❶ 鋼鐵雄心:黑暗時刻的游戲介紹
Paradox Interactive於2011年3月29日發售《鋼鐵雄心》系列的獨立作品《黑暗時刻》。游戲將混合短而有深度的戰役,背景為20世紀,你甚至可以過把冷戰癮。
該作將包含全新的人工智慧可以同時對數百種不同的情況作出反應。而新的動態外交系統可以讓玩家「真正地影響歷史進程。」
《鋼鐵雄心:黑暗時刻》主要特色:
時間:1914年第一次世界大戰至冷戰爆發;全新設計地圖增加戰略及戰術層面細節;新外交系統;新AI系統
含以下游戲劇本: 1914 世界大戰(起始時間於1914年6月27日) 備註:薩拉熱窩事件前一日 1936 戰爭之路(起始時間於1936年1月1日) 備註:傳統劇本
1.02pb2版本追加的劇本: 1933 抉擇(起始時間於1933年3月4日) 備註:羅斯福就任美國總統;德國二戰前最後一次大選的前一日 1940 燃燒的歐洲(起始時間於1940年5月10日) 備註:德國開始西線攻勢 1941 覺醒的巨人(起始時間於1941年6月22日)——1.03改名為「戰火中的世界」 備註:德國入侵蘇聯
1.02正式版追加劇本: 1942 兵臨城下(起始時間於1942年11月22日) 備註:德國第6集團軍被圍困於斯大林格勒
1.03追加劇本 1939 閃電戰(起始時間於1939年9月1日) 備註:德國閃擊波蘭 1943 逆潮(起始時間於1943年7月26日) 備註:墨索里尼政權倒台第二天 1944 諸神的黃昏(起始時間於1944年6月20日) 備註:盟軍在諾曼底獲得穩定登陸場 1945 最後勝利(起始時間於1944年12月16日) 備註:德軍發動阿登反擊 小劇本 1904 日俄戰爭(起始時間於1904年2月7日) 小劇本 1939 白色方案:入侵波蘭(起始時間於1939年9月1日)
❷ 核戰爭游戲有哪些電腦戰爭策略類單機游戲有哪些
⑴ 戰爭策略類單機游戲有哪些
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
內存:8 GB
硬碟:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
內存:4 GB RAM
硬碟:需要 4 GB 可用空間
顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。
玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
內存:1 GB RAM
硬碟:需要 7GB可用空間
顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。
游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存:8 GB
硬碟:35 GB
顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
⑵ 有沒有導彈類的戰爭游戲
一個是Defcon,全球核子戰,就是樓上說的幾級戒備什麼。
另一個Metal Marines,很老的游戲了,SFC和win上都有,兩個島互相建各種導彈攻防攔截,還能空降機器人破壞防禦設施。
等你做出來的東西好玩程度能超過這兩個游戲再說吧。
⑶ 找一個描寫核戰爭後的游戲
是不是3D的 如果不是的的話 很有可能是 古巴導彈危機 劫後餘生 描寫古巴導彈危機的策略游戲並且盜版有賣的 估計只有他 老古董游戲 閃電戰的引擎
⑷ 有沒有和紅警差不多的游戲,裡面最好有核彈之類的超級武器。
地球帝國,全面戰爭,命令與征服,星際爭霸,沙丘2000。希望可以幫助你。
⑸ 有沒有電腦上可以使用核武器的游戲
命令與征服系列有一部分有核武器,紅色警戒就是其中之一,要打游戲就下後來的版本啊,命令與征服:將軍 五星之光 西伯利亞戰爭 凱恩之怒,去貼吧里還有各種mod。。。。
⑹ 紅色警戒2:核戰爭的游戲介紹
《紅色警戒2核戰爭》是紅色警戒2的一款mod,是玩家自製的作品。游戲比較貼近現實。在游戲的選項中核戰爭選項代替了原版中的遭遇戰選項,這款mod中一共分為有九大陣營分別為中國、俄羅斯、印度、日本、朝鮮、德國、以色列、阿拉伯、美國。
在《紅色警戒2核戰爭》中還新加入了背景音樂,英雄的黎明、復仇行動、核戰爭、街霸插曲、2017中美核大戰音樂,並增加世界地圖、中國地圖、交界線、三國、七國爭霸、恐怖地帶等新地圖。
⑺ 模擬核戰爭游戲
策略游戲DEFCON 核戰危機
❸ 鋼鐵雄心2新手提問
普通版本下
1:你上來應該首先外交界面,拉中央計劃,換部長IC+10的那個軍械部長,回到游戲界面,進軍科隆,觸發重占萊茵蘭事件,在生產界面裁掉那個沒用的驅逐艦,造6條運兵船,然後在工業省份建造1-3的工廠,分配盡可能多ic到升級,外交拉葡萄牙,爭取6月以前把葡萄牙拉成軸心國
