⑴ 口袋妖怪白金鋼鐵道館怎麼過呀
口袋妖怪白金……
不知道樓主現有哪些可對戰精靈?
三合一磁怪、大鋼蛇內、鋼盾獸其實都不難對付、依容靠等級壓制以及屬性優勢穩贏、這三隻精靈中:三合一磁怪害怕格鬥、地面與火屬性技能、地面技能可以四倍壓制三合一磁怪;大鋼蛇害怕水、火、格鬥與地面技能、都是兩倍克制;鋼盾獸害怕格鬥、地面還有水屬性技能、特別是格鬥與地面屬性的技能、對鋼盾獸有四倍屬性優勢!
所以建議樓主的隊伍精靈等級要比較高、至少略高館主精靈3級左右勝算較大!除等級壓制以外還要考慮使用有利的屬性技能攻擊、事半功倍!首推地面系技能、隊伍中如果沒有地面系技能的話可以前往214號道路(戶張市向下過關卡)、找到位於214號道路左邊的一個洞穴、進入之後與男性遺跡訓練師對話即可得到技能機器挖洞、就是地面系技能、對館主的三隻精靈都有效;也可以前往地龍寶寶洞穴深處、可以撿到技能機器地震、也是地面系技能、威力更大!
個人觀點僅供參考、有問題可以網路上HI我……
⑵ 口袋妖怪屬性克制
水4倍怕電就是電系對水系的傷害是4倍。
屬性克制:
1、一般系。
一般系的精靈對岩石、鋼鐵不利,對鬼無效,沒有任何克制的屬性。
2、火系
克制的屬性是草、冰、蟲、鋼鐵,而不利的屬性是火、水、岩石、龍,對引火特性的PM無效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利於水、草、龍,對蓄水特性的PM無效,抵抗的屬性有火、水、冰、鋼4個屬性。
4、電系
電系克制的屬性只有兩個,水和飛行,但不利的屬性卻有電、草、地面、龍4個,對蓄電特性PM無效。
5、草系
草系克制的屬性僅有岩、地、水三個,不利的屬性卻有火、草、毒、飛、蟲、龍、鋼7個之多。抵抗的屬性有水、電、草、地面。
(2)精靈寶可夢鋼鐵怕什麼擴展閱讀:
屬性一致加成
屬性一致加成(日文︰タイプ一致ボーナス,英文︰Same-type attack bonus,簡稱STAB),是指在技能的屬性與使用該技能精靈寶可夢的某一屬性一致的情況下,該技能造成的傷害上升50%的現象。當精靈寶可夢使用技能的屬性與自身任一屬性相同時,傷害加成50%,為原1.5倍。
當精靈寶可夢使用技能的屬性與自身任一屬性相同時,且持有「適應力」特性時,傷害加成100%,為原2倍。當妖精皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為妖精系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。 當冰凍皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為冰系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。當天空皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為飛行系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。
組合技(水之誓言、火之誓言、草之誓言)必定屬性加成。屬性一致加成不會應用到特定傷害值的技能,或者不使用一般的傷害計算公式的技能,比如龍之怒和地球上投。
屬性一致加成對覺醒力量、自然恩惠、氣象球、制裁之礫等屬性不定的技能有效。若技能的實際屬性與精靈寶可夢的某一屬性一致,則該精靈寶可夢使用技能造成的傷害上升50%。「屬性一致加成」的設定在第一世代便已出現,此後並未改變。
⑶ 口袋妖怪屬性克製表是什麼
《口袋妖怪》蟲系克什麼系,其他屬性如何相互克制的?
口袋妖怪游戲中蟲系的寶可夢克制草屬性、超能屬性、惡屬性的寶可夢,另外蟲系會被火屬性、飛行屬性以及岩石屬性的寶可夢克制,屬性除了寶可夢外,屬性招式上也是帶有克制的,玩家在對戰前一定要搭配好屬性克制關系。
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飛行系,毒系,蟲系,火系,冰系
電系
克制:飛行系,水系
被克:地面系
超能力系
克制:格鬥系,毒系
被克:蟲系,幽靈系,惡系
冰系
克制:飛行系,地面系,草系,龍系
被克:格鬥系,岩石系,鋼系,火系
龍系
克制:龍系
被克:冰系,龍系,妖精系
惡系
被克:格鬥系,蟲系,妖精系
妖精系
克制:格鬥系,龍系,惡系
被克:毒系,鋼系
⑷ 究極綠寶石5.3屬性克制
究極綠寶石5.3屬性克制是根據寶可夢的屬性來克制的,也就是一般系克制的屬性是草、冰、蟲、鋼鐵,而不利的屬性是火、水、岩石、龍,對引火特性的PM無效。但是一般系的精靈對岩石、鋼鐵不利,對鬼無效,沒有任何克制的屬性。
電系克制的屬性只有兩個,水和飛行,但不利的屬性卻有電、草、地面、龍4個,對蓄電特性PM無效。草系克制的屬性僅有岩、地、水三個,不利的屬性卻有火、草、毒、飛、蟲、龍、鋼7個之多。抵抗的屬性有水、電、草、地面。
寶可夢其他情況簡介。
寶可夢依據其特徵,分為18種屬性。比如,皮卡丘是電屬性寶可夢,而小福蛋是一般屬性寶可夢。同時,也有擁有2種屬性的寶可夢,比如路卡利歐是格鬥屬性與鋼屬性寶可夢。屬性之間相互克制,很大程度上影響著對戰。靈活運用屬性相性中有利的屬性會使訓練家在對戰中佔有優勢。
⑸ 神奇寶貝裡面的屬性克制是什麼
木克制雷屬性。和也可以剋制水屬性,因為火焰如果強大的話,
⑹ 口袋妖怪屬性克制問題
水4倍怕電就是電系對水系的傷害是4倍。
屬性克制:
1、一般系。
一般系的精靈對岩石、鋼鐵不利,對鬼無效,沒有任何克制的屬性。
2、火系
克制的屬性是草、冰、蟲、鋼鐵,而不利的屬性是火、水、岩石、龍,對引火特性的PM無效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利於水、草、龍,對蓄水特性的PM無效,抵抗的屬性有火、水、冰、鋼4個屬性。
4、電系
電系克制的屬性只有兩個,水和飛行,但不利的屬性卻有電、草、地面、龍4個,對蓄電特性PM無效。
5、草系
草系克制的屬性僅有岩、地、水三個,不利的屬性卻有火、草、毒、飛、蟲、龍、鋼7個之多。抵抗的屬性有水、電、草、地面。
屬性克制傷害計算
當一個招式對一種屬性效果絕佳時,這個招式造成的傷害會變為原來的兩倍(2×)。
當一個招式對一種屬性效果不理想時,這個招式造成的傷害會變為原來的一半(1⁄2×)。
當一個招式對一種屬性沒有效果時,它不會造成任何傷害(0×)。同時也不會觸發目標的特性或者其它的一些判定。
具有一種以上屬性的寶可夢則需要選擇攻擊方的招式的屬性和防禦方寶可夢的所有屬性對應的倍數相乘。例如飛行屬性的招式會對蟲屬性和草屬性的寶可夢造成4倍傷害,而地面屬性招式對蟲屬性和草屬性的寶可夢進行攻擊則只有0.25倍傷害。