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鋼鐵雄心停戰協議怎麼取消

發布時間:2025-04-09 18:01:45

A. 德軍該如何攻打莫斯科

這是網友莫斯科會戰德軍完勝描述,請借鑒 吸取了上一次失敗的教訓,我重新選擇德國從1936年發展.我喜歡開著民主國家宣戰,所以上來就有許多國家捲入戰火.其中不乏兩伙敵對勢力都想拉我下水,我誰也不結盟,就慢慢發展自己的工業和軍事.時至1938年,奧地利滅掉了義大利,捷克滅亡了波蘭.而羅馬尼亞,南斯拉夫和匈牙利已經與蘇聯作戰多年.法國滅掉了盧森堡.而此時我軍在法國邊境已經集結了60個師,遂放棄捷克事件而向法國發動了全面進攻.法軍結結敗退,5個月後,法國本土全部被攻佔.6月,為了保證帝國西部邊境的絕對安全,我調集了38個師的重兵力對西班牙發動了閃電戰,至11月初徹底佔領西班牙本土.後我修養生息半年,至1939年5月,我新徵召了14個裝甲師,以54個師的總兵力包圍了荷蘭和比利時,在不到6天的時間里,荷蘭,比利時全部被吞並.之後,我通過外交,與奧地利,南斯拉夫,羅馬尼亞,匈牙利,保加利亞,日本結盟.由於我的盟國有許多在對蘇作戰,因此我不得不對蘇作戰.但正如我前面所說,波蘭被捷克所滅,所以捷克這時橫在了德國和蘇聯之間,蘇德並沒有真正的開戰.之後我用了一年的時間試圖拉攏捷克加盟我,可惜均告失敗.1940年7月,我對捷克的不結盟態度忍無可忍,起傾國之兵93個師對捷克發動了閃擊戰,由於此時捷克的領土包含了整個波蘭,所以在戰役進入第二階段我就遇到了一些困難.恰好在這時,我的12個裝甲師被編入預備隊,遂以此作援軍對捷克展開全面進攻.捷克苦戰3個月,終因兵力耗盡而被德國吞並.

但與此同時,因為蘇德已經宣戰,所以靠近蘇聯邊境線上的德軍立即遭到蘇軍的進攻.我穩了穩神...對蘇戰爭開始了,我調集了所有盟國支援的部隊,加上主力師以及二線師,還有新增加的預備隊,共有151個步兵師和79個坦克師參加對蘇作戰.蘇軍在邊境線上全面失敗,但在比亞維斯托克和明斯克一帶建立了堅固的戰線.在中央戰區受阻的同時,在南面,德軍卻順利地攻佔了基輔.基輔戰役的勝利,使蘇聯南部要塞奧德薩被包圍,不久後被攻克.與時同時,日本帝國在滅亡了外蒙古之後,對蘇聯發動了全面戰爭,日軍跨過哈薩克攻佔了斯大林格勒,德日兩軍在頓河會師.由於盟國已經攻佔了蘇聯南部地區,使得德國南方集團軍群得以調到中央戰線作戰.我軍在莫基廖夫,斯摩棱斯克,等地與蘇軍經過激烈的戰斗,突破了蘇軍中央防線.1941年3月,我軍南北兩支裝甲集群分別攻佔了加里寧和奧廖爾,殲滅了莫斯科外圍防線的33個師.蘇軍只有23個師死守莫斯科.我軍首先突破了伏爾加運河防線,將莫斯科團團包圍.接著,我軍以24個師的兵力攻克了北方的列寧格勒,結束了北方的戰事,隨後從北方調集了13個師參加對莫斯科的戰斗.1941年7月,包圍莫斯科的德軍已達72個師,總攻擊開始,蘇聯在成功擊退我軍一次進攻後,我稍加調整,莫斯科終於在1941年11月被攻佔.

後記:1942年1月,斯大林終於向德國,日本提出停戰協議,德國堅持自己的要求,蘇聯同意與德國以戰線為邊界.日本接受蘇聯的停火協議,造成蘇日邊境退回至東北和外興安嶺(小日本是豬,太笨).同年,斯大林病故,貝利亞當上蘇聯主席.

B. 維多利亞2游戲特色

維多利亞2是一款深度的政治模擬游戲,其獨特的魅力在於其豐富的政府類型,讓玩家沉浸在多樣的政治策略中。游戲中新增的次國家系統,雖然以某種方式對中國有所限制,但無疑增加了游戲的復雜性和策略性。


在經濟方面,維多利亞2擁有超過50種貨物和工廠,精細的經濟系統讓玩家體驗到高度的模擬和管理樂趣。玩家可以在龐大的世界地圖上進行歷史模擬,探索全球范圍內的歷史變遷。


科技系統經過改良,數千種發明等待玩家發掘,這無疑為游戲增添了無盡的探索空間。游戲的結局設計允許玩家將游戲存檔無縫導入至《鋼鐵雄心3》,延續玩家的策略體驗。


界面的優化使得游戲更加易於上手,自動觸發的事件如外交糾紛、科研進度等,讓游戲流程更為流暢。影響力系統的調整,外交關系、資本投資等因素都對勢力范圍產生影響,增加了戰略決策的深度。


