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鋼鐵雄心4怎麼增加將領指揮上線

發布時間:2025-03-21 03:40:13

鋼鐵雄心2將領最多帶幾個師最好

看將領軍銜和軍種
陸軍,無論什麼級別,都可以帶N多部隊,一個少將帶上上百師都沒問專題,但是指揮上限有限制,屬如下:
少將1
中將3
上將9
元帥12
超過上限,作戰時會有懲罰。
海軍,同陸軍,指揮上限如下:
少將6
中將12
上將18
元帥30
空軍:無論什麼級別,都只能帶4支部隊,但是指揮上限不同,少將4,中將8上將和元帥多少記不清了。
====
個人感覺,陸軍三三制,少將中將都帶3個師,不容易瞬破,上將以上可以帶指揮部,增加指揮上限。海軍就是一個元帥帶上數量上百的混編艦隊,無敵了,不要考慮指揮上限,超限的懲罰在海戰中不明顯。空軍沒的說,最多4架飛機了。

② 鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術怎麼用 開局暴兵打法分享

鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的使用方法如下


1. 開局必點國家點數:在游戲開始時,要優先點擊國家點數里最右邊的四項,分別是打開一格民用工廠、打開一格軍工廠、打開一格道路和打開一格研究序列。這四個選項能大大提升你的爆兵能力。


2. 利用重點項目:把統治省份免費打開的項目都點上,比如打開一格民用工廠和一格軍工廠,這是爆兵的基礎。即便是太祖,也能通過這種方法爆出海量兵力。


3. 選擇有實力的國家:在選擇國家時,只要不是種田國家,稍微有點實力的都行。當然啦,像盧森堡這種實力較弱的國家可能就不太適合這種暴兵打法了。


4. 保持經濟良好:在保持國家經濟良好、基本平穩的情況下,大力發展軍事。畢竟,只有經濟上去了,才能有足夠的資源來支持你的軍事行動。


5. 大力發展軍事:最後,就是大力發展軍事了。通過不斷生產和訓練士兵,你的兵力將會迅速增長,讓你在游戲中占據優勢。


看,這就是鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的詳細操作思路,是不是很簡單呢?學會的玩家就趕緊試試吧!


③ 鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧分享 AI委任作戰心得


鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧與心得分享




  1. 了解前線實力對比:首先呢,你得把前線的實力對比摸清楚,這樣才能心裡有底嘛。



  2. 細化前線區域:別一股腦兒地把幾百個師全堆到一個戰線上,得細化一下。比如你有100個師,那就根據戰線寬度,把它們分成幾個小戰線,這樣效率才高。



  3. 逐步設置進攻目標:如果你是進攻型戰線,記得要一步步來,別一開始就想著直接攻到天涯海角,得根據實際情況慢慢調整進攻方向和目標。



  4. 量力而行設置防守:防守型戰線的話,就要看自己的師數量和要防守的城市數量了。別10個師就想守11個地方,那肯定是不行的。設置好戰線後,記得看看戰區指揮官頭像下面的綠紅條,這個能幫你清楚地判斷能不能守住。進攻型的也得看這數據哦。








以上就是鋼鐵雄心4中AI委任作戰的一些小技巧啦,希望對你們有所幫助哦!

④ 鋼鐵雄心4控制台manpower修改小技巧分享

鋼鐵雄心4控制台manpower修改小技巧分享




  1. 控制台manpower修改可用:你知道嗎?在鋼鐵雄心4中,你可以通過控制台來修改manpower,而且修改後不會影響AI的人口數量哦!是不是很神奇?



  2. 具體操作:你可以嘗試增加自己國家的人力,比如從1.34m增加到2.34m,這樣你的國家就有了更多的人力資源來發展軍事和經濟啦!



  3. 效果展示:看這張圖,,這就是修改後的人力數量,是不是感覺瞬間強大了很多?



  4. 注意事項:不過要注意,雖然你可以修改自己的人力,但是AI國家的人力是不會和你分享的,所以別想著通過修改控制台來「偷」AI的人力哦!比如這個小國,人力只有9.9k,,你就別指望能從它那裡得到多少幫助啦。



  5. 實踐出真知:說了這么多,不如你自己去試試看吧!打開控制台,輸入相應的代碼,然後看看你的國家會發生什麼變化吧!


