀劃等方面的內容也相當。
8、《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》
《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月01日年正式發行。暴雪為競技游戲在國內的發展搭建了玩家交流和競爭的平台,使「電子競技游戲」可以成為國家承認的一項體育運動,《魔獸爭霸3:冰封王座》被稱為世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也逐漸改變了「競技游戲」在國內玩家心中的形象。
9、《鋼鐵雄心4》
《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。
10、《中土世界:暗影魔多》
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。《中土世界:暗影魔多》在眾多開放世界動作游戲中脫穎而出,它的特別之處在於戰斗中的輸贏至關重要,會關繫到玩家和敵人的成長。如果玩家贏了,玩家會獲得對方的能力以及武器裝備,輸了則會讓敵人升級,獲得新裝備新技巧,當玩家下一次戰斗再遇到敵人時,敵人就會變得更強,隨機改變的敵人使得無論戰斗勝負都變得有意義。
11、《模擬人生》
《模擬人生》是由Maxis開發、美國藝電公司發行的電子游戲系列。《模擬人生》最成功的地方,就是它成功的將市民的生活與朋友、鄰居間的互動關系緊緊結合,比如你添購了許多娛樂性的設備,這些東西可能會吸引你的鄰居或好友前來。在理想的角度來看,如果你能和每一個人保持良好的人際關系,並產生很好的影響,這可能和你日後的事業基礎有關,良好的社交關系可以讓你獲得更好的事業。當然如果你能影響你朋友的想法,會更容易達到這個目標。當然人生的大事「結婚」,也可以在此尋找目標。