2:只有開頭的那幾個綠的是按照正常速度建造,紅的根本沒動,個人感覺38年先暴少9個裝甲師,另外還有空軍,38年暴出來,步兵因為生產速度快,39年暴也可以,因為你38年3月有個德奧合並事件,奧地利送的兵不少,但是要升級
3:暴兵,坦克和空軍最好在38年底之前完成,39年開戰前應該所有步兵都是39型,坦克科技到基本中型,炮兵到基本野戰炮,海航科技完成,轟炸機和戰斗機學說完成所有40年以前的,陸戰完成閃電戰,完成前方車輛修配和後勤補給,摩托化步兵師也要建造完成若幹了,自行火炮掛在摩步上
4:對於德國來說,原版36年只有重占萊茵蘭和西班牙內戰兩個事件,不過我的玩法都是拉葡萄牙入軸,等西班牙內戰,宣西共,這樣從全球戰略來說好處頗多,一個是葡萄牙的亞速爾可以用來日後登陸北美,一個是西班牙可以提供給你直接進攻直布羅陀的出發地
5,步兵年份比實際年份之前一年完成科研,自動升級啊,但是有些個別版本步兵科技有前提研究的,比如基本步兵師科技MS在MIH裡面就要先研究基本野戰炮神馬的
❹ 《鋼鐵雄心2》將領特技各有什麼用
1 logistics_wizard #後勤大師——石油和補給消費-25%
2 defensive_doctrine #防禦學說——防禦+10%
3 offensive_doctrine #進攻學說——攻擊+10%
4 winter_specialist #冬季專家
步兵攻防/裝甲攻防
冰凍(Ice) 雪(Snow) 暴風雪(Blizzard)
一般 -20/-30 -40/-60 -60/-90
專家 -10/-15 -20/-30 -45/-60
5 trickster #奇襲專家——偽裝專長的將領的軍隊不會被對方情報機關刺探到,且對空防有大幅加成,在攻擊時突襲成功率上升(當敵人判定被奇襲,攻防效果-20%)
6 engineer #工程師——減免跨河流作戰懲罰20%(河流隔斷會降低進攻方的戰斗效率,其中步兵單位-50%至-30%, 裝甲單位-66%至-46%)
7 fortress_buster #攻堅專家——攻擊堡壘地區時,受到懲罰的減半
8 panzer_leader #裝甲指揮官——坦克和機步的攻防同時+10%,閃電戰成功率上升
9 commando #特種戰專家——指揮山地部隊、海軍陸戰隊、傘兵作戰效率+10%,其他部隊-5%
10 old_guard #保守派——獲得經驗只有正常的1/3,這個技能是廢柴
❺ 鋼鐵雄心2末日的秘籍
鋼鐵雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不滿
supplies5000補給
transports加運輸器
escorts加護衛隊
robespierre改變政策傾向 (pre v1.2 patch)
nuke核彈
energy能量
metal金屬
rubber橡膠 (pre v1.2 patch)
money錢
oil油
manpower人力
difrules無敵模式
nowar戰爭 開/關
norevolts叛軍 開/關
nolimit部隊限制 開/關
nofog戰爭迷霧 開/關
handsoff手動控制 開/關
showxy坐標 開/關
showid省份 ID 開/關
fullcontrolAI 開/關
neville電腦接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall電腦接受任何外交要求
freedom自由
rare橡膠
配合秘籍 tech x y 使用:
代碼對應國家
ETH阿比西尼亞
IND印度
SPR西班牙共和國
CHC中華人民共和國
KOR大韓民國
INO印度尼西亞
CRO克羅埃西亞
SLO斯洛伐克
(5)鋼鐵雄心4怎麼觸發閃電戰擴展閱讀:
部分事件代碼:
事件作用:
event 1012獲得研究藍圖
event 995-2 不同政見 政策走向封閉
event 996+2不同政見和+15人力
event 997-10國家不同政見
event 998-1不同政見和+25人力
event 1000一項科研被破壞
event 1001不滿+5
event 1002每天最大補給儲量+200%
event 1003+100人力
event 1005每天最大補給儲量-100% 不滿-5
event 1006工業效率+1?? 不滿+1
event 1007+30人力資源
event 1008不滿+3 每天最大補給儲量-200%
event 1009不滿-3
event 1010一處工業值-1
event 1013工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
event 1014民主主義+2或獨裁主義+2
event 1015處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
event 1016左翼傾向+1或右翼傾向+1
event 994政策走向開放或民主 +3或+5不同政見
