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鋼鐵雄心cas是什麼意思

發布時間:2025-01-07 18:21:57

A. 鋼鐵雄心 飛機介紹

1截擊機 最強空戰飛機 適合執行「制空權」任務 專門「打飛機」的飛機
缺點是航程短 覆蓋范圍有限。

2通用戰斗機 空戰能力僅次於截擊機的制空權飛機 比截擊機的航程大很多 相比之下對於新手來說更好用。
缺點是比截擊機貴,而且實際上「多用途」根本發揮不出來,還是只能當空戰飛機用,對地對海慘不忍睹。

p s 截擊機和通用戰斗機誰好誰壞有很多爭論,但是沒有最終定論。

3俯沖轟炸機 也就是cas。執行「對地攻擊」任務的最強戰機。轟炸撤退中的敵人極其殘暴!(陸軍部隊在一處不動時間長了就會挖戰壕,有戰壕的部隊基本上不怕空襲,所以對地攻擊指令主要是打擊移動中的敵人)。缺點 同截擊機,腿短,必須不斷修建前沿機場,麻煩。

4戰術轟炸機 也是對地攻擊的戰機,效果僅次於俯沖。優點是航程比俯沖長不少,不用一路推進造前沿機場。其實綜合來說配上護航戰斗機附加旅是最實用的萬金油。對地攻擊的同時被敵人截擊也不算吃虧。
缺點是造價比cas稍貴 另一個缺點是優點不明顯。

ps cas一般用德國這樣的裝甲先鋒學說陸軍時候用,其餘的陸軍學說還是用戰術轟比較實用。

5戰略轟炸機 航程最遠的飛機。適合執行「戰略轟炸」和「後勤轟炸」「設施轟炸」等不針對軍隊的轟炸任務。炸道路、炸工業、炸資源都是一把好手,炸軍隊那點效率就不夠油錢了。戰略轟炸機沒有替代品,而且是唯一可以扔「和諧彈」的機種。
缺點。很貴,很耗油。
電腦炸你能把你炸瘋,你炸電腦還是你自己瘋。。。

6 海軍轟炸機 戰術轟炸機的海軍版。對海攻擊的艦船殺手。由於海軍轟炸機作為空軍比艦隊速度快,所以十分適合轟炸剛剛打完大仗紅血的敵人艦隊。總體說來幾隊海轟就能把近海的敵人艦隊壓制,對海軍比較菜的國家如德國超級實用。

7. 運輸機 顧名思義。主要就兩種任務,一是空運物資,給被包圍地區投送物資的唯一方式。二是空降突擊,空降兵空降攻擊敵人。
缺點:由於空降兵昂貴,製造周期長,還需要發展空降兵、運輸機兩條獨立的科技樹,有這功夫還不如多研究一級步兵呢。比較不實用。

8護航戰斗機 以附加旅的形式出現的戰斗機。一般cas 戰術轟 海轟 戰略轟 都可以加護航,有些mod里運輸機也可以加護航。護航的作用是增加空戰能力和空中遇襲的生存能力。一般cas 戰術轟 海轟最好都配上護航。至於戰略轟,一般就不需要配護航了。因為戰略轟的特點是航程遠,而配上護航之後戰略轟的航程也就只有護航戰斗機那麼遠的航程了,得不償失。

9艦載機和水上飛機 艦載機是航母專用的附加旅 沒什麼好說的,沒有艦載機的航母就是沒子彈的槍。
水上飛機是巡洋艦和戰列艦可用的附加旅 增加索敵距離,稍微增加一點對艦攻擊。個人覺得主力艦還是帶加對艦攻擊的附加旅為好,相比於火控系統、魚雷、副炮等附件,水上飛機不是很實用。

B. 鋼鐵雄心2圖吉利最強的部隊組合是什麼樣的

撕裂防線要符合幾個條件 既要打破敵人的某一點防線,還要能在敵人全線撤退之前切入敵人後方准備包餃子,所以既要攻擊力強也要機動力高.因為不同地形下各兵種的機動力相差太大,所以要分情況來講

1平原/基礎道路建設良好的情況 這是首推機械化部隊的 凡是拖速度的附加旅都不合適 以裝甲+自行火炮 突擊,機械化或者摩托化步兵跟進並且在缺口上駐守,坦克部隊繼續直線突擊2-3個省份,這樣的裂口足以使敵人的陣線崩潰並且包上個大餃子

2 山地/叢林/沼澤/渡河/基礎建設道路極差地區/降雪天氣 這時需要步兵/山地師/陸戰隊 這些地形機械化的速度還不如步兵系 一般山地和丘陵用山地師 叢林和沼澤用陸戰師 渡河帶工程師附加旅 而步兵則是萬金油 在哪裡都能湊合 由於步兵系的突擊速度有限 所以別指望包巨大的餃子 差不多就可以收網了

3不管是上面哪種情況 突擊的最強組合絕對不能少了空軍的支持.最好是cas(近距離空援,也就是俯沖轟炸機) 沒有的 話也可以用戰術轟炸機 對要突破地點進行"空中封鎖"和"對地攻擊".空中封鎖主要是沒突破前消耗敵人陸軍組織度,等打開口子敵人開始敗退的時候讓多幾支cas改為對地攻擊,"對地攻擊"指令打有戰壕的部隊基本沒什麼效果,但是打撤退中的部隊那叫一個兇殘...

