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鋼鐵雄心2怎麼在島上部署

發布時間:2025-03-02 12:12:44

1. 鋼鐵雄心2如何海戰

登陸戰役首先要有運輸船和陸軍,將你的陸軍部署在沿海省份里,然後將運輸船移動至該省份,就會看見陸軍單位界面右下角的裝船按鈕(注意一艘運輸船隻能裝一個陸軍師,陸軍太多沒法裝),然後將裝有陸軍的艦隊移動至要攻打島嶼沿岸,點卸船按鈕,會發現陸軍被卸到了海上,再將陸軍單位指定攻打該省份即可。
登陸成功的重要條件有很多,簡單舉幾個:
1.你的艦隊要有護航船隻,否則很容易在途中被擊沉。
2.可以在登陸作戰同時將附近艦隊海岸炮擊該省份可降低敵軍作戰效率。
3.可提前用空軍轟炸敵軍為登陸作準備。
4.登陸部隊最好是陸戰師,步兵師,千萬不要用機動部隊,懲罰極大,機動部隊最好作為後續部隊登陸。
5.登陸作戰一樣有堆疊懲罰和將領指揮上限,也有多線作戰(好幾個海域同時進攻)的加成。
6.登陸作戰時可以利用傘兵,大大提高成功率,但注意是要在附近海域(有港口方向的那個)停好運輸船以便敗逃時撤離,否則會被全殲(消失)。

2. 鋼鐵雄心2 諸多問題

鋼鐵雄心不同版本之間的差距很大,游戲的思路、操作也會有很多的差異的。以下按照AOD+MIH的MOD來說明(第三問應該可以證明樓主的版本是MIH)。

  1. 對於AOD版本而言,最大的改變在巨大的堆疊懲罰,並且部隊可以選擇死戰以拖延時間,所以在反登陸的實踐上也會有很大的改變,二線部隊變得非常重要。就我個人的經驗,山地沿海省份放上2-3個民兵,其後再有三個步兵師作為預備隊,協同作戰就可以抵擋日軍的登陸。不過比較麻煩的就是湛江,這塊地不留八九個師,其中至少5-6個步兵師是頂不住的。如果是原版的話,一開局就能升級36步兵師,七七事變前就把讓所有部隊完成換裝,那每個沿海省份丟一個拖炮步兵就行了,當然,湛江要多放幾個(如果有民兵沒解散就丟過去充數吧)。

    上面已經提到的部隊的選擇,顯然我的建議是能用步兵就用步兵,沒有條件的話才用民兵來當肉盾。衛戍個人不推薦使用,沒有機動性,一旦戰敗就會消失,唯一的好處就是很大程度的削減游擊度,也就會在控制佔領區重要經濟省份(比如莫斯科、多特蒙德)並確保絕對安全的條件下才會放一個。沿海部隊的編組,不嫌麻煩的話可以一個個師拆開(都是沒什麼裝甲度的部隊,無所謂混編與否),唯一的好處在於鍛煉將領。不過話說回來,能丟過去守海灘的將領,一般都是聊勝於無的角色,所以如何編組也無所謂了。

  2. 有個戰略轉移的科技,具體名字忘了,在科研界面第一個研究步兵中。研究完衛戍就可以戰略轉移了(其實動不動都一樣= =)。

  3. 首先是日本的陸戰科技會超過 空一格 ,而且日本幾乎可以肯定會研究滲透的學說,其中很大的作用就是提高夜戰的效率。其次就是許多MOD會給AI做一些修正,例如米帝的兩棲登陸,毛子的冬季攻勢,小鬍子的裝甲巷戰等等……結合歷史,給日本加一些夜戰的效率也未嘗不可,不給電腦點紅包,難度太簡單游戲性也就差了。

  4. 拉鷹派的效果主要在於加人力增長速度和生產效率(最大可以達到10%,非常重要),但是壞處在於消減不滿的速度會變慢(幾乎雞肋的減乘)。干涉的話是減消費品需求和外交的花費,但是壞處在於和談難度增加(HOI對於政治的模擬是比較粗糙的,基本都是拼得你死我活,沒啥和談的必要,有個例外,後面會講到)。

  5. 樓主在這一問中給出的信息是矛盾的, 空一格 的海軍盡管雄踞亞洲第二(= =),但是和日本相比基本屬於可以直接忽略的級別,爭奪制海權幾乎毫無可能,怎麼又會去進攻日本了呢?

