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鋼鐵雄心4中自火是什麼

發布時間:2025-02-13 04:28:05

⑴ 電腦上單機游戲有哪些有什麼非常好玩的電腦單機游戲

『壹』 電腦上有什麼好玩的單機游戲可以玩

刺客信條、使命召喚系列、紅色警戒3、細胞分裂、搶灘登陸戰等等,不過都需要高配置的電腦,才能體驗高品質的游戲畫面。

『貳』 電腦版有什麼好玩的單機游戲,免費的,

電腦版好玩的單機游戲:求生之路2、消逝的光芒、無主之地2等。

《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖射擊類游戲,於2009年11月18日發行。

游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在僵屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵屍,新的近戰武器,新的對抗僵屍武器和電鋸。

特殊感染者:

與兵卒炮灰般的普通感染者不同,由於病毒發生了不同程度/方向的變異,導致了多種特殊感染者的出現。

他們的外形,體魄,能力均與普通感染者,以及在特殊感染者之間有極大差異。在對抗模式中,感染者陣營的玩家將隨機扮演絕大部分的特殊感染者。

『叄』 電腦上好玩的單機游戲

好玩的單機游戲推薦:《使命召喚系列》、《孤島危機三部曲》、《虐殺原形1和2》。《使命召喚系列》動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊游戲史上的一部經典之作。


深度解釋

單機游戲往往比網路游戲的畫面更加細膩、更加真實,劇情和音樂等方面也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。

而且已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,並且讓玩家將自己融入到故事中,去闖盪屬於自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。

單機游戲的好處還在於較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性、模擬真實性的體驗。通常單機游戲被指為「第九藝術」,也就是聲音和畫面的結合,游戲的原畫會更加偏重於藝術成分,如一些AAA級別大作會請來專業的演員為游戲表演。

通過動作捕捉系統而把演員的表演融入到游戲中,還會有些文學大師為游戲編寫劇本,而請一些獲得過大獎的音樂藝術家來為游戲配樂也是司空見慣。而且單機游戲在劇本上比較注重於內涵和人文表達,往往劇情賦予了游戲更深刻的含義,游戲傳達給玩家的理念通常是積極向上的。

當今主要著名的單機游戲開發商及發行商有(世界十大游戲公司):索尼、微軟、任天堂、動視暴雪、美國藝電、卡普空、育碧、科樂美、Square-Enix、TAKE TWO公司。

以上內容參考:網路-單機游戲



『肆』 有什麼非常好玩的電腦單機游戲

就本人玩的游戲來回答一下吧

佳作:不義聯盟2 畫面打擊感一流,手殘黨暴斃
彈丸論破v3 腦洞很大,人物設計完美,但有些地方莫名其妙
虐殺原型 爽,可惜是款老游戲
刺客信條 梟雄 濃郁的英倫風,有趣的探案,歷史狗福利,但劇情是真的硬傷
地鐵 逃離 這個氛圍塑造絕了,以至於後面惡心到玩不下去,子彈少限制玩家我覺得反而是件好事情,還有毛子的英文聽著屬實不舒服。
Fifa19 聽歌模擬器,內容豐富充實,講道理比實況要好玩(我從實況玩起的)
文明6 好玩,但是費時間,而且費腦子,越往後玩反而越覺得有點玩不明白
神作:蝙蝠俠 阿卡姆騎士 氛圍營造優秀,劇情反轉且有深度,人物有血有肉,蝙蝠車很帥,硬要挑刺就是部分任務略有重復
無主之地3 裝備驅動型游戲,獨具特色的游戲風格,國配真的很舒服,在爽的同時在各方面都不遜色
使命召喚14 逆天的畫面,劇情也相當不錯,隊友比其他游戲里的都有用,二戰迷福利。
輻射4 開放的廢土世界探索,自由度極高,不同陣營間出色的塑造,劇情整體來看也還行
Gta5 距離第九藝術感覺就差一丟丟劇情,最後的結局感覺有點草率
巫師3 宏大的世界觀,豐富而完整的支線任務,出色的人物塑造,酣暢淋漓的打鬥,但不知道為什麼在我心裡感覺差上古卷軸5那麼一點點。
刺客信條 奧德賽 雖然魔改歷史多少讓人不舒服,但馬拉卡信條的游戲性真的沒得說,劇情的反轉也出人意料。但是為什麼我50級回到新手村體會不到虐菜的感覺呢
傳送門2 這破游戲怎麼這么好玩
泰坦隕落2 中間那段來回變換時空的劇情簡直神了,泰坦也非常的帥,但個人認為流程太短了,打擊感也不是很好

