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鋼鐵雄心4用戰巡防空怎麼樣

發布時間:2025-01-09 00:35:27

鋼鐵雄心2問題

加啊。不然喚慶只有航母的話,一旦被敵軍海軍近身,會損失很大的數鏈纖薯仿。如果沒有戰艦,也可以用戰巡或重巡湊合一下。

❷ 鋼鐵雄心2德國攻略

閃電點1939年開始的先打波蘭,一般情況7天攻下。後兵力全部戰略轉移西線打法國。版不要權從馬其諾防線走,宣比利時,荷蘭低地國家,打到巴黎,一定的勝利條件下。打到維希則成立維希政權,西線戰略結束。當然期間可以攻北歐,除芬蘭外全部拿下。後可以打南斯拉夫,希臘。甚至高興可以打西班牙,葡萄牙。想打英國。則需要一大批的運輸車(前期就應該開始生產),通過潛艇到英格蘭北上巡邏。運輸船載人偷襲.........東線要布大多數的兵力,蘇聯很容易宣你,如果你沒有什麼兵的話,或者拖到41年左右,攻蘇聯要花一定時間,只在夏秋季節無冰封時攻,否則會損失很大兵力。。。。。。。。。。。

❸ 鋼鐵雄心如何自己做models

你是想自己做mod還是就想改改兵種模型?
如果是想改兵種模型,最好用自帶的編輯器改兵種,命名也不要用中文,我曾經改兵種的名稱,用了中文結果字元集錯誤。
做mod的話,就比較復雜了,改劇本改事件改科技樹改科技組改將領改部長等等等等。。。。

❹ 鋼鐵雄心2海軍如何搭配

常見船的縮寫:抄

主力艦:航母CV,戰列BB,戰巡BC,重巡CA

輔助艦:輕巡CL,驅逐DD

其他:潛艇SS,運輸TP

1,海軍要搭配,主力艦:輔助艦不能超過1:1,否則會有陣位懲罰。因為輔助艦比主力艦容易沉,這個比例通常放到1:2到1:3,以保證部分輔助艦被擊沉後沒有懲罰。

海軍我覺得大體有兩種思路,一種是常規玩法,以主力艦為主力的艦隊,可以用CV+DD的組合,或者BB+DD的組合,BB這組可以將BC和CA混編進來,CV除了在不影響速度的前提下可以攙點CL,盡量不要混其他船。另一種是拼消耗,就是傳說中的飛潛快,DD海,SS海或者海轟海,這種是大量爆同一種兵,不混編

2,基於AOD系統的mod才有堆疊懲罰,啤酒罐1.2好像還是基於DA的吧,只要不超過指揮上限就沒事兒

3,傘兵轉場,先讓傘兵登機,然後把運輸機跟其他飛機混編後即可轉場

4,兩棲突擊的目的地必須有海灘,不能超過TP航程,另外突擊的選項里盡量選全天,TP組織度和士氣的下限選0,否則會出現TP去目標海區轉一圈又回來的情況

❺ 鋼鐵雄心2海軍如何搭配

常見船的縮寫:

主力艦:航母CV,戰列BB,戰巡BC,重巡CA

輔助艦:輕巡CL,驅逐DD

其他:潛艇SS,運輸TP

1,海軍要搭配,主力艦:輔助艦不能超過1:1,否則會有陣位懲罰。因為輔助艦比主力艦容易沉,這個比例通常放到1:2到1:3,以保證部分輔助艦被擊沉後沒有懲罰。

海軍我覺得大體有兩種思路,一種是常規玩法,以主力艦為主力的艦隊,可以用CV+DD的組合,或者BB+DD的組合,BB這組可以將BC和CA混編進來,CV除了在不影響速度的前提下可以攙點CL,盡量不要混其他船。另一種是拼消耗,就是傳說中的飛潛快,DD海,SS海或者海轟海,這種是大量爆同一種兵,不混編

2,基於AOD系統的mod才有堆疊懲罰,啤酒罐1.2好像還是基於DA的吧,只要不超過指揮上限就沒事兒

3,傘兵轉場,先讓傘兵登機,然後把運輸機跟其他飛機混編後即可轉場

4,兩棲突擊的目的地必須有海灘,不能超過TP航程,另外突擊的選項里盡量選全天,TP組織度和士氣的下限選0,否則會出現TP去目標海區轉一圈又回來的情況

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