    中國進攻日本的精髓就在於和談,吞並偽滿洲國和,揮師朝鮮半島之後(別把釜山佔領了,否則就直接落日),同日本和談,一般而言我會選擇讓其割讓承德和仙台兩塊地(前一塊連接華北東北,後一塊就是日本本土了)。提前也會造幾艘運輸船,大搖大擺的運60個師上日本本土(這是我國固有領土,在境內運輸兵力你管得著)?等到運輸完成之後,撕毀休戰協定在對日宣戰,基本就是平推本州的節奏了。這種操作需要注意,就是別把干涉拉太高了,否則日本不願意和你和談。之後是傀儡日本還是落日就看著辦吧,不過個人傾向於前者,畢竟這些海軍可以為我所用,善莫大焉。

  6. 樓主在中日戰爭低烈度的拉皮條戰斗中才會沒有體會到空軍的作用,AI的日本空軍也是於可以忽略的級別,然而讓玩家用日本就可以發揮價值了(中國防空可以忽略,隨便炸,都不需要奪取制空權;但問題是國力有限,而且中國沒什麼機場,一般也就出到8架戰術,不能發揮集群作用)。

    倘若換到蘇德戰場或者太平洋戰場就是另一番天地了,生產一個空軍中隊的成本大約三個步兵師,但是善加使用起作用遠超過三個步兵師。蘇德戰場是陸空戰場,抵抗德國侵略時,俯沖轟炸機有至關重要的作用。樓主不妨試試讓陸軍元帥指揮16個師的俯沖空中封鎖一隻正在移動的部隊,不用一天的時間,三個師的組織度就會打掉一大半,也就是說這支部隊基本上可以趴窩一個月了。還有就是對於擊潰的部隊使用對地攻擊,同樣的,基本一兩天就可以把人力打空(對於磨垮小鬍子有重要的租用),當然,可以無限擴大AI的漏洞,形成對地攻擊挖坑戰術,在玩家中一般認為這是惡意利用游戲Bug,一般不予支持。

    同樣的,在海上的霸者不是什麼航母(CV)、戰列(BB),而是海轟,兩者主力艦隊對打,能夠擊毀對方30%的船隻已經是運氣好的可以了。然而用16組海轟去攻擊對方有艦只的港口試試吧,基本上一周之內可以把對方的艦隊徹底消滅,一艘船都不留。但是海轟的一個局限就是航程,否則陸基裝備的性能遠超過海基,還要幹嘛要造航母呢?空軍是如此重要,那制空權自然就要考截擊機和通用戰斗機來爭奪了,不過AI智商畢竟有限,除非壓倒性優勢,否則也不會是玩家對手的。

    海軍船隻么,對我大海轟黨來說就是浮雲,再多都能炸掉。不過可以考慮編一個航母主力艦隊6CV(遠程放風箏輸出)+3BB(近戰抗血)+10CL(輕巡,防空、近戰用)+10DD(反潛、近戰用),注意降大小型艦只的比例控制在1:1以下,考慮到小型艦只容易傷沉,所以還是多編一點吧。它的主要用處,就是海轟把港口炸平之後在門口堵路,這樣一來基本上可以在無損的條件下全殲對方整編艦隊了。還有一種玩法是海狼戰,只是造潛艇,專門在夜間(對方減成,潛艇加成),一般也可以獲得3:1的戰損比,不過這是拼國力的打法,不是特別推薦。個人最常用的,就是等到研究出51型驅逐艦之後,開上N條流水線爆驅逐艦,所有的船隻都裝上火控,51DD的戰鬥力已經可以和早期的BB匹配,特別是撞上火控之後,射程會超出對方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打輸出。最關鍵的是便宜得很,拼掉對方主力艦隊之後就算自己的編隊也殘了,回港休整一個月又能拉出去兜風了(對比CV、BB極慢的維修速度),沉幾艘也一點不心疼,等你造出500艘51DD之後,就可以徹底控制全世界的海洋了。

  7. 比如我簽訂了一項貿易協定,用20點煤炭換1點稀金,如果貿易效率是100%,也就是我每天可以獲得1點稀金,對方獲得20點煤炭。但效率是50%的話,我只能獲得0.5稀金,相應的對方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敵對方攻擊損失了。