第九藝術:底特律 變人 劇情畫面游戲性無敵
上古卷軸5 你還敢再好玩點嗎
奇異人生 夏天的回憶,太喜歡這種引人入勝的互動式游戲了
生化奇兵 無限 伊麗莎白 平行時空 卡賓槍構成一段凄美的冒險故事

『伍』 電腦上有哪些好玩的單機游戲

小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,

成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。

1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。

12、《地下城與勇士》

13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。

『陸』 PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2 [1] 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名 鋼鐵雄心 原版名稱 Hearts of Iron 游戲類型 棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




『柒』 電腦上面大型單機游戲網站有那些

Steam 目前最大的游戲市場(單獨國區/價格低)
Origin EA自家發行的游戲居多(無國區)
Uplay UBI自家游戲居多 也有些別的廠商的游戲(國區)
GOG Good Old Game

3dm是一個綜合游戲門戶網站,擁有單機用戶最多、最活躍的論壇,最初由一批日語高手和游戲愛好者組成的依靠網站廣告生存的民間組織,成立於1999-2000年。幾經波折後成為國內最大的集游戲資訊、游戲首發、游戲漢化、未加密補丁發布的游戲綜合門戶網站,網站以討論游戲內容和提供首發游戲資源下載為主。3dm目前擁有國內最強的游戲漢化團隊、游戲內容製作團隊。網站常年致力於為游戲玩家提供最全、最新、最快的單機游戲及電玩游戲資訊、內容和服務,並以讓玩家在游戲上市後最短時間內體驗到國外大作的高質量中文版本為目標。

3DM游戲網創立於2001年,創始人為宿菲菲,網名不死鳥、鳥姐。總部位於北京,2010年正式轉型為公司運作的大型游戲門戶網站。經過十年發展已經積累出相當豐富的行業經驗。擁有國內一流的游戲漢化團隊、游戲內容製作團隊。網站常年致力於為游戲玩家提供最全、最新、最快的單機游戲及電玩游戲資訊、內容和服務,並以讓玩家在游戲上市後最短時間內體驗到國外大作的高質量中文版本為目標。

⑵ 鋼鐵之軀2手游火槍兵在哪裡WOW鋼鐵噴火兵在哪

1,WOW鋼鐵噴火兵在哪就是在永茂叢林平時做要塞日常那個地方與山谷的交界出有許多噴火兵的屍體坐標 32.26

2,鋼鐵之軀有沒有出火槍兵你好!攻下城後點生產士兵,左下角可以編輯士兵裝備。個人感覺精英槍騎兵最厲害 如有疑問,請追問。

3,鋼鐵雄心2怎麼造兵造出來的兵在哪工廠裡面,然後造好了會有提示可以放在本土任何省份我知道我這。最多應該只能用戰略轉移吧

4,鋼鐵之軀游戲怎麼刷兵00:00 / 02:1870% 快捷鍵說明 空格: 播放 / 暫停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 單次快進5秒 ←: 單次快退5秒按住此處可拖拽 不再出現 可在播放器設置中重新打開小窗播放快捷鍵說明

5,RO武士火槍兵在哪張地圖可以打到詳細說下從首都出發怎麼走 搜傳送到櫻花城 天津城 如果有領主通行證 直接進到城裡 進入迷宮就成了搜一下:ro武士火槍兵在哪張地圖可以打到?詳細說下從首都出發怎麼走

