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沙漠鋼鐵刺怎麼站位

發布時間:2025-02-10 20:04:34

A. 雲頂之弈第二賽季排位賽怎麼上分雲頂之弈第2賽季排位賽攻略大全


LOL雲頂之弈第二賽季排位賽攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家們能提升段位獲取賽季獎勵喔,那麼雲頂之弈第二賽季排位賽怎麼玩呢,跟隨小編一起來看看吧~
LOL雲頂之弈第二賽季排位賽攻略大全
雲頂之弈排位模式,能通過勝利提升段位,排位模式很好的激發了各位玩家的勝負欲,相信大家已經摩拳擦掌想在排位模式中大顯身手一番了,今天小編帶來的就是排位賽中一些制勝的小套路,幫助大家在即將到來的排位賽中連戰連捷。
【1】排位模式簡介
排位總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,雲頂排位中和常規排位賽不一樣的地方就是雲頂之弈將不會有晉級賽,當玩家勝點達到100點時將自動晉級下一個段位。每次排位的1-4名將會獲得勝點,5-8名將降低當前排位點數,第一名吃雞的玩家將會獲得更多的點數獎勵。同時當點數掉至0時將不會有保護賽。
當玩家組排的玩家段位不超過黃金時,最多與5名玩家進行排位。當玩家段位達到白金時,組排的人數少於等於3人。
【2】排位局勢分析
根據上面的介紹,每次排位1-4名將會獲得勝點,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同學只需要將自己的名次保持在前4名即可。所以我們今天的套路主要是讓大家更輕易的保證前四,想吃雞的玩家自己要有自己明確的思路和對於局勢以及陣型的把控,以及勤加練習才可以保證自己的吃雞率。
1.開局對於英雄和羈絆的把控
開局我們都知道,選擇反曲之弓或者女神淚
這樣方便我們根據裝備去對我們後續的陣容進行一個合理的選擇。前期的英雄我們俗稱「打工仔」,打工仔的選擇與搭配也是極其重要的。
前期的英雄羈絆常見的有
1、掠食者羈絆
3個:當受到傷害時,立即捕獵並殺死25%生命值以下的敵人。
2、德魯伊羈絆
(2)每秒回復40生命值
2.第二第三階段適當掉血和存錢
一般對於雲頂之弈比較了解的玩家都知道。第二階段適當掉血能讓玩家在共享環節獲得選擇英雄以及裝備的優先權,一般2階段前3回合掉血1到2回合,然後獲勝一回合,讓自身的血量維持在85-90左右即可.切忌盡量不要按D鍵,存錢!存錢!存錢!只有存錢才能在3-4階段以後擁有轉陣容的資本。
二階段合理掉血來取得拉手環節的優先選擇權
一定要存錢,才能在3-4階段以後擁有轉陣容的能力,前期切記不要刷新你的牌。
【3】新賽季元素崛起
這個賽季的主題是「元素崛起」,而英雄聯盟中有許多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮膚,恰好可以用來擴展為元素主題。那麼這個版本大致改成什麼樣了,又有什麼全新的玩法呢?在這里給大家匯總解析一下~
地圖變化
首先是棋盤的變化,從以往的6x7增加至8x7,也就是雙方各4x7的棋盤。棋盤的擴張可以使棋子的擺放具有更大的策略性,但同時又通過元素格的設定來給玩家一些棋子擺放的限制。
那這個元素格是什麼呢?在每局游戲的開始時會確定這一局游戲的元素格式什麼元素,可以通過選秀圈中心來確定這一把是什麼元素,如下圖顯示的火焰就意味著這一局確定的元素是煉獄。
煉獄元素的效果是在格子上的英雄在對決開始時+30%攻擊速度,除了煉獄,還有海洋為對決開始時+30法力值,風為+30%閃避概率,山脈則為每回合+30永久最大生命值,可一直疊加,即便移出元素格也不會被重置。
元素格是會根據游戲階段的增加而增加的,從一開始的一格,到3-1則會增加為兩格。並且元素格的刷新位置是隨機的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。