  8. 鍵盤的右上角有一個按鍵是「Prt Sc(print screen)」,按這個就能截圖了。貌似在論壇上發戰報的大神有專門的截圖工具,我的水平只夠自娛自樂,遠沒到大開大闔的地步,自然也就不太用截圖的功能里。

3. 鋼鐵雄心2 如何把領土「控制」變為「合法擁有」

部署軍隊只能在本土,必須和首都有陸路連接。美國也不能把軍隊直接部署到夏威夷去。島國就要造運輸船了,控制海洋很重要啊。

4. 鋼鐵雄心2如何渡海攻打島嶼

建造運輸船(點開海軍那裡,不是運輸艦)
建造陸軍並部署在運輸船可以部署的省份
兩者在版同一省份時,陸權軍左下角會有登船按鈕,點擊即可上船
之後選擇運輸船右擊可登陸省份,選擇兩棲登陸即可...

網路鋼鐵雄心吧歡迎你...

5. 鋼鐵雄心

游戲左上角有一排圖標分別為省份、陸軍、空軍、海軍、作戰戰況、預備役,你新造出的部隊就在這個預備役里,點擊預備役,你會看到你所有未部署的部隊,點擊你預備役里你要部署的部隊,然後再點擊你要部署的省份(注意只有綠色的省份,也就是核心省份才能部署部隊)。
飛機主要分為三大類,戰斗機(截擊機、戰斗機附加旅)、轟炸機(戰術轟炸機、戰略轟炸機、俯沖轟炸機、海軍轟炸機)以及通用戰斗機,不同的飛機中隊有不同的任務,戰斗機類是不能轟炸敵人的,只能奪取制空權,轟炸機和通用戰斗機才能轟炸敵人(如果是對付陸軍一般選「空中封鎖」和「轟炸補給線」,如果是對付海軍一般選「攻擊艦隊」和「攻擊運輸船」,這是空軍最有效的作戰方式,盡量少用「轟炸敵軍」和「轟炸港口」,損失太大,除非你的空軍有鋪天蓋地的優勢,而無論怎麼選都不要寄希望於單靠空軍消滅敵人,空軍只是輔助作戰,必須有地面部隊正面作戰)
現在解答問題2,先確定你的飛行中隊是轟炸機還是戰斗機,如果是轟炸機,「沒有任務」的原因有兩個,一飛機所在省份面積過大,而飛機的型號也比較老舊,導致作戰航程不夠,解決辦法,研究飛機科技,升級飛機型號,二飛機所在地缺乏補給,查看飛機圖標右側是否有紅色圓圈和紅色的汽油標志,如果有說明飛行中隊缺乏補給,尤其是缺乏汽油,這種狀況一般出現在海島地區,多造運輸艦和護衛艦(看好了,不是造運輸船,運輸船是有形的,運輸艦和護衛艦是無形的,他們一個負責運輸作戰部隊,另一個負責運輸物資補給,一般電腦會自動分配,你只要多多造運輸艦和護衛艦就行了)
解答問題3,合並部隊的話,先點要合並的一支部隊,然後按住shift左鍵括一下這支部隊,在屏幕右側的部隊欄就可以看見括起來的所有部隊,此時依然按住shift不放,點掉不想合並的部隊,留下要合並的部隊後,在部隊欄下方點合並部隊的小圖標

6. 鋼鐵雄心2怎麼把步兵帶到海島上去 圖文介紹

首先你港口城市要有運輸艦,然後選港口城市的部隊,右下角有裝進運輸艦,注意數量,然後選擇運輸艦,就可以海運或者兩岸突擊了。

7. 鋼鐵雄心2怎樣海戰

美國的話,來海軍走基地自打擊路線,憋41年航母科技,早出41年航母,用數量壓倒對手。混編部隊,航母,戰艦,輔助艦只都要有,再用高級戰術專家帶隊。不要考慮超限,把航母,戰艦都編在一起,編上大量的炮灰驅逐,佛擋滅佛。
至於加快生產,美國滿開放市場+滿徵召+滿鷹派+流水線加成,航母一年不到就造好了,配合美國的高ic,CV海啊。
佔領島嶼的話,用運輸船裝載部隊,跑到島嶼所在的海面,點運輸船隊右下角有個「裝載部隊」的按鈕,選擇部隊進攻過去就行了。如果嫌麻煩,就直接選中運輸船隊,右鍵點擊島嶼,會有命令「兩棲登陸」,確定就行了。最好派一支艦隊對島嶼施行「海岸炮擊」,這樣既可以保護運輸船,又可以減少敵軍的防守效率。

