A. 鋼鐵雄心4開局怎麼發展
鋼鐵雄心4開局怎麼抄發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度可以加快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了小編上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照小編上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
B. 鋼鐵雄心4中哪一種槍炮師20寬配置被稱為神教
七步二炮神教,經典配置。
高端的可以選擇四步四炮,但需要資源支持。
C. 鋼鐵雄心4現在是什麼情況
鋼鐵抄雄心4開局怎麼發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
D. 鋼鐵雄心4怎麼研究自行反坦克炮
先研究任何型號的坦克,然後在研究完的坦克圖標上有3個小的圖標,對應這個型號坦克的3種變體:自行反坦、自行火炮、和自行防空。
E. 鋼鐵雄心4 步炮師為什麼要帶1個輕坦
防守步炮師的定位是以填戰線為主,但也可以痛打落水狗或者吃餃子時用版用。組成即把通用師的權部分炮按一個炮兵營一到兩個步兵營置換
用途:餃子皮,填戰線,戰時不順處於守勢時,不建議除蘇德外其他國家在處於攻勢時大量採用。
F. 鋼鐵雄心4 多少步一炮 3dm
編隊要看寬度,由於戰場寬度默認是80,所以一般一個師編成40或20寬度比較好。版這樣每場戰斗可以加入2個或權4個師,如果你編成30寬度的師,80寬度的戰場你只能近2個,就會浪費20寬度,造成敵人以多打少。
一般來說,20寬度的師是快速行動部隊,管佔地、追逃、填寬度等需要速度的活,不是戰斗主力,主力應該編制40寬度。至於步炮比率就要看你的具體情況了。步兵增加組織度和防禦,但是對攻擊和突破(這個值就是移動中和主動進攻中部隊的防禦值)貢獻少;而炮的攻擊和突破高,防禦低,組織度甚至反而會減少。但是總體說來,炮對部隊的總體戰鬥力較大,適當提高炮的比率有助於提高部隊戰鬥力。
一般來說,網上最流行的是「七步二炮」神教。也就是7個步兵和2個炮兵組一個20寬度的步兵師。這個比率攻防比較適中,組織度保持較高,炮的比率不大工業壓力不大,對工業不強的大部分國家都比較適用。
至於更窮的,比如說太祖,全步兵吧,有槍就不錯了,炮是神馬?
對更富的來說,比如說米帝,步兵已經不夠看了,乾脆出機械化步兵師,7機械化步兵+2自行火炮的組合,用工業碾壓窮鬼們。
G. 鋼鐵雄心4強力步炮編制推薦 11步6炮編制圖文說明
因為看了11步6炮橫推蘇聯閑來沒事就拿來測試一下,因為平時只玩單機的我很少玩40寬位所以專這里就直接拿了屬11步6炮40寬位編制。
開局直接蘇聯強化拉到頂,然後為了德國別來煩我,國策焦點優先走完了德國和解。然後默默地5速悶發展到39年10月因為小鬍子還是賣了我和蘇聯簽了瓜分波蘭的焦點導致我一半國土劃給了蘇聯,不過因為蘇聯打波蘭的時候加入了軸心就順勢直接和蘇聯開戰了,因為步炮流要求極低產量極高這個時候波蘭的40個師已經全部是11步6炮編制了。
強化到頂的蘇聯還是有很強的實力的即便40寬位在初期也推進得很慢戰損,甚至還莫名其妙被消滅了一個師,不過一直推到40年2月左右基本蘇聯就已被耗干勝負已分了,就是推到烏克蘭地區後開始報補給不足畢竟步炮流還是頗吃補給的。
因大力推薦所以走的決戰學說。
我只想說P社這兵種平衡做的實在是很爛呢。
另外再加一句,炮兵真的很吵像在以前過春節似得。
H. 鋼鐵雄心4 自行火炮和火炮的區別
自行火炮相比於火炮的優點:軟攻更高,有裝甲值,速度快,同是3寬度專但是戰鬥力遠屬勝普通火炮。
缺點:成本高很多,對惡劣地形適應性較差(爛地走不動),維護費用更高。
綜上,如果是隨著坦克和機械化步兵行動,顯然必須是自行火炮,因為普通火炮會拖速度。且自行火炮的道路適應與坦克相似,整個部隊不會誰拖累誰。
對一般的步兵師,如果是在基建良好的地區,比如說德國打波蘭,平原地區的戰斗中,自行火炮比炮兵更適合步兵師。(當然,如果你付得起那個成本的話。)若是德國打蘇聯,一路爛地加幾乎零基建,配了自行火炮的步兵師比配普通炮的步兵師還慢,又因為基建太差補給難以及時,導致各種損耗,實際戰鬥力未必比價格低廉的普通火炮高。至於山地師。。。如果你給它配上自行火炮然後去山地,你就知道什麼叫貴的不一定是對的。。。
所以,自行火炮的綜合戰鬥力高於普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的話還是老老實實只給裝甲師等精英部隊配自行火炮,其餘的不講究速度的部隊還是火炮好了。
I. 《鋼鐵雄心4》步炮怎麼搭配 7步2炮與11步6
7步2炮是前中期無敵的存在,前提要你有足夠的生產線,後期在加步炮。不過我玩一般7步2炮優勢火力就能橫掃了
J. 鋼鐵雄心4步炮比多少最厲害
這個要看數據,步兵提供防禦、hp和組織度,炮提供攻擊、突破但是減少組織回度。所以想要什麼樣的比率答得看你的目的。一般用來維持防線的部隊可以步兵多一點,如果你的步兵也擔負進攻任務,那就炮的比率適當上提。總體來說,在寬度20的限制下7步2炮最適合屌絲使用,攻守兼備的廉價貨。決定走步兵進攻路線的也可以考慮4步4炮,優點是攻擊更強勢,缺點是炮需求大,工業要求較高。但是不推薦繼續提高炮的比率,因為那樣會導致組織度太低一觸即潰。
如果你走的人海路線,步兵寬度-0.4,選的又是太祖這樣有人沒工業的勢力,那還不如純步兵,不帶炮,頂多隻帶個炮兵加強連。當然,等混發達了還是要把炮補起來,鑒於太祖的坦克部隊遙遙無期,還是加強步兵,走5步4炮流比較好,好歹同寬度比別人多1個步兵師,也算是個優勢。