那這個元素格對游戲的整體影響大嗎?今天在測試服的體驗來看,元素格的作用可大可小,關鍵得看元素格刷在什麼位置。
種族、英雄變化
第二賽季棋子的種族都變成了元素,並且都是建立在皮膚的元素屬性上的。
11個1費英雄,13個2費英雄,12個3費英雄,9個4費英雄、5個5費英雄和1個7費英雄,共51個英雄,其中有部分英雄棋子從第一賽季保留了下來,如韋魯斯、薇恩、劫、劍魔,亞索等等,但都進行了重做,其實就是新棋子了。新版本中元素(種族)有13個,職業則為12個。職業中只有劍士、刺客和游俠保留下來,其他均為新職業,法師也不同於以往版本的法師了。
拉克絲及奇亞娜的特殊機制
很多朋友可能會覺得拉克絲和奇亞娜看起來非常復雜,給大家詳細說說吧。首先是拉克絲,拉克絲是一張稀有度同等於5費棋子的7費棋子,和5費棋子一樣都是只有10張,並且有著電能/煉獄/極地/水晶/風/林地/鋼鐵/海洋/暗影/光十種屬性。
但當你拿到其中一種元素的拉克絲後,你往後刷到的拉克絲也將與你手上的元素一致,除非你把手上的拉克絲全賣掉,你就可以再次獲得刷出10種拉克絲的機會,看臉的時候到了嗷。
並且拉克絲的職業欄里是化身,化身在計算元素特質加成時按雙倍計算,換句話說就是如果你拿到了水晶元素的拉克絲,放到戰場上她1個水晶單位就等於2個水晶單位,在湊羈絆的時候非常好用。
奇亞娜則是通過元素塊的元素屬性來確定這一局游戲的奇亞娜是什麼元素的,比如這一局游戲是煉獄的元素塊,那麼這一整局裡的奇亞娜都是煉獄屬性的。
那麼奇亞娜的元素屬性影響對陣容來說大嗎?奇亞娜的元素屬性會直接影響到海洋元素的羈絆完成度,因為如果這一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克絲的話,你最多隻能湊到5海洋,不能湊到最終的6海洋羈絆,對海洋法師陣容的影響是很大的。
【3】排位技巧攻略
1、從熱門陣容到前期的陣容搭配
優秀的前期陣容能夠在前期建立起較大的優勢,從而取得血量與經濟上的主動權。
通過大數據的分析,法師流派與游俠流派在中後期較為強大。
在前期湊齊這些組件將很容易過渡至中後期。
即使在局勢不適合或者不允許走此套路的情況下,藉助前期低費強勢陣容,完成後期高費陣容的漸變性過渡,也不失為一種不錯的選擇。
值得一提的是,所有兩星1費的售價均是3金幣,這就意味著在陣容轉型時這些前期棋子並不會影響到總體經濟。
除了強勢羈絆的選擇,前期優質單卡也能夠在陣容未成形時提供很大的幫助。一般來說,帶有AOE傷害的單卡往往能成為主力輸出,它們也常常成為設計師削弱的主要對象。
在當前版本,法師依然是前期AOE輸出的主力軍,也是前期額外掛件的主要選擇。
其他冷門羈絆,其本身對局勢影響有限,僅在特定陣容有比較好的表現,因此不必過於執著去強行湊此類羈絆。刺客流在中期穩定性不如貴族與帝國,轉型也不夠平滑,因此刺客流的實用性目前還需要探討。
2、1-3波野怪波
前三波野怪波是奠定整局游戲主旋律的關鍵階段。在這段時間內,湊出任意二星棋子都會很有效果。合理運用鎖棋子功能(購買界面左下角)來幫助合成2星怪。一般地,三個同名怪都是值得鎖下的。
自走棋特殊的裝備掉落機制在前三波就能區分開玩家間的差距,而裝備掉落情況也能夠在一定程度上幫助陣容的抉擇。回藍性的裝備被認為是最為關鍵的裝備,是法師套的必備組件,在回藍裝充裕的情況下走法師流是不錯的選擇。
因此在野怪波裝備的掉落情況也可以成為陣容搭配的一個參考。
3、4-10波的決策
第四到第十波是決定陣容走向的時期。目前在非聽4對以上對子的情況下,前十波是不推薦抽卡的,這也意味手牌的屬性決定了你的陣容。這個時期的理想陣容應該為強勢羈絆+AOE傷害單卡。由於前期吃利息比較困難,因此經濟來源主要以連勝或連敗為主,在4-10波盡量避免一勝一負的情況,這樣經濟會較差。