❻ 電腦可以玩的哪些戰爭游戲跟二戰有關的電腦單機游戲有哪些
Ⅰ 跟二戰有關的電腦單機游戲有哪些
即時戰略:閃電戰系列、突襲系列、裝甲代號系列、英雄連系列、戰爭領袖、軸心與同盟
即時戰術:戰爭之人系列、戰爭的真相、二戰英雄系列、盟軍敢死隊系列、1937特種兵
策略類:鋼鐵雄心系列、兵者詭道、八年抗戰
射擊類:使命召喚1、2、3、5 榮譽勛章系列、戰地1942
飛行類:IL2 、太平洋英雄
坦克類:裝甲精英、二戰坦克指揮官
Ⅱ 戰爭游戲的電腦游戲
1976年,美國人華特·伯萊特用Fortran編程語言在大型計算機上編寫了《帝國》(Empire)游戲程序,這是第一款完全照搬圖版戰爭游戲的電腦游戲。1979年,喬爾·比林斯創立了戰略模擬股份有限公司(SSI),全力將圖版戰爭游戲向蘋果電腦上移植。戰爭游戲的許多規則至今影響著電腦游戲。
著名戰爭游戲01——使命召喚
使命召喚作品:
使命召喚 Call of Duty(2003)
使命召喚2 Call of Duty 2 (2005)
使命召喚2 紅一縱隊 Call of Duty 2 Big Red One (2005)(本作未在PC上發售)
使命召喚3 Call of Duty 3 (2006) (本作未在PC上發售)
使命召喚4:現代戰爭 Call of ty 4 :Modern Warfare (2007)
使命召喚5:戰爭世界 Call of Duty :World at War (2008)
使命召喚6:現代戰爭2 Call of Duty :Modern Warfare 2 (2009)
使命召喚7:黑色行動 Call of Duty :Black Ops (2010)
使命召喚8:現代戰爭3 Call of Duty :Modern Warfare 3 (2011)[現代戰爭系列完]
使命召喚9:黑色行動2 Call of Duty :Black Ops 2 (2012)
使命召喚10:幽靈 Call of Duty:Ghosts (2013)
使命召喚11:高級戰爭Call of Duty (2014)
使命召喚12:黑色行動3Call of Duty:Black Ops 3(2015)
使命召喚13:幽靈2Call of Duty:Ghosts 2 (2016)
使命召喚14:高級戰爭2Call of Duty(2017)
使命召喚15:黑色行動4Call of Duty(2018)[黑色行動系列完]
使命召喚16:幽靈3Call of Duty(2019)
使命召喚17:戰爭世界2Call of Duty(2020)[戰爭世界系列完]
使命召喚18:幽靈4Call of Duty(2021)[幽靈系列完]
使命召喚19:高級戰爭3Call of Duty(2021)[高級戰爭系列完]
使命召喚20:時間戰爭Call of Duty(2022)[使命召喚全系列完]
著名戰爭游戲02——戰地
戰地作品——
《戰地1942》(Battlefield 1942)
《戰地:越南》(Battlefield: Vietnam)
《戰地2》(Battlefield 2)
《戰地:英雄》(Battlefield: Heroes)
《戰地1943》(Battlefield 1943)
《戰地2142》 (battlefield 2142)
《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)
《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company2)
《戰地3》是《戰地2》的正統續作,使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。該引擎也是「戰地」系列首款全面支持DirectX11技術的引擎,並向下兼容DirectX 10。寒霜2引擎也同時支持PC和游戲
主機。因為技術層面的升級,《戰地3》在游戲優化、畫面表現和物理表現都體現出了整作的最高水平。
《戰地3》 (battlefield 3)
《戰地風雲3:正面交鋒》(Battlefield3:Close Qurter)
《戰地3:裝甲之怒》 (battlefield3:Armored kill)
《戰地3:戰後餘生》 (battlefield3:Aftershock )
《戰地3:完結》 (battlefield3:End game)
《戰地4》(battlefield4)2013.10.29發售
《戰地4:中國崛起》(battlefield4:China rise)
《戰地:硬仗》(battlefield:hardline)
《戰地5:三戰》(battlefield4:three wars)
游戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由於游戲並非真正基於DirectX 11後端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲並沒有明顯差別,但得益於DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的「夷為平地」。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
戰爭游戲
著名戰爭游戲03——《榮譽勛章》
製作公司:美國藝電(Electronic Arts)
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽勛章:太平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機
《榮譽勛章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮譽勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機
《榮譽勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (2010) PC,X360,PS3
《榮譽勛章:戰士》(2012)PC,X360,PS3
著名戰爭游戲04——《激戰海陸空》
《激戰海陸空》所描述的背景是1939-1942年的驚心動魄的歐洲戰場。游戲中有兩個陣營,分別為由藍國和綠國構成的聯盟國和紅國兩個陣營。玩家可以選擇一個陣營,在每一個國家中都可以選擇幾十種兵種,分屬陸軍、海軍和空軍。玩家在游戲開始時只是一名新兵,所提供的武器也只有步槍、卡車和其它最基本的武器;而隨著軍銜的晉級,將有機會來選擇更高級的武器、制訂各種作戰任務,控制武器的研發和生產,調配部隊的供給。
Ⅲ 電腦大型槍戰游戲有哪些
以下是幾款比較知名的電腦大型槍戰游戲:
1. 《穿越火線》:是一款以軍事演練為背景的第一人稱射擊游戲。玩家可以選擇不同的角色和武器,結合團隊合作和各種策略完成任務。
2. 《反恐精英》:是一款以特種部隊與恐怖分子為主題的多人在線FPS游戲。玩家可以選擇不同的陣營和角色,配備不同的武器和裝備進行戰斗。
3. 《全境封鎖》:是一款以生存游戲為主的多人在線開放世界第三人稱射擊游戲。玩家可以在游戲中探索廢墟、打造裝備、與玩家互動等。
4. 《戰地系列》:是一款以第一次世界大戰、二戰、現代戰爭為背景的FPS游戲。玩家可以參加各種大規模戰斗、駕駛各種載具和使用各種武器和活動。
5. 《使命此裂召喚系列》:森知閉是一款以現代戰爭為主題的FPS游戲。玩家可以在游戲中選擇不同的模式和地圖,使用各種武器和升級獎勵進行戰斗。
除了以上幾款,還有很多其他的大型槍戰游戲,不同游戲的特點、玩猛中法以及畫面、音效等方面也有差異,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
Ⅳ 電腦大型槍戰游戲有哪些
電腦大型槍戰游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:
一、使命召喚:現代戰爭2
《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。
模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。
真實模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。真實模式包括真實爆破模、真實團隊死亡競技模式兩種。
第三人稱團隊死亡競技模式、第三人稱真實團隊死亡競技模式、第三人稱真實牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時在第三人稱視角下進行游戲。
二、彩虹6號
《彩虹六號》(Rainbow six)應該屬於第一人稱射擊游戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。
這款游戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。
三、反恐精英:起源
反恐精英:起源》是一個重製版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。游戲會把玩家分為兩隊,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,兩隊皆要試圖達成地圖所指定的勝利條件,而只要達成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。
四、戰地2
