『壹』 eu4滿洲變大清條件
eu4中,滿洲變成大清的條件包括:
1. 統治者必須是滿族,而不是其他民族。
2. 滿洲需要擁有至少300點發展值。這可以通過建造建築、提升技術、征服領土等方式增加發展值。
3. 滿洲需要擁有至少一座等級為8的都城。可以通過提升首都的等級和質量來達成這個條件。
4. 滿洲需要擁有至少75%的漢族人口。可以通過征服和殖民領土來增加漢族人口比例。
5. 滿洲需要滿足孝道家族的宗教要求。這意味著滿洲需要信仰孝道家族宗教,或者改變自己的國家宗教成為孝道家族。
這些條件需要全部滿足,才能使滿洲變成大清。
『貳』 日本帝國加入了抗日民族統一戰線是哪個游戲里的
鋼鐵雄心4。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發碼鉛的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄歷轎心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希肢模肆特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。(3DM網評)
《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。(遊民星空網評)
『叄』 鋼鐵雄心4怎麼讓部隊招募時間和經驗變得更有優勢解析
鋼鐵雄心4讓部隊招募時間和經驗變得更有優勢的方法如下:
減少招募時間:
修正經驗獲取問題:
這樣一來,你的部隊招募時間大大縮短,同時在戰斗中也能正常累積經驗,讓你的部隊在戰場上更加所向披靡!快去試試吧!
『肆』 鋼4中華的權力角逐怎麼玩
1、77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦,可以先把重視建設,增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
2、可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,拿民工換的鋼,軍工全部生產步兵武器。
3、77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有日本登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。
『伍』 「P社4萌」里的中國太強了,瑞典歷史宅甚至專門做系統削弱它
在游戲界,Paradox Interactive(P社)以其深入歷史的游戲作品而聞名,旗下作品包括《十字軍之王2》、《歐陸風雲4》、《維多利亞2》和《鋼鐵雄心》系列等,這些游戲統稱為「P社4萌」。在眾多作品中,中國元素一直是個空白。直到《十字軍之王2》的新資料片《翡翠之龍》的發布,這一空白終於被填補。《翡翠之龍》著重添加了中國勢力,成為《十字軍之王2》首次在游戲中引入的中國元素。
「P社4萌」中的游戲,如《歐陸風雲4》、《維多利亞2》和《鋼鐵雄心》系列,都對中國勢力有著獨特的處理方式。在《歐陸風雲4》中,中國被視為游戲中的「病區」國家,因其特殊性對新手玩家不友好,對操作難度要求較高。《維多利亞2》則讓中國從一個雄霸亞太、劍指全球的國家,轉變為列強的案板上的魚肉,展示出歷史的殘酷。《鋼鐵雄心》系列則讓中國在二戰前夕面臨軍閥林立、各自為政的局面,玩家需利用游戲系統和AI的蠢笨進行特殊操作以贏得優勢。
在《十字軍之王2》的《翡翠之龍》資料片中,中國被單獨設計為一個系統,這是P社在「P社4萌」系列中首次為中國勢力提供專門的處理方式。中國在游戲中的角色從不可操作的勢力轉變為地圖外的隱藏BOSS,玩家與其保持良好關系可獲取科技、軍事技巧和財富,但若惹怒天子則可能面臨長期的交易和互動限制。
通過《翡翠之龍》的發布,P社展現了其在歷史策略游戲中對中國元素的深入理解和精心設計。盡管游戲中的中國勢力並非可直接操作的角色,但其獨特的設計和對中國歷史文化的尊重,無疑為游戲增加了豐富的文化內涵。這不僅為玩家提供了新的游戲體驗,也展現了P社在歷史游戲領域的獨特視角和對游戲多樣性的追求。
『陸』 鋼鐵雄心4裝甲值計算方法 裝甲和穿甲怎麼計算
鋼鐵雄心4裝甲和穿甲的計算方法如下:
師的裝甲綜合值:首先,計算一個師下屬所有營的裝甲值總和。例如,34.1+11.1=45.2,這就是該師下屬營裝甲的綜合值。
平均值計算:然後,將這個綜合值除以營的數量,得到averaged base值,即45.2除以9等於9.0。需要注意的是,裝甲/穿甲為0的部隊雖然不會在此處顯示,但還是會作為平均值的分母進行計算。
最終裝甲值計算:最後,計算該師的最終裝甲值。方法是*40%加平均值。這里的百分比可能會根據游戲版本或具體設定有所不同,但基本思路是一致的。
另外,穿甲值的計算方法與裝甲值類似,只是可能在計算最終值時使用的百分比不同,比如可能是30%而不是40%。
需要注意的是,在鋼鐵雄心4中,單個旅的戰力並不能完全代表整個師的戰力。因此,即使一個師帶上了一個反坦克旅,也不一定能夠擊穿同級的中坦克師。這是因為游戲考慮到了單旅和整體戰力的關系。
『柒』 鋼鐵雄心4科技研究系統怎麼玩 科技研究系統玩法心得
鋼鐵雄心4科技研究系統玩法心得:
希望這些心得能幫你更好地玩轉鋼鐵雄心4的科技研究系統!