如果有幸組到了較強勢的羈絆並且開始連勝,這時候跳人口就顯得尤為關鍵。高等級的人口就相當於有更大概率抽到前期單卡質量極高的紫卡或者優秀藍卡。對於法師這種對高費卡需求較大的卡組能夠較早成型。
而如果運氣不那麼好湊不出合適的羈絆和優質單卡,那麼空城流是一個不錯的選擇。目前版本法師依舊強勢,吃連敗的操作也相對簡單。在能確保打得過第10波野怪的前提下,第11波-第15內沖7人口搜關鍵卡,一般來說在20波後會迎來強勢期。
圍繞前期來的核心紫卡構築是可行的,但是在4到10波養紫卡尤其是光法這種1星實力不強的單卡是比較卡經濟的,而泛用紫卡則可以當作核心來構築。龍王很多時候是可遇不可求的,但是比較難和其他龍一起出現。
第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一個人口也就多一個羈絆的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升級可以有高概率抽到紫卡,這是需要根據陣容的。在目前版本,2星卡在前期的統治力還是比弱羈絆要關鍵的。多把經濟用於購買棋子來湊對子湊兩星怪在很多時候也是比一個概率來的直接。
4、總結
在第10波野怪關後,陣容已經大致定型,之後的就是中期陣容強度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的變化就和象棋中的開局一樣,千變萬化但不離其宗,其核心就是迎合版本熱門陣容亦或者是順從發牌員的意思。在運營合理的情況下在開局環節是不會落後太多的。最後祝各位熟能生巧,上分愉快!
【4】排位強勢陣容分析
【1】水晶游俠
陣容:塔里克、艾希、韋魯斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克絲(水晶屬性)
裝備推薦:
千珏:光之護符(使其變成光英雄)。
拉克絲:大天使。
羈絆:
4水晶:水晶英雄從單次攻擊或技能中最多承受60傷害。
4游俠:每過3秒,游俠有70%幾率使他們的攻速翻倍,持續3秒
3光:一名光單位死亡後,其他光單位獲得10%攻速,並回復25%的生命值
1化身:化身英雄在計算種族羈絆時算作2個單位。
玩法:
這個陣容必須抽到水晶屬性的拉克絲,和寶石、艾希組成4水晶陣容,這樣拉克絲很難被對方殺死,然後陪合大天使打出強力輸出。
【2】極地游俠
陣容:布隆、奧拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克
裝備推薦:
塔里克:冰錘。
艾希:無盡、羊刀、颶風。
羈絆:
6極地:當擁有6個極地英雄時,極地的攻擊有60%幾率造成1.5秒暈眩效果。
4游俠;當擁有4個游俠時,游俠們每過3秒有65%幾率使他們在接下來的一定時間內攻速翻倍。
2水晶:擁有2個水晶英雄時,水晶英雄從單次攻擊或技能中最多承受100傷害。
2守護神:當擁有2個守護神英雄時,守護神的總護甲提高+100%。
陣容評價:
依靠冰錘把塔里克變為極地。艾希是絕對核心,水晶羈絆讓艾希有了一定的生存能力。而6極地的控制絕對是靠前的。
【3】海洋法師
陣容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、錘石、泰坦、石頭人、塔里克
核心裝備:
石頭人:法師之帽。
泰坦:法師之帽。
火男:青龍刀、大天使、大帽子。
羈絆:
6法師:當擁有6個法師英雄時,法師施法後有100%幾率再次施法。
4守護者:當擁有4個守護神英雄時,守護神的總護甲提高+250%。
4海洋:擁有6個海洋時,所有友軍每3秒額外獲得40法力值。
陣容評價:
通過2件法師之帽,讓石頭人和泰坦變為法師,讓隊伍的控制強了不少。而法師和海洋的組合,讓法師的技能釋放速度加快很多。由於需要的裝備比較多,所有賣血也是必不可少的。
【4】煉獄召喚使
陣容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、瑪爾扎哈、劫、錘石、泰坦
