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鋼鐵雄心4國家代碼有哪些

發布時間:2025-03-31 11:36:46

① 鋼4控制台所有代碼國家代碼

鋼鐵雄心4控制台中的國家代碼眾多,包括但不限於:AFG代表阿富汗,ALB代表阿爾巴尼亞,ARG代表阿根廷,AST代表澳大利亞,AUS代表奧地利,BEL代表比利時,BHU代表不丹,BOL代表玻利維亞,BRA代表巴西,BUL代表保加利亞,CAN代表加拿大,CHL代表智利,COL代表哥倫比亞,COS代表哥斯大黎加,CRO代表克羅埃西亞等。這些國家代碼在控制台中用於執行特定操作,如切換控制國家、直接吞並國家等。需要注意的是,隨著游戲版本的更新,部分國家代碼可能會有所變動,因此建議玩家在官方渠道或權威游戲論壇中查詢最新信息。此外,控制台代碼的使用可能會影響游戲的平衡性和挑戰性,建議玩家謹慎使用。

② 鋼鐵雄心4有哪些實用的控制台代碼

1.tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2.annex(空格)(國家專代屬碼) 直接吞並該國家,例:annex jap 吞並日本。

3.tag(空格)(國家代碼) 切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如

想玩法國輸入tag fra。

4.delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5.add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

③ 鋼鐵雄心4什麼代碼可以瞬間爆發內戰詳解

鋼鐵雄心4瞬間爆發內戰的代碼是civilwar。以下是具體的使用方法:




  1. 代碼說明:civilwar是鋼鐵雄心4中的一個控制台秘籍,可以用來讓指定的國家瞬間爆發內戰。

  2. 使用方法:在控制台中輸入civilwar_內戰發動方的理念_產生內戰的國家。其中,內戰發動方的理念的代碼可以在游戲文件夾的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,國家代碼則根據游戲內實際情況確定。注意,下劃線在這里表示空格。

  3. 舉例:如果你想讓美國在一開局就爆發共產主義內戰,你需要查找共產主義的代碼,然後在控制台中輸入civilwar communism USA。





是不是很簡單呢?學會了的玩家就趕快去試試吧,讓游戲更加有趣吧!

④ 鋼鐵雄心2修改器

1 lz說的應該是秘密武器里的幾項吧,那個要研究的話,需要事件觸發的,具體各項科技的觸發事件請網路,沒難度。至於超前科技懲罰,這個是游戲設置,建議不要改misc.txt文件里的選項,那個改了以後所有國家都一樣了,建議修改科技組或者寫事件加科研效率,具體方法後面有。
2 這個修改建議用編輯器,直接修改省份的ic和各項資源產出,比修改事件或別的什麼要容易。
3 這個等下說,比較長。
4 先把全科技代碼網路出來,然後到游戲的scenarios目錄里,找到想修改的劇本的文件夾,例如,1936。然後打開要修改國家的inc文件,例如chc_36.inc,然後找到techapps這一項,把網路來的代碼覆蓋(注意是覆蓋,原來的要刪掉)到後面的{}里去。保存,重開一局游戲,搞定。
====分割線===
下面是自定義事件,比較多。請先到db/events文件夾下找到event commands.txt文件,這個是游戲中可用的各種事件條件和命令,建議多看看,英語而已,詞霸。
舉例,找到自己想修改國家的文件,例如ai_chc.txt,打開後復制下面的代碼。
event = {
id = 999999 ##事件代碼id,不可重復
random = no ##是否允許ai觸發,對於自己控制的國家,要寫no
trigger = { ai = yes } ##事件的觸發條件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##這個什麼意思,我也不知道
name = "測試事件 " ##事件名稱
desc = "僅用於測試 " ##事件的描述,就是彈出事件頁上面的大段大段的話
style = 0 ##這個也不知道什麼意思,沒影響
picture = "foreign_policy" ##事件調用的圖片名,如果沒有的話,就是默認圖片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可發生的時間
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可發生的時間
offset = 60 ##程序多長時間檢查一次事件條件,單位天
action_a = { ##事件觸發後的命令,action_a,action_b。。有幾個命令寫幾個,就是事件發生後的選擇項。
name = "OK" ##事件選項的名稱
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里寫的,非常多也很全面,例如這個就是增加一個步兵師附帶自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##這個就是上面說的增加科研效率,+20%。
}
}
然後進入游戲後,如果設置了條件,當條件滿足後就會自動觸發了,也可以手動F12,然後event (事件代碼)來觸發
由於這個游戲里事件觸發的條件和命令效果非常多,不可能每一個都說,只能舉個例子說下方法,具體如何去修改,還要lz自己摸索。。嗯,這也應該是這個游戲的樂趣所在哈

⑤ 鋼四國策無視前提代碼

如果您在玩鋼鐵雄心4游戲時遇到了「無視前提」的問題,這通常意味著您的國家政策或決策沒有滿足某些前置條件。以下是一些可能的解決方案:
1. 檢查前置條件:每個國家政策和決策都有不同的前置條件,例如資源和經驗。請確保您已經滿足了這些條件,否則政策將無法實施。
2. 等待時間:某些國家政策和決策需要一定時間才能完成,請確保等待足夠的時間來讓它們實施完成。
3. 改變策略:如果您的政策和決策沒有滿足前置條件或需要等待時間,請考慮改變您的策略。您可以嘗試採取其他政策或決策來達到您的目標。
4. 重新開始游戲:如果以上方法都無法解決問題,您可以嘗試重新開始游戲並嘗試不同的選項。
請注意,這只是一些可能的解決方案,具體取決於您遇到的問題和情況。如果您仍然遇到問題,請參考游戲官方文檔或社區論壇以獲取更多幫助。

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