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鋼鐵雄心4校長怎麼變

發布時間:2025-02-17 17:11:01

『壹』 鋼4校長怎麼吞軍閥

1、首先走張瀾線的聯合政府。
2、然後先消滅閻老西,加入蘇聯梁陵陣營,這樣聯合政府國策就不會直接組建統一戰線把其他軍閥拉進來。
3、最後再差扮消滅西部兩個軍閥加自己就有虛渣灶20政治支持點,再獲得校長的幾個省份支持就可以了。

『貳』 未曾設想的道路什麼梗

「未曾設想的道路」這個梗,形象地描述了一種「不按常理出牌」的情境。它源於游戲《鋼鐵雄心4日本共產國策》,原句為:「自己知道鐵一般的事實,但是事件沒有從實際中發展,反而打破常理走向了一個『未曾設想的道路』」。

《鋼鐵雄心4日本共產國策》這款游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間為1936-1948年。玩家可以在游戲中操縱世界上的任意一個國家,參與這場史詩般的世界大戰。在這個虛擬的世界裡,戰爭的發展往往出乎玩家的預料,有時候,即便是對局勢有著清晰的認識和預測,也難以阻擋事件走向一個「未曾設想的道路」。

這個梗的流行,不僅是因為它形象地描繪了戰爭和生活中的不確定性,更因為它引發了人們對未知和變化的思考。在這個充滿變數的時代,我們或許無法完全掌控自己的命運和道路,但我們可以選擇如何面對這些「未曾設想的道路」。無論是選擇堅持信念,還是順應潮流,都需要我們擁有足夠的智慧和勇氣。

同時,「未曾設想的道路」也提醒我們,在面對挑戰和困境時,要敢於打破常規,尋找新的出路。正如游戲中的玩家一樣,在戰爭的風雲變幻中,只有不斷創新策略,才能在這場史詩般的大戰中取得勝利。

總之,「未曾設想的道路」這個梗不僅富有娛樂性,更蘊含了深刻的人生哲理。它鼓勵我們在面對未知和變化時,保持冷靜和理智,勇敢地走好每一步。

『叄』 鋼鐵雄心2匈牙利攻略鋼鐵雄心2宣戰

1,鋼鐵雄心2宣戰主要看玩家走的路線。玩家走歷史路線,Ai宣戰一般也是遵照史實。玩家走狂派或好戰性高,Ai宣戰既不可測。有,大把,,,,,你玩久了就知道了

2,鋼鐵雄心2 如何傀儡國家第一種:你宣戰他…然後吞並…在到外交那裡和諧(解放)他,他就是你的傀儡國了…第二種,直接愛撫(F12)acceptall宣戰…然後外交-請求和平-堅持我們的要求-成為傀儡國…就OK了…希望你看明白了…

3,鋼鐵雄心2 DA13如何增加科技組由基礎iC 就是不算加成減成(科技部長不滿==) 按實際的工廠數算你的基礎IC應該是沒過40tech xxxx查了這個科技的代碼後就行...實際IC沒達到40吧42/? 後面這個才是基礎IC 前面的事可用IC

4,鋼鐵雄心2造兵這是由於生產線存在重組時間的關系,你每開一條生產線都會影響到之前的生產時間的重組,而且生產效率的變動也會影響重組時間,即使生產效率變高,那麼本來已經安排好的生產線也會再次重組一次,這樣一來會推遲第一支部隊(設施)的建成時間,但是整個建設時間會大大縮短關於這類問題你還是去鋼吧問吧,比在知道問快。圍觀按你的說法應該是IC值分配的問題,生產肯定有IC需求的,如果不分配上去,單位是永遠生產不出來的

5,鋼鐵雄心2加快時間速度1、硬體升級,廢話了2、開編輯器,把各國家之間的固定貿易項目取消,這個能提速20%但是可能影響歷史事件。3、還是編輯器,把每個兵種的人力成本或者建造時間增加,讓全地圖兵力總量減少。4,不要開地圖,就是不要用F10的開地圖秘籍 5、每半個小時退出,再進入,這個只是清理內存,如果你是因為內存小而卡的話,可以用這個,cpu的話還是上面三個有效加快速度的辦法如下: 1 你的一個師團裡面速度最慢的那個營決定你的整個師團的速度。所以不要把騎兵師里放個炮營,騎兵們都急哭了。 2 造好基礎建設。基礎建設你可以理解為道路,道路好的區域速度自然就快。對機械化部隊的影響尤其明顯。 3。這個是後期有龐大的數據處理問題,導致的電腦處理速度變慢,如果你有注意的話,剛開始你安裝這游戲的時候佔用空間大小也就一兩個G,到後期你可能都超出了10多個G了

