⑴ 鋼4有更換領導人的mod嗎
是的,有一些游戲玩家會為他們喜歡的游戲開發一些修改器(Mod),來改變游戲的一些元素,包括更換領導人。對於鋼鐵雄心4這款游戲,也有一些Mod可以實現更換領導人的功能。這些Mod可以讓你在游戲中選擇不同的領導人來領導你的國家,從而改變游戲的戰略和政治走向。你可以在一些游戲社區或Mod網站上找到這些Mod,並按照相關安裝指南進行安裝和使用。請注意,使用Mod可能會影響游戲的穩定性和原版游戲內容,因此使用前請仔細閱讀相關說明和使用方式。
⑵ 游戲類型怎麼劃分
世界上並沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平台、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作 - Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打鬥游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格鬥、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格鬥 - Fighting
格鬥游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格鬥之王)
3、跑酷 - Run:
跑酷游戲其實並非完全指代現實中精彩的「跑酷」極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近於一款平台動作游戲。
在iOS 游戲平台有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也 可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《塗鴉跳躍》
4、平台動作 - Platform:
平台動作游戲是以跳躍各種平台到達終點為目的的游戲。戰斗不是平台動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊 - FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格鬥還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。當然,傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊 - TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊 - Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括「小飛機」游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智 - Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險 - Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險 - Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演 - RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬 - Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略 - Strategy:
策略游戲專注於游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防 - Tower Defend:
塔防游戲實際是屬於策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平台有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防禦敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵屍》、《王國保衛戰》
15、音樂 - Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育 - Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速 - RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲 - Board Game & Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交遊戲 - SNS Game
基於社區而產生的社交遊戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑) - ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。
⑶ p社玩家人均甲級戰犯什麼梗
《抖音》游戲區,有人吐槽p社玩家,也是就是調侃這些玩家沉迷游戲經常干出一些迷惑時間,長此以往就有了梗,比如——p社玩家人均槍斃、p社玩家人均甲級戰犯,都是形容這個玩家群體的。