裝備推薦:
劫:煉獄熔渣、火炮。
羈絆:
6召喚:召喚物持續時間延長並獲得100%額外生命值。
3煉獄:煉獄單位的技能會灼燒目標區域,持續5秒,基於80%技能傷害造成魔法傷害。
2海洋:所有友軍每3秒額外獲得10法力值。
2守護神:守護神的總護甲提高100%。
陣容評價:
這套陣容是以召喚使為主體的陣容,配合2個守護神當做前排,前中期比較強,但是後期就比較無力了。
【5】沙漠刺客
陣容:鱷魚、螳螂、輪子媽、沙皇、皎月、樂芙蘭、夢魘、奇亞娜、劫
推薦出裝:
螳螂:大天使、科技槍、冰心。
羈絆:
4沙漠:獲得90%的護甲穿透。
6刺客:刺客+20%暴擊率、+150%暴擊傷害。
陣容評價:
這套陣容就是一套非常強陣容,沙漠減護甲,刺客加暴擊傷害和暴擊幾率,成型之後十分強,但是很難湊齊,可以提前准備暗裔,防止最後刺客湊不齊。
雲頂之弈是一個極具深度的模式,我們希望確保大家能感覺為了掌握它的每個細節所投入的點滴時間都是值得的。這也就是為什麼,我們對於雲頂之弈中排位和晉升系統的首要目標就是為大家的游戲提供回報。
我們一直都希望雲頂之弈能推出排位模式,盡管我們並不希望它像召喚師峽谷的要求那麼嚴苛。雲頂之弈是一個更偏社交型的游戲,其中包含了更多的隨機因素,所以讓它的排位系統和召喚師峽谷中完全相同並不合理。雲頂之弈的排位應該讓玩家可以與水平各異的好友同場游戲,同時保證超高技巧的玩家依然能夠獲得認同。
我們來具體說說它是什麼樣的吧!
排位賽
我們目前的打算是在9.14期間推出首個雲頂之弈排位賽季。我們希望在排位賽前開啟一切都處於良好、穩定的狀態中,但同時我們也非常期待能夠盡快讓大家開啟上分之旅。
雲頂之弈排位賽看起來會和召喚師峽谷排位賽非常相似。你還是會同樣獲得分段和戰區,而在每局游戲結束後,你會根據自己的表現獲得或損失勝點。我們希望大家能感覺雲頂之弈的排位賽能與你在召喚師峽谷中一樣滿意,即便是你所獲得的勝點數這種細節可能有些出入。在雲頂之弈中打上鑽石和在英雄聯盟中打上鑽石差不多,而只有頂尖的玩家才能進入最強王者之列。
不過還是有幾個比較顯著的區別:
●在雲頂之弈游戲中,取得第一名所獲得的勝點會多很多,因為你相當於擊敗了游戲中的另外七名玩家。一般來說,如果你取得了第四名或者更好的成績,都能獲得一定的勝點;如果是第五名或者更靠後的話會損失勝點,但是在大多數對局裡,排名中游的玩家勝點不會有太大變化。
●雲頂之弈當中沒有晉級賽。只要你達到100勝點,你就會晉級並保留額外的勝點。因為在雲頂之弈當中,並不存在單獨的勝利方和失敗方,所以晉級賽無法很好地融入其中。
●既然沒有晉級賽,那分段保護措施也會變少,玩家會更容易掉級。不過你還是只有在0勝點時輸掉游戲才會掉級。
●在雲頂之弈中,你會感覺自己的分段變化會更快一些。移除晉級賽以及減少掉級保護意味著你的段位會變得很快,而當你表現非常出色(或者糟糕)的時候,你每局游戲所獲得(或損失)的勝點也會更多。
●雲頂之弈對開黑排位的限制稍有不同。對於黃金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友組排。而對於鉑金及以上分段的玩家,你最多隻能進行三人組排。你可以從下方圖片的完整講解中了解哪些玩家可以一同組排。
排位獎勵
我們會為雲頂之弈提供一些非常美妙的排位獎勵,不過...具體細節我們還沒完全敲定。我們可能會根據你賽季結束時的段位提供獎勵,而且獎勵內容很可能與召喚師峽谷的排位獎勵有所不同。目前一切還都沒確定,所以請繼續期待我們的更多消息!
雲頂之弈Beta通行證
我們希望大家在每局雲頂之弈游戲當中都能感覺自己在朝著某個有意義的目標邁進,因此我們正在測試的一個新系統叫做雲頂之弈Beta通行證。有了這個通行證之後,你可以通過完成不同的每周挑戰獲得獎勵。對我們來說這是一個全新的系統,可能將來通行證的很多方面還會有所改動。根據大家的體驗和反饋,我們可能甚至會決定做一些與之截然不同的東西。
雲頂之弈和召喚師