戰地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發、由美國藝電於2005年發布的第一人稱射擊游戲。《戰地2》是「戰地」系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實的歷史戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。
相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。該作添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。
五、戰地之王
《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。
《A.V.A》在韓國由頂尖網游運營商Neowiz負責運營,中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。
Ⅳ 戰爭游戲有哪些是槍戰游戲的。
1.《使命召喚12:黑色行動3》
《使命召喚12:黑色行動3》(簡稱COD12)由Treyarch工作室製作,也是《黑色行動》系列的首部次世代作品,在本作中玩家們將會進入一個黑暗扭曲的未來世界,在那裡將會出現一種全新的黑色行動特種兵,而我們的人性和高端科技之間的關系越來越微妙,世界最頂端的機器人類對決一觸即發。
2.《泰坦隕落2》
《泰坦隕落2》是科幻類第一人稱射擊游戲《泰坦隕落》的正統續作,依然由Respawn打造。多樣的武器裝備,可實現短暫飛行和跳躍的火箭包,以及駕駛機甲戰斗是本系列主打的特色,也是讓玩家們津津樂道的游戲特點。
相較於前作,很少有續作能夠全面突破,但《泰坦隕落2》是一個例外。令人愉悅的運動流暢性是其強大的單人戰役和頂尖的多人游戲模式的基礎。強化的升級系統、自定義系統、多樣化玩法和有血有肉的故事,Respawn在《泰坦隕落2》中突破了前作。
3.《星球大戰:前線2》
《星球大戰:前線2》是《星球大戰:前線》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演絕地和西斯,以不同的視角參與到這場銀河系的戰爭中去,《前線2》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式也加強了情節部分的內容,且游戲中的任務都是開放式的結局。相信本作宏大的戰場和飽滿的游戲內容能滿足各位星戰迷的期待。
4.《戰爭機器4》
《戰爭機器4》是微軟製作的Xbox主機獨占的《戰爭機器》系列的正統第四部作品,本作將繼續著重描寫未來世界的人類為了生存與地底種族之間展開慘烈戰斗的故事。相比於前作,《戰爭機器4》這部游戲的畫風出現了些許變化,主角不再是馬庫斯以及多姆,變成了帥哥與美女的搭配,女性角色也沒有那種臃腫負重感,同時游戲畫面更有恐怖游戲的感覺。本作的游戲畫面將達到60幀,視覺體驗更加爽快,游戲流暢度將會更高。
5.《質量效應3》
《質量效應》從第一代起就是圍繞著指揮官Shaperd在外星球展開的故事。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來打造自己的星際英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來上一段羅曼蒂克。
《質量效應3》作為質量三部曲的第三部,玩家將迎來更加艱難的挑戰,幻影人的對立、與Reapers的正面交鋒,屆時還將有拯救地球的重任,游戲的一開場就讓你陷入絕境。在游戲系統以及劇情任務設計上,《質量效應3》將會迎來前所未有的變革。
Ⅵ 戰爭策略類單機游戲
1、《戰爭史詩》
一款完全免費的單機策略類游戲,以第二次世界大戰為背景,玩家在游戲當中一共可以體驗三種戰爭模式,分別是遭遇戰,保衛戰,與小隊突擊。地圖種類繁多,有冰原,荒漠,還有陽光田野,雖然畫風簡單,但依然有很強的代入感。
2、《三國志群英戰》
以三國為背景的戰爭策略的游戲,採用了即時戰斗的玩法,類似於《三國大時代》,一共有300多位三國名將供玩家選擇,玩家可以根據角色的屬性對技能點進行分配,決定他的職業歸屬,有很高的自由度。
3、《最強戰兵》
一款單機戰爭策略類的模擬游戲。游戲最大的亮點就在於時間跨度極大的地圖與兵種,不僅有現代戰場,還有古代戰場,不僅可以使用步兵騎兵,也可以使用多種現代的高科技武器設備。玩家可以自由對陣型進行擺放與設計,有很強的策略性。
4、《帝國軍團羅馬》
一款畫風非常現實的模擬類戰爭游戲。在這款游戲當中,玩家能夠查看擬真的世界大地圖,體驗古羅馬帝國崛起的過程。除了養兵練兵之外,玩家還可以招募多個歷史偉人,讓他們為你打工,體驗征服者的樂趣。
❼ 推薦一些二戰 單機游戲 像使命召喚,榮譽勛章之類的,配置低一些
《英雄連》 《盟軍敢死隊系列》
《軸心國與同盟軍》 《突襲》系列 《閃電戰》系列 《戰爭的真相》系列 《鋼鐵雄心》系列
噢,還有 《戰地1942》 低配置機器照樣跑的起