6,鋼鐵之軀2怎麼招募精銳士兵您好以下是招兵步驟點開游戲後點選擇點擊打開募兵。點擊打開酒館。在其中選擇需要招募的將領。點擊界面中的招募即可。鋼鐵之軀2是一款非常好玩的戰爭策略手游,玩家在游戲里會擁有自己的領土,也可以帶領自己的隊伍去攻城略地,我們都知道人多力量大,所以如果玩家的士兵越多,隊伍規模越大,這樣才能有更大的勝算,但是想要擁有一支龐大的軍隊可不是一件容易的事,玩家可以通過招兵買馬的方式來擴大自己的隊伍,提升自己的實力。

7,帝國時代3清朝的火繩槍兵算不算火槍兵火繩槍兵不是火槍兵,他的屬性是散!也就是說,是被騎兵克制的一個兵種。長刀兵當然可以反騎兵,但是性價比還是長槍兵好!你好!3563如有疑問,請追問。3563

8,鋼鐵之軀二哪個地方有火槍游戲裡面沒有火槍,除非是魔改的版本。鋼鐵之軀2新大陸火槍版是一款MMO爭霸類型的游戲。作為一個中世紀的領主,你擁有自己的野心和目標。培養出更多的士兵來進行戰爭,不斷地攻佔到更多的城池,佔領更多的地盤用來進行生存以及發展。鋼鐵之軀2新大陸火槍版游戲整體的玩法機制有點類似於騎砍的設定。不過游戲好在是可以在移動端體驗到啊的,就是在畫質的表現方面沒有太好的優化出現的。不過實時的指揮確實是做到了,還不僅僅只有一次的。

9,cf手游怎麼把變異體的血量在槍口看到毀滅禮包,那裡抽一個魔龍戒指抽到了以後裝背那裡,然後洗練洗練出的那個屬性就可以在生化模式中顯血。抽毀滅禮包,裡面的戒指,我洗了好幾百塊錢了,都沒有戒指,要洗出來顯血屬性再看看別人怎麼說的。

10,鋼鐵之軀哪個版本有火槍《鋼鐵之軀》普通版沒有火槍,只有魔改的火槍版才有火槍。《鋼鐵之軀》是一款動作游戲。游戲的玩法和《騎馬與砍殺》十分相似。在游戲里玩家一開始處於十分劣勢的地位,這是就需要玩家靠招募、掠奪等方法來發展自己。當自己足夠強大時便可以發動大規模的戰爭。鋼鐵之軀是一款非常有趣好玩的策略游戲,《鋼鐵之軀》為《興盛帝國》公司的新作品,不過與其說是新作,不如說是《興盛帝國》的高級版。我們可以在更多的氏族中征戰,游戲還加入了船上作戰與攻城戰等要素。

11,孤膽槍手2徵兵怎玩方向鍵控制移動,滑鼠左鍵開火,前一個武器:滑鼠滾輪向下,後一個武器滑鼠:滾輪向上,開關手電筒f,第一個武器:1鍵,第二個武器2鍵,第三個武器3鍵,第四個武器4,第五個武器5 第六個武器6 跟隨游標滑鼠右鍵,顯示或隱藏狀態攔tab,手0 離開車輛或設備空格鍵,查看日誌l ,打開物品清單c。咳咳咳,具體是這樣的,那個將軍一開始就是想控制異形大軍,當然不能讓別人知道自己的計劃了!所以他就要殺了主人公,也就是你,唯一一個知道他計劃的人。 最後一關....好像已經快打boss了,沒有公路,你說的公路可能是在通往下一個基地的過程