6,鋼鐵雄心2跨海運兵的問題很好辦的。把部隊裝上船,然後選中船隊,右鍵點到目的地(必須是大港口,有海軍基地的那種),選擇基地轉移,然後就ok了。運輸船的距離是8000,直接選運輸是不夠的,但是基地轉移是沒有距離限制的,雖然會掉組織度,但是對於運輸船來說,組織度沒有什麼意義的。 ====汗,沒仔細看,原來lz只是想打,還沒打下來。。。那上面的辦法就沒用了。。。。正常情況是不能運兵過去了,而且對於美洲諸國,都是有米妖的保護條約的,宣了米妖就會宣你了。。。 ====其實還是有非正常打法的,比如拉米妖結盟,然後把夏威夷買過來,然後運兵,登陸什麼的距離就夠了,等打下來再把米妖踢出去。。。不過在大戰爆發前米妖是孤立主義,結盟的概率極低,acceptall除外。。lz打到中東,應該是把波斯打下來了,正常情況周圍應該只有一個土耳其可以打,不過該國受到蘇聯,英國,德國三方的保護。。。宣了就是和全世界宣了。。。種田是用可用ic生產工廠,點擊己方省,左上角有工廠樣式的圖,點就可以了,造幾個就點幾此,在生產界面可以查看進度,每個省份同時只能有一個工廠建造,其餘工廠要等這個工廠建造完畢後自動建造(前提是你點了好幾次),要想多建造工廠,可以選好幾個省份,5可用ic造一年左右增加1基礎ic。ic就是基本工業生產能力,基礎ic=擁有的工廠數量,可用ic和基礎ic成正比,但受國家政策,科技以及不滿度的影響等。有了ic才能造軍隊,降不滿度,生產補給,建造設施等。

7,鋼鐵雄心2原子彈圖就沒有啦,想「出貓」的話我也不必說了,但是假如想真正地老老實實地做一個原子彈的話,其關鍵步驟是這樣的:A核彈的研究1,研究科技欄中的「研究工業」中的全部「核彈」科技。2,這是最關鍵的,完成第1步後,點擊鍵盤上的「F12」,輸入「e」「v」「e」「n」「t」(鍵盤空格)「8」「0」「1」「1」,這樣就能從「道義」上激活真正的原子彈研究事件了。(否則要等這個時間隨機發生才能夠繼續研究)3,研究科技欄中的「秘密武器」中的「核廢料」以下的科技。(盡量研究多一點提高核彈效果)B核彈的製造4,當完成第2步和第3步中的足夠等級的研究後,就可以隨便找個省份點擊滑鼠的「右鍵」,點擊「建立核反應堆」。(空餘IC一定要多哦,否則就慘羅。。。)(假如集中在一個省份上建立了9級的核反應堆,根本不用幾年,只要三四個月就能自動生產一個原子彈的了)5,千萬不要貪心,以為分散建立核反應堆會很好,其實不然,要集中在一個工業發達的「非作戰前線」省份上建立,(最好備足守衛軍以及防空炮以防敵人偷襲),這樣集中建立就能迅速提高原子彈的製造效果了。(當我們國家中的核反應堆等級達到6級以上的時候,電腦就會自動製造核彈了,我們基本不需要再管了)C核彈的裝載和打擊1,可以研究「火箭」來裝載,2,也可以研究並且生產「戰略轟炸機」來裝載核彈,裝載的方法與裝載「加強旅」的步驟基本上一樣3,研究「空戰學說」中的「空優理論」,否則無法用原子彈來攻擊敵人。哈哈,以上就是最基本的關鍵步驟了,擁有原子彈,天下就已經等於在手中啦!如果玩賤的很簡單,F12打開控制板,然後輸入nuke,就有了一個核彈,然後放到戰略轟炸機上炸敵人去(如果要放到導彈上必須發展一個科技才行);如果要光明正大的造就一支發展核能(美國有很好的基礎的),然後發展完工業里的核能後會出現技術突破這個事件,然後再發展秘密武器里的核彈,然後再造6個反應堆(在生產里,最好同時建造[不是在地圖上右鍵在建造,而是在生產控制面板里],如果IC不夠那沒辦法,起碼要4-6年[如果有敵軍間諜破壞的話很容易拖個5-10年的,所以同時造最好])如果IC不夠的話打開F12控制面板狂輸enent 1013100次以後估計你的IC絕對足夠了!使用燕子丹需要如下條件:1科技樹的秘密武器中,燕子丹第一項科技要研究出來,建議研究而不是用f12調出來,有時會有bug,調出這個科技但是不生產燕子丹。2要有戰略轟炸機,有燕子丹。然後選擇一架戰略下面有裝載燕子丹的按鈕,點了就可以安裝,然後就可以執行任務了。3要用導彈裝載的話,需要把燕子丹科技里的燕子丹小型化這個科技研究出來,還要有導彈科技,可以生產導彈。執行任務的方法同戰略。戰略的好處就是可以重復使用飛機,但是會有被攔截的可能性,導彈就是炸了就沒了,但是不會被攔截。

