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鋼鐵雄心4怎麼換製造商

發布時間:2025-04-01 12:21:52

鋼鐵雄心4如何利用各種良性BUG戰斗 BUG戰術使用技巧分享

鋼鐵雄心4利用良性BUG進行戰斗的技巧如下




  1. 利用戰略轟炸機:別傻乎乎地跟盟軍空軍硬碰硬啦!試試戰略轟炸機吧,40型號的空中防禦超給力,幾乎沒有敵機能擊穿它。用它來轟炸英國本島,效果簡直不要太好哦!



  2. 海軍轉潛艇:如果你的海軍打不過敵人,那就別再執著於那些驕傲的海軍生產線啦。試試潛艇吧,3艘潛艇就能反偷渡,30艘潛艇就能控制制海權,還能一次性控制3片海域呢!這樣你的陸軍就能專心懟正面戰線啦。



  3. 陸軍一鍵換裝:面對對面的人海戰術,別怕!假設你的初始步兵師編制是9步兵營,那麼在正面戰斗時,你可以利用一鍵換裝功能,瞬間給你的步兵師掛上大炮,對坦克集群也是同理,瞬間掛上反坦克武器,簡直無情啊!



  4. 工業轉換:工廠不夠用?試試那個軍轉民、民轉軍的按鈕吧,說不定會有驚喜等著你哦!



  5. 科研重點突破:瓶子不夠用?科技太多點不過來?其實這一代的科技廢物很多,你只需要專注點幾個重要的科技就好啦。比如步兵的武器及裝備、支援的工兵和偵查、裝甲的重坦、炮兵的火炮和反坦、陸軍學說、海軍工業的潛艇、航母、驅逐和運輸、海軍學說、空軍的戰略、空軍學說、工程和工業等等。這樣,即使是小國家也能輕松完成五門科技,更大的國家還可以根據自己的國情添加研究項目哦。






希望這些技巧能幫助你在游戲中更好地利用良性BUG進行戰斗哦!

Ⅱ 鋼鐵雄心4兵模怎麼修改 兵模更改詳細步驟介紹

鋼鐵雄心4兵模修改詳細步驟如下:



1. 定位兵模文件:首先,你需要找到游戲安裝目錄下的MOD文件夾,通常在D:DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVMOD你的MOD名gfxentitiesunits_infantry路徑下。



2. 搜索原兵模:在這個文件夾里,使用文本編輯器搜索你想要替換的兵模名稱,比如GER的兵模名稱GER_infantry_entity



3. 備份原文件:在修改之前,建議先備份一下原文件,以防萬一修改出錯導致游戲無法正常運行。



4. 復制並修改:找到GER_infantry_entity後,不要直接修改它,而是將它所在的整段代碼復制下來。然後,在文件的最後粘貼這段代碼,並將粘貼後的所有name = "GER_infantry_entity"改為你想要替換成的國家的兵模名稱,比如name = "CHI_infantry_entity"



5. 保存並測試:完成修改後,保存文件,並進入游戲測試一下,看看兵模是否已經成功替換。



注意哦,這樣做雖然能讓你的國家用上你想要的兵模,但原國家的兵模可能會被替換成其他國家的兵模,所以選擇替換對象時要謹慎哦!



另外,如果你想要兩個國家的兵模一樣,但又不想影響原國家的兵模,那麼你可以嘗試找到原國家兵模的其他引用,並做相應的修改,但這需要一定的編程基礎和對游戲文件結構的了解。





掌握了這些步驟,你就可以在游戲中自由修改兵模啦,快去試試吧!

Ⅲ 鋼鐵雄心4開局變數修改方法介紹

鋼鐵雄心4開局變數修改方法如下




  1. 找到對應的文件:首先,你需要在游戲文件目錄中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt這個文件。



  2. 編輯文件:用文本編輯器打開這個文件,你會看到裡面有一些變數設置。



  3. 修改難度加成:在文件中找到diff_hard_player = {這一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {後面添加相同的設置,這樣你在相應的難度下就能獲得以下加成:




    • proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工業生產最大效率提升到200%。

    • research_time_factor = -0.5:研究時間減少50%。

    • political_power_factor = 2:政治力量加成200%。

    • local_resources = 10:本地資源增加10倍。

    • local_manpower = 1:本地人力增加100%。

    • local_factories = 10:本地工廠數量增加。

    • local_building_slots_factor = 2:本地最大建築槽增加2個。

    • army_speed_factor = 1:陸軍速度加成100%。

    • army_attack_factor = 0.5:陸軍戰斗加成50%。

    • occupation_cost = -0.9:佔領時間減少90%。



  4. 保存文件:修改完成後,記得保存文件並關閉編輯器。



  5. 開始游戲:現在,你就可以重新開始游戲,享受你修改後的開局變數帶來的優勢了!






