① 鋼鐵雄心mod怎麼安裝
鋼鐵雄心4是一款非常不錯的二戰游戲,擁有很多的mod,簡直就是游戲的第二春,可以讓游戲玩家嘗試不同自己喜歡的劇情,今天來說下怎麼安裝!
第一步:肯定是要下載鋼鐵雄心的MOD,這個mod網上資源很多,請自行下載!
第二步:打開鋼鐵雄心4的游戲安裝文件夾,在主目錄下新建MOD文件夾。如圖所示。
第三步:打開剛剛建立的新建立的MOD文件夾
第四步:注意注意確認MOD是不是在游戲主目錄下。
第四步:把最初下載好的mod壓縮文件直接解壓到這個新建MOD文件下即可,如果不是壓縮文件的復制過來即可。
第五步:開始游戲,點擊MODS就可以看到新安裝的MOD了,把需要的MOD勾上即可。
② 鋼4德國怎麼去西班牙
1、首先,在電腦上下載安裝鋼鐵雄心4游戲,安裝完成後點擊進入。
2、其次,進入游戲後,在游戲主頁點地圖,進入德國。
3、最後,在游戲的左側點擊地圖圖標,點擊更換地點,選擇西班牙即可。
③ 鋼鐵雄心4有哪些實用的控制台代碼
1.tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2.annex(空格)(國家專代屬碼) 直接吞並該國家,例:annex jap 吞並日本。
3.tag(空格)(國家代碼) 切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如
想玩法國輸入tag fra。
4.delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5.add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
④ 鋼鐵雄心3歷史事件
1. 1937.7.7盧溝橋事變,日本對中華民國和晉系軍閥宣戰。加入了軸心國
2. 1939.9.1德國為奪取但澤閃擊波蘭,與同盟國處於戰爭。並與蘇聯簽訂互不侵犯條約,將波蘭一分為二,西屬德國,東屬蘇聯。1939.9.28日波蘭投降。1940.6.22法國投降。義大利加入了軸心國。
3. 1941.6.22德國閃擊蘇聯,與共產國際處於戰爭。
4. 1941.12.7日本偷襲珍珠港,對美國宣戰。美國加入同盟國。
5. 1943.2.2斯大林格勒保衛戰勝利,蘇聯反攻德國
6. 1943.9.3義大利投降,後被德國打成傀儡
7. 1944.6.6諾曼底登陸,同盟國登陸法國諾曼底,進攻德國。
8. 1945.4.30蘇軍攻入柏林,希特勒自殺。
9. 1945.5.8德國投降。
10. 1945.8.15日本投降。
其實你完全可以不按照歷史來,比如德國消滅法國後去登陸英國,不和蘇聯簽訂條約。把蘇聯打投降。日本佔領美國全境等等都可以實現。純手打
樓主你這題目就出大了。
事件如下,新建一個txt文件寫入country_event = { id = 999999 is_trigGERed_only = yes title = "軍力" desc = "" picture = "instry_sabotaged" option = { name = "軍力" # This will strengthen us greatly ai_chance = { factor = 100 } # Guangzhou 7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current } }}其中命令7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current }是在7417即延安各增加一個山地、中坦及摩步旅,LZ要20個師的話請自行復制粘貼增加。建立好txt文件後放入events文件夾下,運行游戲輸入`後,打event 999999觸發事件另:lz你機械化部隊太多,延安那破地方沒那麼多油燒的起的,山地步比一般步兵師NB覺得好的話把分拿來吧。
樓主你這題目就出大了緩鄭如。
事叢旁件如下,新建一個txt文件寫入
country_event = {
id = 999999
is_trigGERed_only = yes
title = "軍力"
desc = ""
picture = "instry_sabotaged"
option = {
name = "軍力" # This will strengthen us greatly
ai_chance = { factor = 100 }
# Guangzhou
7417 = { bergsjaeger_brigade = current }
7417 = { armor_brigade= current }
7417 = { motorized_brigade= current }
}
}
其中命令
7417 = { bergsjaeger_brigade = current }
7417 = { armor_brigade= current }
7417 = { motorized_brigade= current }
是擾啟在7417即延安各增加一個山地、中坦及摩步旅,LZ要20個師的話請自行復制粘貼增加。
建立好txt文件後放入events文件夾下,運行游戲
輸入`後,打event 999999觸發事件
另:lz你機械化部隊太多,延安那破地方沒那麼多油燒的起的,山地步比一般步兵師NB
覺得好的話把分拿來吧
country_event = {
id = 999998
is_triggered_only = yes
title = "蘇聯"
desc = ""
picture = "fire"
option = {
name = "現在就開始"
inherit = NZL
any_owned = { add_core = SOV}
}
}
以上是蘇聯吞並紐西蘭的事件
別的國家就把縮寫給換掉就行了
位置在Paradox InteractiveHearts of Iron IIIeventsPoliticalEvents.txt
加在文檔最後就行了
發給你也沒用啊
文件是已有的
只要往後面加代碼就可以了
想要什麼功能就加什麼代碼
強制吞並的事件比較常用,我就寫出來了
游戲中按「~」鍵
輸入event 999998即可使用
一、事件和決議 1、調整了事件圖片的顯示格式,大部分的事件可以顯示大圖了,大部分事件的圖片也因此進行了調整。