12,鋼鐵之軀45如何自創兵裝拳頭扳手圖標是工廠,裡面生產武器。部隊在坦克圖標里訓練,訓練的時候,武裝度和訓練度是分開的,武裝度是用給你生產的武器補充的。訓練度純粹是時間問題。Train是添加師團編隊進入訓練列表Edit是自定義師團編隊,給你的師團配備更多的武器、兵種等等。自定義師團,增加各種單位需要經驗值(一開始我當成了負重值。)軍隊在和平時期,可以啟動演習來增加經驗。工廠列表造兵列表按紅圈的那個按鈕部隊可以下地,帶鎖的那個按鈕是訓練部隊的省份,你選在哪個省份就會在哪個省份下地。部隊不需要滿訓練滿武裝才能下地,可以下地之後繼續補充武裝和訓練值,除非實在緊急,否則這下菜鳥下地就是韭菜。請去鋼鐵的咆哮吧,,@尼古拉大爺

⑶ 美國滿加強AI+Expert AI MOD王牌難度戰報(1)——帕奈號宣戰日本

鋼鐵雄心4美國王牌難度滿加強AI+Expert AI戰報 版本1.11.11

開局科研,美國初始四槽,大蕭條時期國策。本次玩螺絲福皿煮藍線,繼續螺絲福新政,直至直接開啟民主兵工廠,大戰軸心邪惡勢力。開局鋪基建,緊著空建築槽和資源多的地區來鋪。工廠調出卡車和艦載海轟的生產線,剩下造槍。政治點在倒扣,急需一個猛男來使美利堅再次偉大。建立情報機構CIA,滿世界宣揚普世價值。國會的明爭暗鬥,不管他;11月大選前,沒必要用寶貴的PP來加強國會席位。正視廣大群眾的失業問題,成立中央辦公小組,羅總統為小組長。政府主動給他們安排工作,順便修路修橋修碼頭,各大老闆紛紛表示支持老羅。牛奶倒海里無所謂,但是不能白倒,國家給補貼,一定要確保一線農產主的利益,維護他們的生產積極性,保證美利堅人民的「菜籃子」,民眾吃飽喝好。大蕭條期間,找一個刀筆精熟的干將來輔政。pp增長變正數了。派不了志願軍,陸軍經驗只能靠軍官團自己想辦法,讓艾森豪威爾擔任陸軍部長。美帝海軍威武,光是訓練就能得到上百的海軍經驗。美帝藏富於民,槍械都在民間。田納西的鋼鐵這么多,有什麼典故嗎?研究離散工業,可以隨便換生產線,工廠今天造槍,明天無縫轉接造大飛機,工人素質就是高!西班牙准時內戰,但跟孤立的美國沒關系。經過兩輪經濟改革後PP增長到1.5每天。科技才是第一生產力。11月大選前,國會議員都很支持螺絲福政府。海軍進行消防演練,別和阿三哥一樣,軍艦閑的蛋疼就著火玩。第五科研槽(10月7),研究坦克。螺絲福違拗不過民意,頒布中立法案,繼續隔岸觀火。總統大選(11月8),螺絲福的穩定度增長很強。國會選舉利好民主黨。議員繼續支持總統深化改革,並提出議案,總統就喜歡這種搞大基建的提案。美國不打仗的話,穩定度極高。推動民主兵工廠的實施,老歐洲的事,美國不參與,賺點兒錢還不行嗎?皿煮國家的特色精神,藍色國家不允許軍界有強力人物的存在,槍要聽國會的話,聽總統的話。109個民工在給人民造冰箱和大彩電。上一個海軍將領,來改革海軍。設計36年的輕炮巡洋艦,理論上單靠炮巡和潛艇就可以橫掃聯合艦隊。前期戰支度太低,雇不起第二個陸軍司令,即使是半價。總統秘密籌謀戰爭的行為,引起了國會的反感。改革已經進入了深水區,政府要保障勞動者的權益,資本家996,還不給加班費的周扒皮行為,要重拳打擊。美國軍工落後,但暫時沒落後太多。生產只戴重機槍的中坦,軍工產能不足,先把殼子給造出來,這個烏龜殼子目前一個禮拜只能造一個。