希望以上方法對你有所幫助,祝你游戲愉快!

Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼修改裝備名稱 修改裝備名稱方法解析攻略

鋼鐵雄心4修改裝備名稱的方法如下




  1. 新建一個mod:推薦大家最好新建一個mod,在mod裡面進行修改,這樣可以避免直接修改游戲原文件帶來的風險。



  2. 復制文件到mod文件夾:新建的mod會在「我的文檔Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod同名文件夾」裡面,把要修改的文件復制到mod文件夾裡面,再進行修改會更方便。








  3. 進行修改:在mod文件夾中,找到對應的裝備文件,然後進行名稱的修改。




以上就是關於鋼鐵雄心4修改裝備名稱的詳細方法,希望對你有所幫助哦!

Ⅳ 鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略

鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略




  1. 政體與經濟調整




    • 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。

    • 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。

    • 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。

    • 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。



  2. 科技研發




    • 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。

    • 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。



  3. 焦點選擇




    • 優先點出科技槽,提升科技研發速度。

    • 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。



  4. 生產安排




    • 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。

    • 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。



  5. 部隊編制




    • 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。

    • 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。

    • 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。



  6. 具體戰略




    • 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。

    • 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。

    • 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。

    • 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。

    • 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。






希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!

Ⅵ 鋼鐵雄心4經濟系統怎麼玩 經濟系統玩法解析攻略

鋼鐵雄心4經濟系統玩法解析如下


1. 工廠資源是關鍵:在鋼4里,經濟系統的核心就是工廠和資源。你得知道,每個地塊都能建一定數量的工廠,這些工廠就像是你的小金庫,能產出各種你需要的物資。


2. 地塊越大,潛力越大:地塊的大小可不是隨便說說的,它直接關繫到你能建多少工廠,也就能影響到你能換得多少資源。所以啊,看到大塊的地,可別猶豫了,趕緊佔下來吧!


3. 工廠換資源:你的工廠可不是只能自己用的哦,它們還能和國外換資源呢!這就像是你有個貿易小能手,能幫你從世界各地搜羅來你需要的物資。



4. 合理利用資源:得到了資源,可別亂花哦!要合理規劃,用在刀刃上,比如加強軍事建設、提升科技水平等等,這樣才能讓你的國家越來越強大。


以上就是鋼鐵雄心4經濟系統的玩法解析啦,希望對你有所幫助哦!

Ⅶ 鋼鐵雄心4德國如何快速運營發展玩法詳解

鋼鐵雄心4德國快速運營發展玩法詳解如下:



1. 前期國家焦點




2. 前期科技




3. 科研小技巧




4. 前期政治力量使用




5. 前期建設




6. 前期生產




7. 其他建議




Ⅷ 鋼4怎麼用傀儡工廠

1、首先打開鋼鐵雄心4,然後按波浪鍵進入控制台。
2、其次在選中游戲地圖,將傀儡工廠放置在選好的位置。
3、最後點擊安置工廠就行了。

Ⅸ 鋼鐵雄心4科技研究系統怎麼玩 科技研究系統玩法心得

鋼鐵雄心4科技研究系統玩法心得




  1. 及時更換科技組:攢的政治點數不僅可以用來點科技組、部長和顧問,而且及時更換科技組對整個研究和軍工產品的質量都有較大影響。

  2. 科技組和部長加成:科技組和部長放在一起,不同的科技組和部長有不同的加成偏向,需要根據自己的戰略進行選擇。

  3. 前期研究重點:36年德國開局一般先研究工業,比如克虜伯公司或者ig法本化工,經濟法案可以改為戰時經濟,增大軍工廠建造速度。

  4. 後期科技組選擇


    • 火炮和反坦克炮:萊茵金屬公司。

    • 步兵科技:毛瑟公司。

    • 半履帶車:歐寶閃電。

    • 電子科技:西門子。

    • 飛機:梅賽施密特研究輕型戰斗機、容克研究俯沖轟炸機、福克沃爾夫研究重型戰斗機和戰術轟炸機。

    • 船廠:B&V,專注潛艇突擊。

    • 坦克:保時捷側重裝甲,亨舍爾側重速度,MAN側重軟攻,根據個人愛好適時切換。


  5. 部長選擇:沙赫特加速民用工廠建造,馮克加軍工廠建造速度,後期根據需要更換。

  6. 軍事科技:根據戰局需要慢慢點,前期屯田,後期根據需求選擇,如倫德施泰特、隆美爾等。

  7. 科技組更換影響:海陸空三個科技組分別對應海軍、坦克和空軍,選定後研究出的產品會永久帶有該科技組的加成,更換科技組不會影響之前的產品。





希望這些心得能幫你更好地玩轉鋼鐵雄心4的科技研究系統!

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