2、新增了數個校長和tg相關的事件和決議。包括「淞滬會戰」、「洛川會議」、「整風運動」、「文夕大火」等。
二、新的將領勛章系統 除沿用了2.1的將領新特技外,3.0最大的改變是加入了「勛章系統」。任何一個將領都會擁有一個勛章,而且各國的勛章圖標和名字都不同。
德軍的鐵十字勛章,國軍的 *** 勛章、雲麾勛章等都會在游戲中出現。勛章可以增加相應的將領能力,同時還可以通過勛章了解將領的升級潛力(也就是最大技能)。
再也不需要用一些在名字後面加軍銜的辦法來了解了。 具體來說,通過觀察各種勛章特性提供的經驗加成,可以了解到該武將的最大技能。
如國軍擁有國光勛章的將領有45%經驗加成,這代表 他的最大技能是9。 同理30%就是最大技能6。
歷史事件正常觸發(除了最後一個,我們要延長戰爭的准備時間,初期的德國沒有足夠的海軍掩護航線甚至渡海進攻),我採取的方法是先解決了英國再打蘇聯。
情報上要讓英國對各國的威脅變大,避免蘇聯中途宣戰、美國加入同盟。同時在外交上拉攏美國,至少不能讓美國加入同盟國。
由於缺少稀有材料,海軍在很長時間內無法和英國抗衡,所以要讓英法對德宣戰或者對英法宣戰,而非如事實一般發動一場有限戰爭,這樣日本就會加入戰爭,日本海軍會至少是重創英國海軍,我們只要建立重巡洋艦和運輸船就能在海軍轟炸機的掩護下進攻英國本土了。期間要實施戰略轟炸,降低英國的凝聚力因為德國沒有足夠的實力去收拾英國的殖民地。
推蘇聯的時候要把芬蘭拉入伙,可以大大減輕戰場壓力(我選擇直接對芬蘭宣戰傀儡芬蘭),剩下就沒有多少技術含量了。
鋼鐵雄心3事件的代碼: 與奧地利結盟:EVTNAME1103奧地利拒絕:EVTNAME1104慕尼黑協定:EVTNAME1201蘇台德並入德國:EVTNAME1202《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發的一款策略類游戲,於2008年8月20日發行,並於2009年8月7日在北美地區發售。
為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。 《鋼鐵雄心3》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及--戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
版本:TFH4.02
先後次序:德奧合並事件加奧地利核心;慕尼黑協定加蘇台德核心;維也納仲裁加捷克剩餘領土核心。以上是德國所有事件核心。
觸發條件:以上都是決議,先決條件可在外交界面左下角把滑鼠放到決議說明處查看。
歷史時間:38年3月,38年8/9月;39年4月;玩家觸發看上一條。
注意:全德國核心還包括波蘭的但澤和立陶宛的梅梅爾,後者也有決議可觸發獲得,但因為是德國原有核心,不算事件添加,只是收回。
⑤ 鋼4控制台所有代碼國家代碼
鋼鐵雄心4控制台中的國家代碼眾多,包括但不限於:AFG代表阿富汗,ALB代表阿爾巴尼亞,ARG代表阿根廷,AST代表澳大利亞,AUS代表奧地利,BEL代表比利時,BHU代表不丹,BOL代表玻利維亞,BRA代表巴西,BUL代表保加利亞,CAN代表加拿大,CHL代表智利,COL代表哥倫比亞,COS代表哥斯大黎加,CRO代表克羅埃西亞等。這些國家代碼在控制台中用於執行特定操作,如切換控制國家、直接吞並國家等。需要注意的是,隨著游戲版本的更新,部分國家代碼可能會有所變動,因此建議玩家在官方渠道或權威游戲論壇中查詢最新信息。此外,控制台代碼的使用可能會影響游戲的平衡性和挑戰性,建議玩家謹慎使用。
⑥ 求鋼鐵雄心2現代戰爭秘籍
到\db\Province.csv,直接修改省里的數據就行。
CHC:咸陽1270,延安1271,平涼1275
原始
1271;PROV1271;Shaanxi;China;Asia;Arid;Mountain;;;40;;0;0;0;1;2;3;4;5;6;24182;4208;24158;4152;24097;4167;24097;4167;0;24022;4192;24107;4227;;;;;;;;;;;;;24132;4216;-1;-1
40 道路
0
0
0
1 工業 (最大值為100)
2 兵源 你改到100就用不完了
3 石油 20-30的話,無敵
4 金屬 按煤的一半就行
5 煤 100左右,無敵
6 稀有 接煤的1/4,無敵
其他秘籍什麼的,就是
1、修改\db\events\randomevents.txt
最主要是建築時間修改
#########################################################################
# Proce Cheat
#########################################################################
event = {
id = 888888
random = no
country = CHC
trigger = { ai = no }
name = "生產線加速"
desc = "不想虐電腦"
style = 0
action_a = {
name = "加速生產線"
# command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 10000 }
command = { type = build_time which = naval value = -1000 }
# command = { type = research_mod value = 1000 }
}
action_b = {
name = "我不想作弊"
command = { }
}
}
軍隊中只改了海軍,你可以增加陸空軍的。科研改的值都已經是1000%,科研組的能力(\db\tech\teams)改不改區別都不大了。
2、增加將領,比如CHC的,\db\events\commiechina.csv
將nationalistchina.csv中CHI替換為CHC,然後COPY到commiechina.csv的末尾就行。注意開始年代和結束年代,在數據的末端。
最後提示比如有的MOD叫MIH,那麼目錄是MIH下的db,而不是總目錄下的db或別的什麼