新增的國民種類,如官僚主義者和工匠,豐富了角色的多樣性。戰爭合法化的宣戰理由和對違反停戰協議的懲罰設定,讓戰爭策略更為真實和嚴謹。教育系統的改進,教育水平與國家科研效率緊密相關,體現了文化與科技的交織。


目錄列表和大選系統的革新,為玩家提供了更多選擇,使得國家治理更加靈活。游戲任務設計基於史實和動態,引導玩家國家逐步走向歷史的各個階段。同時,游戲中包含數千個歷史事件和決策,為玩家提供豐富的歷史背景和挑戰。


(2)鋼鐵雄心停戰協議怎麼取消擴展閱讀

《維多利亞2》是一款大型策略游戲,游戲背景設定在19世紀的殖民時期,玩家需要控制整個國家,指引國家的工業化、政治改革、軍事佔領以及殖民。玩家需要為美國帶來「昭昭天命」的政策,讓英國成為縱橫世界的強大帝國,讓德國在歐洲占據支配地位等等。《維多利亞2》是由ParadoxInteractive發行的一款PC即時戰略游戲,於2010年8月13日上市。

C. 無聊死了,什麼類型的都可以推薦一些好玩的大型單機游戲給我!~

P舍四萌…歷史策略向游戲,入門有一定難度,但是一旦入門就能有個新天地,游戲跨度從公元十世紀到20世紀,分為四個系列
你可以扮演一個歐洲中世紀貴族,可以和教宗德晃談笑風生,還可以體驗歐洲貴族社會的爾虞我詐,還可以在以色列與異教徒征戰,可以在東歐抵禦蒙古騎兵的鐵蹄入侵,當然你也可以扮演一位穆斯林或者維京海盜在掙扎中不斷發展強大(十字軍之王2)
時間來到大航海前夜,中世紀的鬆散封建王朝開始垮塌,取而代之的是中央集權的大帝國,你可以控制從大航海時代到法國大革命中間存在過的任何一個國家,在這里你可以代領法蘭西像太陽王一樣重整集權,擊敗所有的反對者,登上歐洲的巔峰,你也可以偽裝成大明的皇帝,將飄搖的帝國帶出困境,統一亞洲,與歐洲相抗衡,讓中國再次佔到世界之顛,你還可以接受教宗的冊封作為一個德意志小邦的領主,在德意志帝國中風聲水起,最終加冕德意志皇帝,在這400年間,你可以扮演荷蘭大公,不列顛國王,美利堅總統,日本將軍,印加酋長代領自己的國家走向富強(歐陸風雲)
法國大革命後,拿破崙將資本主義和民族國家推向了整個歐洲,革命的浪潮借著殖民者的觸角席捲全球,傳統的帝國已不再風光,民族國家開始興起,革命人民的怒吼令王座上的食肉者戰栗,布爾什維克們在陰暗的地下室策劃著新的暴動,在東方腐朽的大清帝國正面臨著第一次與歐洲世界的沖突,在京都,經過黑船事件後,日本開始積極改革,在歐洲舊帝國行將就木,新興資本主義開始登上歷史舞台,在萊茵河泮,普魯士和奧地利為了德意志的主導權而拉開戰線,在巴黎,拿破崙二世加冕為法蘭西皇帝接過叔叔的權杖,在倫敦英王與首相在白金漢宮的餐桌上品味著來自遍布世界的殖民地提供的美味,在華盛頓林肯游說國會已通過非奴法案,在這個時代,你可以成為任何一個國家的首腦,一面規劃國內經濟發展,一面在國際外交場上絕代風騷,那麼問題來了,你是想成為鐵血宰相脾斯麥,還是想成為大清裱糊匠李鴻章?一切由你選擇(維多利亞)
「一戰的和平,只不過是一份20年的停戰協議罷了」時間來到1937年,一戰已經結束二十多年了,世界各國的人民已經忘記了戰爭的傷痛,野心家們通過詭計紛紛登上了權利的寶座,為了利益和理想世界分為了三個同盟,軸心國,同盟國,共產國際,第二次世界大戰在即,巴巴羅薩計劃已經擺放在了德軍參謀部的桌上,奧地利下士帶著所謂德意志人的驕傲堂而皇之的入住柏林,柏林,羅馬,東京軸心同盟已經形成,英法卻沒有意識到危險來臨,蘇聯似乎知到些什麼,大批的戰車和年輕士兵高喊著共產國際萬歲開始湧向波蘇邊境,美國在經過了新政後經濟已經漸漸好轉,羅斯福卻一臉嚴肅的望向東方,在東京山本五十六和東條英機在進見過天皇後一同返回,山本的背後一柄匕首隱現,而東條的身邊則白骨皚皚,在南京,剛剛從西安返回的蔣介石,坐在總統府的陽台上嘴裡罵著張學良和共產黨互相勾結,心裡卻在憂愁著美英所許諾的援助如果不能到位,自己能否代領中國將日本人趕出滿州……在本世代你可以扮演任意一個國家的首腦,在即將到來的二次世界大戰中為本國人民爭取最大的利益(鋼鐵雄心)
瑞典公司出品,同一公司的作品還有巫師(rpg 類,劇情幽默風趣),騎馬與砍殺(著名動作類獨立游戲游戲)

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