『肆』 天道有常(HWC)——日本方面製作問答兼介紹

大家好!我是HWC日本開發團隊的代表白玉臣,負責文字內容和策劃。今天以問答形式,帶大家了解我們這個項目。首先,HWC是一個基於鋼鐵雄心4的mod,它並非簡單的游戲修改,而是融入了深度的歷史與政治元素。

Q:HWC的核心是什麼?

A:HWC是對歷史的再想像,特別關注了日本與清帝國之間的一個關鍵轉折點。它改變了日本歷史的走向,比如1918年西伯利亞事件對國內經濟的影響,特別是1919年的「米暴動」。

Q:日本歷史的新道路是怎樣的?

A:游戲設定中,日本在1931年的事件後,面臨著戰前憲政危機。玩家可以選擇軍部奪權、皇道派行動或民主革命,甚至可能建立工人民主共和國,每個選項都揭示了不同的歷史分支。

Q:關於民主的前景,情況如何?

A:在某些線路上,日本確實有機會走向民主,但憲政民主不是我們的重點。歷史上的護憲運動未能阻止軍部勢力,而經濟現實和政治矛盾使政黨民主難以持久。

Q:日本是否會繼續走向侵華?

A:由於經濟和市場依賴,歷史的必然性使得日本對中國的侵略不可避免。中國龐大的市場和資源對日本擴張具有決定性吸引力。

Q:革命領袖的選擇和革命路徑?

A:革命的領導並非預設,而是由玩家策略決定。共產主義路線需要通過復雜的國策分支來探索,特別是德田球一領導的無產階級革命。

Q:革命後的殖民政策?

A:日本革命後不會主動釋放殖民地,因為殖民地的統治結構與國內政治不相關,革命主要關注國內變革。

最後,如果你對加入我們的製作團隊感興趣,那就隨時歡迎!盡管目前只有我一人,但團隊空間還是很大的。

『伍』 鋼鐵雄心4包餃子流計劃怎麼操作 包餃子計劃玩法詳解

鋼鐵雄心4包餃子流計劃的操作方法如下




  1. 確定兵力:首先,你需要有足夠多的兵力來填補戰線,也就是「餃子皮」。



  2. 確立前線:在游戲中,先全集團確立前線,這是包餃子計劃的基礎。



  3. 選擇進攻點:比如目前的戰線呈abc倒三角形態勢,c是這個三角的倒頂點。你想在e點合圍,那麼就需要在a點和b點分別框選附近的部隊。



  4. 調整進攻鋒線注意進攻鋒線的出發點要選在這個三角的外側。把剛才框選的a點部隊加入計劃,讓他們向e點推進。同樣操作b點部隊也向e點推進。



  5. 調整形狀:為了讓合圍更加有效,你需要調整進攻鋒線,盡量讓兩個進攻鋒線在中間部分向兩邊展開,形成一個橢圓形。



  6. 多個集團操作:如果你有多個集團軍,那麼操作起來會更加靈活。你可以隨時調整他們的路線,如果發現路線不理想,可以隨時刪除任務再重新計劃。






怎麼樣,是不是很簡單呢?掌握了這個方法,你就可以在游戲中輕松實施包餃子計劃,享受戰斗的樂趣啦!快去試試吧!

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