其實說到這個P社玩家,大家都知道,是一些非常喜歡瑞典的游戲公司Paradox出品的游戲,但是對於這些P社玩家,有一種又愛又恨的感覺,畢竟喜歡玩這個的玩家都是自製力感覺比較差,容易沉迷其中無法自拔。而且因此也會做出一些讓人覺得非常詫異的事情。
(3)鋼鐵雄心是多少人擴展閱讀
瑞典游戲公司Paradox的忠實客戶們,也就是喜愛玩該公司出品游戲的玩家們。
公司旗下所有游戲的客戶都可以稱作P社玩家,比如歐陸風雲系列,鋼鐵雄心系列,維多利亞系列,王國風雲系列等幾個游戲的玩家都屬於P社玩家。
P社玩家因為沉迷P社游戲無法自拔,有時會做出一些很睿(弱)智的事情,所以也P社玩家自嘲是睿智的P社玩家。
P社玩家沒有一個無辜的。
⑷ 崔昆院士將「勤奮、報國」作為人生秘訣,他收獲了什麼人生價值該如何評價
「鋼鐵院士」的一生奉獻
在老一輩科學工作者的心目中,把自己學習專研的全部成就奉獻給國家,能為國家改變落後面貌獻一己之力就是「不枉此生」。用崔昆院士自己的話說,「我這一輩子,不謙虛地說4個字就概括了——勤奮、報國!」
人物名片:
崔昆,1925年生於山東濟南,中國工程院院士、華中科技大學教授,著名金屬材料專家,創造性地研究並開發了一系列高性能新型模具鋼,撰寫完成我國首部全面系統介紹特殊鋼的網路全書,晚年捐出全部積蓄設立助學基金。
中國共產黨第十九次全國代表大會召開在即。
前些日子,定時收看央視播出的十集電視政論專題片《將改革進行到底》,成為崔昆院士每天的頭等大事,每看完一集他都要寫一篇觀後感。盡管已是耄耋之年,老人依然精神矍鑠,身子骨結實硬朗,集郵、打太極拳、參加合唱團,閑暇之餘與一幫老朋友跳交誼舞……
「我們這一代人,經歷過抗日戰爭、解放戰爭,經歷過貧窮落後、百廢待興,更能體會到美好生活的來之不易。從苦難中成長起來,報效祖國自然而然地成了我的信仰。」和金屬材料打了一輩子交道,崔昆也似乎經過了千錘百煉,他就像是一塊鋼,用60年黨齡、70年教齡、90歲高齡,詮釋了一位知識分子熱忱報國、忠誠愛黨的赤子情懷以及無私奉獻的拳拳公益之心。
矢志報國投身鋼鐵
10月,喻家山下樹木掩映的華中科技大學院士樓分外靜謐。崔昆的家在二樓,客廳里是一套略顯陳舊的沙發、一台國產海信牌電視機。牆角立著一個小陳設櫃,裡面擺放著各種獎杯和獲獎證書。92歲的他早早坐到書桌旁,為再版自己的專著忙碌著。
我國工業生產急需高性能新型模具鋼,卻無力自主生產,進口價格是普通鋼的10倍以上。「中國一定要有自己的模具鋼種!」心急如焚的崔昆和同事們加緊建設實驗室,買不到儀器設備,就自己動手做。
那時候沒有溫控自動化技術,他們只能用最「土」的辦法控溫———眼睛緊緊盯著溫度顯示儀,往往一盯就是一個通宵。
「就用眼睛來觀察,如果溫度高一點,就停一停,溫度低一點就把閘合上去。」崔昆說,那時大家常常通宵守在1200多攝氏度的鹽浴爐旁,手指按著控溫開關,眼睛緊盯著儀表數字,絲毫不敢懈怠。熬夜之後,白天還要照常上課。崔昆笑言,多年「白加黑」讓他鍛煉出一種能力,只要有空就能睡著,根本沒有失眠的困擾。
最終,崔昆帶領同事建成了裝備完整的金屬材料與熱處理實驗室,新模具鋼製成的模具打破了國外壟斷。華中科技大學黨委原副書記梅世炎回憶說,按當時的產值計算,崔昆的研究累計創造直接經濟效益超過兩億元,「這可是個了不起的數字」。
生活簡朴慷慨為人
人人都說崔昆在治學上是鋼鐵雄心,在處世上充滿著大愛柔情。讓華中科技大學的師生們感動的是,這位一件襯衣可以穿30多年的中國工程院院士,對家庭困難的學生超乎尋常的慷慨大方。
2013年,崔昆和夫人朱慧楠決定將全部積蓄捐給學校基金會,成立「勤奮勵志助學金」,每年資助45名本科生,每人8000元。一次性拿不出那麼多錢,崔老便做了一個5年計劃,從那時起至今年,他們共捐資420萬元,只留下部分工資用做生活費。這筆錢,預計可資助貧困學生500多人次。
「2013年11月29日,24萬元;2014年8月28日,24萬元;2015年8月27日,124萬元;2016年8月29日124萬元。餘下的今年8月底補齊。」時任華中科技大學教育發展基金管理處處長楊筱亮出了崔昆設立助學金後的轉賬記錄:「崔院士手頭一下子也沒那麼多錢,他都是陸續把自己的積蓄拿出來湊齊的,其中還包括房產。」
去年6月,崔昆夫婦還向學校捐贈了一輛價值20萬元的嶄新轎車。談及此事,老人笑著說:「學校為了方便老同志,此前專門設立了應急服務專車。我看這個措施很受老同志們歡迎,所以就再盡一點綿薄之力。」
材料學院退休教師張傑與崔昆共事20多年,清楚地記著他自掏腰包為困難家庭老師設立的互助基金,「這筆錢當時解決了很多老師的燃眉之急。要是沒有這筆錢,一些老師家裡可能就揭不開鍋了。」
上世紀80年代,崔昆的科研項目獲得國家獎勵,他按貢獻大小把獎金分給每個參與的同事,自己的那一份則留下來作為互助金,給家庭有困難的同事進行周轉,等緩過勁了再還回去。一直到90年代末大家收入普遍提高,這個互助基金才取消。
「我年輕求學時恰逢戰亂年代,飽嘗貧困滋味。現在自己年歲大了,用不了多少錢,可是學校里的不少寒門子弟,連每月的生活費都支付不起。」談到設立「勤奮勵志助學金」的初衷,崔老說自己是受到了著名作家楊絳的啟示。2001年,楊絳女士將她與先生錢鍾書的全部稿費及版稅捐贈給母校清華大學,設立獎學金,以幫助、鼓勵家庭經濟困難的優秀大學生努力學習、成才報國。
今年3月,在崔昆院士先進事跡座談會上,校黨委書記路鋼如此評價這位令他敬佩的學者:「單看崔老做的每一件事,我們每個人努努力或許可以做到,但他這樣做了六七十年,將平凡做到了極致,就成為了一個偉大的人!」