B. 雲頂之弈s2最強陣容 s2陣容搭配大全

雲頂之弈s2最強陣容,s2陣容搭配大全:雲頂之弈S2更新了大量的元素羈絆,在新版本中有哪些強勢好用的陣容呢?陣容的運營思路,打法核心是什麼呢?小編在此整理匯總了雲頂之弈S2陣容搭配大全.,讓我們一起來看看吧~

首先我們回味一下上個版本的虛空刺,螳螂和卡薩丁擔當大任,後來出的卡莎,就變得偏向後期運營
而9.22的賭刺前期就可以終極成型,而且雖然6口成型,但是叢林羈絆會讓你多出一個叢林任意三星,那麼就變成7個人
而且這里有3張1費卡,2張2費,太容易三星,並且人人都可以當主力,所以大家可以試試
皎月可帶鬼書科技槍,妖姬可帶無盡巨殺羊刀,夢魘可做半肉半輸出,因為夢魘技能可以回血,配合肉裝非常強力,建議綠叉羊刀龍牙!親測

2、林地召喚使
召喚使:召喚單位並獲得更多生命值。
3個獲得40%生命值,6個獲得100%生命值。
前期:艾翁、大樹、樂芙蘭、妮蔻
中期:婕拉、瑪爾扎哈
後期:安妮、約里克、劫
【2】沙漠
2沙漠:50%護甲穿透加成
4沙漠:90%護甲穿透加成

英雄:
荒漠屠夫 雷克頓
費用:1 種族:沙漠 職業:狂戰士
技能 對周圍敵人造成150/275/400傷害 每命中一名敵人,回復150/250/350生命值
希維爾
費用:3 種族:沙漠 職業:劍士
技能 希維爾的普通攻擊可以彈射最多10次,持續5秒 彈射造成相當於自身攻擊力100/125/150%的傷害,可以施加攻擊特效
沙漠皇帝 阿茲爾
費用:3 種族:沙漠 職業:召喚使
技能 召喚1個沙漠士兵,持續6秒 阿茲爾攻擊時,沙漠士兵也會攻擊,對直線范圍內的所有敵人造成傷害
卡茲克
費用:4 種族:沙漠 職業:刺客
技能 進入潛行狀態,2/1.25/0.5秒後攻擊血量最低的敵人,必定會暴擊且回復5/10/15法力值
陣容搭配
1、沙漠刺客
刺客:
3單位75%暴擊傷害和10%暴擊幾率,6單位150%暴擊傷害和20%暴擊幾率
前期:鱷魚、樂芙蘭、黛安娜
中期:希維爾、沙皇、卡茲克
後期:劫、魔騰