C. 鋼鐵雄心 飛機介紹

1截擊機 最強空戰飛機 適合執行「制空權」任務 專門「打飛機」的飛機
缺點是航程短 覆蓋范圍有限。

2通用戰斗機 空戰能力僅次於截擊機的制空權飛機 比截擊機的航程大很多 相比之下對於新手來說更好用。
缺點是比截擊機貴,而且實際上「多用途」根本發揮不出來,還是只能當空戰飛機用,對地對海慘不忍睹。

p s 截擊機和通用戰斗機誰好誰壞有很多爭論,但是沒有最終定論。

3俯沖轟炸機 也就是cas。執行「對地攻擊」任務的最強戰機。轟炸撤退中的敵人極其殘暴!(陸軍部隊在一處不動時間長了就會挖戰壕,有戰壕的部隊基本上不怕空襲,所以對地攻擊指令主要是打擊移動中的敵人)。缺點 同截擊機,腿短,必須不斷修建前沿機場,麻煩。

4戰術轟炸機 也是對地攻擊的戰機,效果僅次於俯沖。優點是航程比俯沖長不少,不用一路推進造前沿機場。其實綜合來說配上護航戰斗機附加旅是最實用的萬金油。對地攻擊的同時被敵人截擊也不算吃虧。
缺點是造價比cas稍貴 另一個缺點是優點不明顯。

ps cas一般用德國這樣的裝甲先鋒學說陸軍時候用,其餘的陸軍學說還是用戰術轟比較實用。

5戰略轟炸機 航程最遠的飛機。適合執行「戰略轟炸」和「後勤轟炸」「設施轟炸」等不針對軍隊的轟炸任務。炸道路、炸工業、炸資源都是一把好手,炸軍隊那點效率就不夠油錢了。戰略轟炸機沒有替代品,而且是唯一可以扔「和諧彈」的機種。
缺點。很貴,很耗油。
電腦炸你能把你炸瘋,你炸電腦還是你自己瘋。。。

6 海軍轟炸機 戰術轟炸機的海軍版。對海攻擊的艦船殺手。由於海軍轟炸機作為空軍比艦隊速度快,所以十分適合轟炸剛剛打完大仗紅血的敵人艦隊。總體說來幾隊海轟就能把近海的敵人艦隊壓制,對海軍比較菜的國家如德國超級實用。

7. 運輸機 顧名思義。主要就兩種任務,一是空運物資,給被包圍地區投送物資的唯一方式。二是空降突擊,空降兵空降攻擊敵人。
缺點:由於空降兵昂貴,製造周期長,還需要發展空降兵、運輸機兩條獨立的科技樹,有這功夫還不如多研究一級步兵呢。比較不實用。

8護航戰斗機 以附加旅的形式出現的戰斗機。一般cas 戰術轟 海轟 戰略轟 都可以加護航,有些mod里運輸機也可以加護航。護航的作用是增加空戰能力和空中遇襲的生存能力。一般cas 戰術轟 海轟最好都配上護航。至於戰略轟,一般就不需要配護航了。因為戰略轟的特點是航程遠,而配上護航之後戰略轟的航程也就只有護航戰斗機那麼遠的航程了,得不償失。

9艦載機和水上飛機 艦載機是航母專用的附加旅 沒什麼好說的,沒有艦載機的航母就是沒子彈的槍。
水上飛機是巡洋艦和戰列艦可用的附加旅 增加索敵距離,稍微增加一點對艦攻擊。個人覺得主力艦還是帶加對艦攻擊的附加旅為好,相比於火控系統、魚雷、副炮等附件,水上飛機不是很實用。

D. 鋼4無限資源代碼是啥

《鋼鐵雄心4》無限資源代碼是:air_cas_efficiency = 999999 #,游戲中的代碼還有:

一、local_resources = 5本地資源

二、local_manpower = 5本地人力

三、local_factories = 5本地工廠

四、local_resources_oil = 5本地石油

五、local_resources_rubber = 5本地橡膠

六、local_supplies = 5本地補給

七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2工廠效率

八、research_time_factor = -0.05研究時間

九、political_power_factor = 0.25政治力量local_org_regain = 5本地組織度的回復

十、army_speed_factor = 2軍隊的移動速度

十一、army_attack_factor = 2軍隊的攻擊

十二、naval_speed_factor = 2海軍的移動速度

十三、consumer_goods_factor = -0.6 #減少消費品需求

十四、local_resources_factor = 6 #增加資源採集

十五、planning_speed = 8 #加快計劃時間

十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移動組織減少

十七睜祥、land_reinforce_rate = 9 #陸軍增援速度

十八、max_dig_in = 30 #最大戰壕加成

十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘戰壕速度

二十、max_planning = 6 #陸軍行動最大計劃度

二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部隊補給需虛譽求

二十二、land_night_attack = 6 #陸悉譽搏軍夜襲加成

二十三、conscription = 3 #徵兵加成

二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空權任務加成

二十五、air_escort_efficiency = 8 #空軍護航加成

E. 鋼鐵雄心2德國打不過法國

打不贏。。好神奇。==!。。。打之前先把裝甲部隊的行進路線算好,走平原,內打開突破口之後,不要容管荷蘭,比利時,留給後續部隊打,大規模裝甲按照預定路線突入,摩步跟進鞏固突破口,裝甲不要去打人家的部隊,快速突入,盡快把馬奇諾與巴黎的聯系切斷,把他孤立就好打了,摩步跟進扛一下法軍的反擊,步兵最後鞏固就可以了!鋼2的話關鍵就是不要怕被包,裝甲不要停下來,一路沖就可以了,記得避開河流和山地!關於被包圍的,裝甲要集中,快速突擊,步兵要形成寬大正面,平推!摩步作銜接

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