⑤ 鋼鐵雄心4AI參數怎麼修改 AI參數修改教程解析

鋼鐵雄心4 AI參數修改教程如下




  1. 修改各國的預設兵種模板




    • 找到history/units/目錄下的相關文件,例如CHI_1936.txt。

    • 打開文件後,你可以看到模板的名稱、兵種配置等信息。

    • 修改regiments內的兵種配置,根據需要添加或調整兵種。

    • 如果想添加支援旅,可以參考游戲內的其他模板或自行編寫。



  2. 調整部隊模板的優先順序




    • 在模板配置中,找到priority參數,調整其值為1或2,以改變AI選擇該模板的優先順序。



  3. 修改初始部隊配置




    • 在同一個文件中,找到初始部隊的配置部分。

    • 修改division_template以匹配你新修改的模板名稱。

    • 調整start_experience_factor和start_equipment_factor以改變部隊的初始經驗和裝備水平。



  4. 調整AI自創模板的規則




    • 打開common/ai_templates/generic.txt文件。

    • 根據需要調整AI自創模板時的各項參數,如light_armor_default等。

    • 這些參數包括戰場寬度、兵種數量、支援旅配置等。



  5. 修改設計部隊的變數




    • 打開common/defines/00_defines.lua文件。

    • 搜索DIVISION_DESIGN_WEIGHTS,找到與部隊設計相關的參數。

    • 根據需要調整這些參數,以改變AI在設計部隊時的傾向性。




以上就是鋼鐵雄心4 AI參數修改的詳細步驟。希望這些教程能幫助你更好地定製游戲體驗,享受游戲的樂趣!







⑥ 鋼鐵雄心4開局變數修改方法介紹

鋼鐵雄心4開局變數修改方法如下




  1. 找到對應的文件:首先,你需要在游戲文件目錄中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt這個文件。



  2. 編輯文件:用文本編輯器打開這個文件,你會看到裡面有一些變數設置。



  3. 修改難度加成:在文件中找到diff_hard_player = {這一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {後面添加相同的設置,這樣你在相應的難度下就能獲得以下加成:




    • proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工業生產最大效率提升到200%。

    • research_time_factor = -0.5:研究時間減少50%。

    • political_power_factor = 2:政治力量加成200%。

    • local_resources = 10:本地資源增加10倍。

    • local_manpower = 1:本地人力增加100%。

    • local_factories = 10:本地工廠數量增加。

    • local_building_slots_factor = 2:本地最大建築槽增加2個。

    • army_speed_factor = 1:陸軍速度加成100%。

    • army_attack_factor = 0.5:陸軍戰斗加成50%。

    • occupation_cost = -0.9:佔領時間減少90%。



  4. 保存文件:修改完成後,記得保存文件並關閉編輯器。



  5. 開始游戲:現在,你就可以重新開始游戲,享受你修改後的開局變數帶來的優勢了!






希望以上方法對你有所幫助,祝你游戲愉快!

⑦ 鋼鐵雄心4部隊在哪刷經驗比較快位置一覽

鋼鐵雄心4部隊刷經驗比較快的位置如下




  1. 登陸本子的九州地區:選擇九州地區作為登陸點,這里是一個刷經驗的好地方。

  2. 守住小倉:在小倉這個地點設防,因為本子會一直攻打這里。

  3. 利用登陸戰刷經驗:由於本子在攻打時是進行登陸戰,沒有地形優勢,而我方可以「以逸待勞」,在這里可以高效地刷出不少5級部隊。





希望這些建議能幫助你在游戲中更快地提升部隊經驗!

⑧ 鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略

鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略




  1. 政體與經濟調整




    • 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。

    • 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。

    • 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。

    • 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。



  2. 科技研發




    • 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。

    • 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。



  3. 焦點選擇




    • 優先點出科技槽,提升科技研發速度。

    • 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。



  4. 生產安排




    • 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。

    • 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。



  5. 部隊編制




    • 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。

    • 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。

    • 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。



  6. 具體戰略




    • 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。

    • 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。

    • 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。

    • 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。

    • 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。






希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!

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