8. 鋼鐵雄心2秘籍大全鋼鐵雄心2秘籍大全

鋼鐵雄心2秘籍大全,《鋼鐵雄心2》秘籍大全很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、網上鋼鐵雄心2(Hearts of The Iron的秘籍不少,但要麼不全,要麼有漏洞,至今作者沒有看到一個完整的,所以發此文結束混亂,補充完整。通用於v1.1;v1.2;v1.3。歡迎資深玩家提意見或建議。
2、鋼鐵雄心2(Hearts of The Iron 2)秘籍大全
3、Ⅰ. 游戲中輸入類
4、一.科技類(以圖代字清楚明了)
5、tech [TechID] [NationID]
6、送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
7、如:要中華民國獲得步兵科技「早期步兵師」那麼需要輸入『TECH 1020 CHI』
8、1.科技代碼
9、步兵
10、裝甲
11、海軍
12、空軍
13、工業
14、陸軍學說
15、秘密武器
16、海軍學說
17、空軍學說
18、*說明:圖中小格左邊為科技代碼,右邊為年份,運用時參考游戲中窗口此處為簡不列中文名稱。
分頁符
19、2.國家代碼 [NationID]
20、ETH;阿比西尼亞 
21、IND;印度
22、SPR;西班牙共和國 
23、CHC;中華人民共和國

24、KOR;大韓民國 
25、INO;印度尼西亞 
26、CRO;克羅埃西亞 
27、SLO;斯洛伐克 
28、ALB;阿爾巴尼亞 
29、SIA;暹羅 
30、SAU;沙烏地阿拉伯 
31、MON;蒙古 
32、GUA;瓜地馬拉 
33、COS;哥斯大黎加 
34、NIC;尼加拉瓜 
35、DOM;多明尼加 
36、PHI;菲律賓 
37、BHU;不丹 ; 
38、BRU;汶萊 
39、EGY;埃及 
40、SAL;薩爾瓦多 
41、HAI;海地 
42、HON;宏都拉斯 
43、ICL;冰島 
44、IRQ;伊拉克 