2、沙漠四劍
陣容:4沙漠4劍士2秘術2雲霄
沙漠:鱷魚-1費、沙皇-3費、輪子媽-3費、螳螂-4費
劍士:亞索-2費、劍魔-3費、輪子媽-3費、劍聖:5費
秘術:風女-4費、劍聖-5費
雲霄:亞索-2費、風女-4費
好,我們一點點看這套組合的優劣勢!
首先裝備選擇,優先主c裝備輪子媽,1人有劍士和沙漠的兩個身份,劍士是額外攻擊次數,沙漠是削弱敵方百分之90護甲,也就是說輪子媽打人對面就是一張紙,那麼裝備優先巨殺分裂劍,最後一件裝備無盡,因為輪子媽的轉轉輪附帶裝備特效,也就是說輪出去的w是有無盡和巨殺的效果,配合分裂劍,直接清屏!
那其他裝備優先選擇防禦裝備給劍聖,防裝都好,因為劍聖算是這個陣容的前排,記住,8口找劍聖,前期過度多。優先用德魯伊過度,很容易8口,高分局哦!風女的保護也是非常關鍵,所以站位大家看我圖片,風女裝備優先回藍,也不用刻意追求風女裝備。

【3】煉獄
煉獄英雄的技能在目標腳下燃燒,在5秒內造成技能一定百分比的傷害
3煉獄:80%
6煉獄:150%
9煉獄:250%

陣容搭配
1、地獄火召喚使
召喚使:
召喚物持續時間延長並獲得額外生命值
(3)40%額外生命值
(6)100%額外生命值

六召喚使+地獄火
陣容構成:
婕拉+瑪爾扎哈+沙皇+掘墓+安妮+劫+千珏

核心棋子:劫(復活甲+救贖+離子火花/電刀)

最快七人口可成型,羈絆為6召喚使+3地獄火+2影
在沒有劫的情況下可以選擇下面這套陣容:
婕拉+皎月+維魯斯+千珏+安妮+火男+螞蚱
羈絆為6地獄火+3召喚使+2影
兩套陣容可以靈活轉變。
八人口可選:影拉克絲/雲霄拉克絲/雷霆拉克絲/娜美/寶石
九人口可選:地獄火拉克絲+火男/維魯斯組成六召喚使六地獄火。
一套可玩度非常高的陣容。
2、地獄火法師召喚使
陣容搭配:婕拉、瑪爾扎哈、沙皇、小法、安妮、火男、約里克、劫等,以劫為核心
前期用婕拉、瑪爾扎哈、沙皇等過渡
中期拿到火男、小法、安妮等組成3法師陣容
後期拿到劫陣容正式成型。
在這套陣容中煉獄輔助發揮傷害,主要以召喚使們進行輸出。

陣容羈絆包括6召喚使3法師3煉獄2暗,陣容的核心為召喚使、法師等,盡可能多的在場上召喚一下召喚物,保證前排有人在抵擋。

陣容站位上採用最後一排站位的方式,因為會有很多召喚物上場,所以要給他們騰出前排空間,英雄們在後排也會有良好的生存和輸出空間。
裝備:
安妮:大天使
拉克絲:大天使、帽子

3、暗影地獄火法師
四影六地獄火帶火拉克絲
陣容解析

地獄火能比較好的打出灼燒的效果,值得一提的是地獄火在9.22的雲頂是有9人口成型的羈絆的,這個陣容里利用地獄火能比較好的打出消耗性的輸出效果,尤其是火男配合地獄火將會更加的強勢,拉克絲配合地獄火能更好的打輸出,整體陣容的進攻效率還是很高的。
羈絆:4影1大元素使6地獄火3法師3召喚使

在地獄火的陣容里一般都會放在比較後面的陣容,最重要的是要保護拉克絲這張主核的牌,這個陣容的AOE傷害會比較充足一些,這樣陣容能更好的配合四影的羈絆打出收割。

核心英雄

這個陣容里的大元素使拉克絲是比較重要的一張牌,利用地獄火拉克絲能更容易的配合陣容打出輸出的效果,拉克絲的進攻效率非常高,尤其是在配合神裝以後的輸出爆發恐怖。
出裝推薦

拉克絲在出裝方面可以做出一些回藍裝,大帽子能強化法強輸出,整體進攻能力很強。

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