重巡還要給航母當保鏢,改裝老式輕巡作航母,載機40架。需要大概9個月改裝完畢。目前美國有5艘航母,再改裝2艘就足夠太平洋作戰用。不改裝,單獨生產需要一年時間。pp還是0.5每天。繼續從軸心國網羅人才,會誇耀美國特色資本主義制度的藝術家也算。國會繼續鬥法。女王的全球航行,代表國家航空業已經冠絕全球。美國致力於吸引全球人才。神聖抗戰開始了。美國想繼續看戲。鬼子開始在東南沿海登陸,由於mod設置的是有利於日本,如果不幹涉,光頭校長挺不到41年珍珠港事件,大概39年就跪了。第五科研槽(9月22),標志美國已經是科技第一強國。趁著議會優勢,推動兩洋法案。開始第一次游說活動,邪惡力量已經蠢蠢欲動,美國不能再袖手旁觀了。校長已經丟了上海。上一個金融專家,能拉出一條新的建築線。暫時無法租借武器給光頭。列強也在抱團。螺絲福已經開始打明牌,備戰了。鬼子已經突破華北防線,佔領山東、浙江。 「帕奈號」事件(12月5),鬼子攻勢迅猛,事件也比平時來得更早了一些。將本土的所有陸軍編製成一個集團軍,海運到菲律賓。選擇對日宣戰,不得不說是過早投入世界大戰,對美國民眾影響很大,穩定度陡然下降。給了一個無時限的戰宣。科研槽等一會兒,38年的計算機。增加一些穩定度。開始研究計算機。槍械還是赤字狀態。部隊已經到達菲律賓。板牙內戰,老佛爺已經占盡上風。美日軍工數量差距不是很大,就看巨人什麼時候蘇醒。槍支還有3個月才能補齊。艦載海轟也沒有配裝到位。但軸心國已經躍躍欲試。對日宣戰「太平洋戰爭」開始(2月9),不能袖手旁觀,盡管一切准備都沒做好。巨人開始蘇醒。但民眾並不支持總統打這場世界大戰。開戰伊始,鬼子們有點猝不及防,美軍獲得制海權。收復台灣(2月9),開始台灣琉球的登陸戰。海軍協助護航登陸。鬼子召喚仆從國參戰。果然又遇到了鬼子潛艇部隊。民國艦隊也來護航參戰。最終擊沉了3艘日本潛艇。兵不血刃,佔領高雄。另一邊的琉球,展開了艱苦地登陸作戰,美軍的單師登陸作戰,戰鬥力還不如鬼子的一個騎兵師。菲律賓大海戰(2月14),聯合艦隊的主力來了。雙方爆發了主力會戰,聯合艦隊場面占優。一夜激戰,美軍被鬼子輕炮和魚雷炸沉四艘驅逐艦。第二天夜晚8點,在尼米茲司令下達撤退命令後,美軍的36年重巡「新奧爾良號」被鬼子「霧島號」用兩記重炮直接擊沉。美國海軍相比聯合艦隊,還是稍顯稚嫩,好在損失尚能接受,沒有傷筋動骨。日軍長驅直入。美軍目前根本啃不下有駐防的港口,琉球登陸戰失敗。手操,登陸部隊撤回台灣。大戰過後,就是大修。戰支度不夠,孤立主義盛行。一場大海戰過後,美海軍丟失了東亞制海權,只能先行命令能動的艦隊暫時襲擊鬼子運輸船。在台灣修雷達。接受女王參軍。第二艦隊,襲擊運輸船。結果遇上了鬼子的小型驅逐艦護航艦隊。在不斷襲擊運輸船和飛機炸魚時,暫時又拿到了制海權。琉球登陸戰(4月23),近一個多月後,繼續琉球登陸。護航又遇到鬼子潛艇。小型艦隊之戰,在空軍配合下,美軍獲勝。這一次,美軍動用了4個師來登陸,由於海軍一直襲擊運輸船,封鎖琉球,鬼子還是一個騎兵師駐守。兩路夾擊,勝利在望。佔領琉球。海軍又抓到了鬼子的小護航艦隊。勢力碾壓,就是欺負鬼子油少。海轟顯神威。鬼子連帶小艦隊的旗艦「阿無隈號」被全殲。

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