45、JOR;約旦 
46、LEB;黎巴嫩 
47、LIB;賴比瑞亞
48、LUX;盧森堡 
49、MIN;(未定義國家) 
50、ENG;英國 
51、FRA;法國 
52、GER;德國 
53、HOL;荷蘭 
54、POR;葡萄牙 
55、ITA;義大利 
56、SOV;蘇聯 
57、SPA;西班牙 
58、SWE;瑞典 
59、TUR;土耳其 
60、JAP;日本 
61、CHI;中華民國 
62、POL;波蘭 
63、NOR;挪威 
64、BEL;比利時 
65、DEN;丹麥 
66、SCH;瑞士 
67、CUB;古巴 
68、GRE;希臘 
69、BUL;保加利亞 
70、YUG;南斯拉夫 
71、HUN;匈牙利 
72、ROM;羅馬尼亞 
73、AUS;奧地利 
74、CZE;捷克斯洛伐克 
75、IRE;愛爾蘭 
76、EST;愛沙尼亞 
77、LAT;拉脫維亞 
78、LIT;立陶宛 
79、FIN;芬蘭 
80、PER;波斯 
81、AFG;阿富汗 
82、BRA;巴西 
83、ARG;阿根廷 
84、MEX;墨西哥 
85、COL;哥倫比亞 
86、VEN;委內瑞拉 
87、PRU;秘魯 
88、ECU;厄瓜多 
89、URU;烏拉圭 
90、PAR;巴拉圭 
91、BOL;玻利維亞 
92、NZL;紐西蘭 
93、CAN;加拿大 
94、AST;澳大利亞 
95、VIC;維希法國 
96、MAN;滿洲國 
97、USA;美國 
98、CHL;智利 
99、MTN;黑山 
100、NEP;尼泊爾 
101、OMN;阿曼 
102、PAN;巴拿馬 
103、SAR;沙撈越 
104、SER;塞爾維亞 
105、SIK;新疆 
106、SAF;南非 
107、SYR;敘利亞 
108、TAN;唐努圖瓦 
109、TIB;西藏 
110、YEM;葉門 
111、ALG;阿爾及利亞 
112、ARM;亞美尼亞 
113、AZB;亞塞拜然 
114、BUR;緬甸 
115、BLR;白俄羅斯 
116、GEO;喬治亞 
117、IDC;印度支那 
118、KAZ;哈薩克 
119、KYG;吉爾吉斯坦 
120、LBY;利比亞 
121、MLY;馬來群島 
122、MOR;摩洛哥 
123、PAL;巴勒斯坦 
124、RUS;俄羅斯 
125、SIB;西伯利亞 
126、SLV;斯洛維尼亞 
127、TAJ;塔吉克 
128、TUN;突尼西亞 
129、TRK;土庫曼 
130、UKR;烏克蘭 
131、UZB;烏茲別克 
132、ANG;安哥拉 
133、ARA;阿拉伯聯邦 
134、BEN;貝南-荒漠草原 
135、BOS;波斯尼亞 
136、CAL;加利福尼亞 
137、CAM;喀麥隆 
138、CGX;桂系 
139、CMB;柬埔寨 
140、CON;剛果 
141、CSA;南部邦聯
分頁符
142、二.常用事件類
143、1.通用類(隨機事件)
144、event 1001 不滿度+5
145、event 1002 補給+200%
146、event 1003 兵源+100
147、event 1004 兵源+100
148、event 1005 補給-100% 不滿度-5
149、event 1006 工業效率+1% 不滿度+1
150、event 1007 兵源+30
151、event 1008 不滿+3 補給-200%
152、event 1009 不滿度-3
153、event 1011 隨機獲得一可研究科技圖紙
154、event 1012 隨機獲得研究中的一科技圖紙
155、event 1013 工業效率+1%
156、event 1014 選項民主或獨裁+2
157、event 1015 選項不滿±1及處死一名部長
158、event 1016 選項左右翼+1
159、event 1017 選項右左翼+1
160、event 1020 隨機一陸地要塞-1
161、event 1030 隨機一海岸要塞-1
162、event 1040 隨機一圖紙被偷
163、event 1050 隨機一軍事領導人被殺
164、event 1090 不滿度+5
165、event 1110 干涉主義+1
166、event 1120 孤立主義+1
167、event 1150 不滿度-100
168、event 5001— 5024 選項調整內政
169、2.理論突破(科技轉可研究)
170、event 8000 火箭攔截機類
171、event 8001 渦輪噴漆引擎
172、event 8002 噴氣艦載機
173、event 8006 遠程戰略轟炸機
174、event 8007 飛彈
175、event 8008 戰略火箭
176、event 8009 彈道導彈類
177、event 8010 電子計算機類
178、event 8011 核彈類
179、event 8012 核動力戰列艦
180、event 8013 核動力巡洋艦
181、event 8014 核動力航母
182、event 8015 核動力潛艇
183、event 8016 攻擊直升機
184、event 8017 地對空導彈
185、event 8018 空對空導彈
186、*以上均為可用事件,測試有效
187、3.特殊類
188、德國特有事件:
189、*暫有德國,其他國家視作者心情可能以後會補充
分頁符
190、三.英文作弊碼
191、1.通用類
192、acceptall
193、電腦接受一切要求
194、nofog
195、戰爭迷霧
196、freedom
197、自由調整國家政策
198、energy
199、能源加5000
200、metal
201、金屬加5000
202、rare
203、稀有金屬加5000
204、oil
205、石油加5000
206、supplies
207、補給加5000
208、money
209、金錢加500
210、manpower
211、人力加5000
212、transports
213、100運輸船
214、convoys
215、100補給船
216、nuke
217、1個核彈
218、difrules
219、無敵模式
220、nowar
221、不宣戰
222、norevolts
223、無叛軍
224、nolimit
225、無部隊限制
226、handsoff
227、手動控制
228、showxy
229、顯示坐標
230、showeid
231、顯示ID
232、fullcontrol
233、控制所有部隊
234、2.特殊類
235、--v1.1
236、robespierre 改變政策傾向
237、rubber           橡膠
238、neville           電腦接受一切要求
239、*說明:鍵入一次有效,鍵入兩次失效。

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