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鋼鐵雄心4怎麼ce修改

發布時間:2025-04-09 21:06:59

鋼鐵雄心4AI參數怎麼修改 AI參數修改教程解析

鋼鐵雄心4 AI參數修改教程如下




  1. 修改各國的預設兵種模板




    • 找到history/units/目錄下的相關文件,例如CHI_1936.txt。

    • 打開文件後,你可以看到模板的名稱、兵種配置等信息。

    • 修改regiments內的兵種配置,根據需要添加或調整兵種。

    • 如果想添加支援旅,可以參考游戲內的其他模板或自行編寫。



  2. 調整部隊模板的優先順序




    • 在模板配置中,找到priority參數,調整其值為1或2,以改變AI選擇該模板的優先順序。



  3. 修改初始部隊配置




    • 在同一個文件中,找到初始部隊的配置部分。

    • 修改division_template以匹配你新修改的模板名稱。

    • 調整start_experience_factor和start_equipment_factor以改變部隊的初始經驗和裝備水平。



  4. 調整AI自創模板的規則




    • 打開common/ai_templates/generic.txt文件。

    • 根據需要調整AI自創模板時的各項參數,如light_armor_default等。

    • 這些參數包括戰場寬度、兵種數量、支援旅配置等。



  5. 修改設計部隊的變數




    • 打開common/defines/00_defines.lua文件。

    • 搜索DIVISION_DESIGN_WEIGHTS,找到與部隊設計相關的參數。

    • 根據需要調整這些參數,以改變AI在設計部隊時的傾向性。




以上就是鋼鐵雄心4 AI參數修改的詳細步驟。希望這些教程能幫助你更好地定製游戲體驗,享受游戲的樂趣!







Ⅱ 鋼鐵雄心4控制台manpower修改小技巧分享

鋼鐵雄心4控制台manpower修改小技巧分享




  1. 控制台manpower修改可用:你知道嗎?在鋼鐵雄心4中,你可以通過控制台來修改manpower,而且修改後不會影響AI的人口數量哦!是不是很神奇?



  2. 具體操作:你可以嘗試增加自己國家的人力,比如從1.34m增加到2.34m,這樣你的國家就有了更多的人力資源來發展軍事和經濟啦!



  3. 效果展示:看這張圖,,這就是修改後的人力數量,是不是感覺瞬間強大了很多?



  4. 注意事項:不過要注意,雖然你可以修改自己的人力,但是AI國家的人力是不會和你分享的,所以別想著通過修改控制台來「偷」AI的人力哦!比如這個小國,人力只有9.9k,,你就別指望能從它那裡得到多少幫助啦。



  5. 實踐出真知:說了這么多,不如你自己去試試看吧!打開控制台,輸入相應的代碼,然後看看你的國家會發生什麼變化吧!


Ⅲ 鋼鐵雄心4怎麼修改裝備名稱 修改裝備名稱方法解析攻略

鋼鐵雄心4修改裝備名稱的方法如下




  1. 新建一個mod:推薦大家最好新建一個mod,在mod裡面進行修改,這樣可以避免直接修改游戲原文件帶來的風險。



  2. 復制文件到mod文件夾:新建的mod會在「我的文檔Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod同名文件夾」裡面,把要修改的文件復制到mod文件夾裡面,再進行修改會更方便。








  3. 進行修改:在mod文件夾中,找到對應的裝備文件,然後進行名稱的修改。




以上就是關於鋼鐵雄心4修改裝備名稱的詳細方法,希望對你有所幫助哦!

Ⅳ 鋼鐵雄心4開局變數修改方法介紹

鋼鐵雄心4開局變數修改方法如下




  1. 找到對應的文件:首先,你需要在游戲文件目錄中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt這個文件。



  2. 編輯文件:用文本編輯器打開這個文件,你會看到裡面有一些變數設置。



  3. 修改難度加成:在文件中找到diff_hard_player = {這一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {後面添加相同的設置,這樣你在相應的難度下就能獲得以下加成:




    • proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工業生產最大效率提升到200%。

    • research_time_factor = -0.5:研究時間減少50%。

    • political_power_factor = 2:政治力量加成200%。

    • local_resources = 10:本地資源增加10倍。

    • local_manpower = 1:本地人力增加100%。

    • local_factories = 10:本地工廠數量增加。

    • local_building_slots_factor = 2:本地最大建築槽增加2個。

    • army_speed_factor = 1:陸軍速度加成100%。

    • army_attack_factor = 0.5:陸軍戰斗加成50%。

    • occupation_cost = -0.9:佔領時間減少90%。



  4. 保存文件:修改完成後,記得保存文件並關閉編輯器。



  5. 開始游戲:現在,你就可以重新開始游戲,享受你修改後的開局變數帶來的優勢了!






希望以上方法對你有所幫助,祝你游戲愉快!

Ⅳ 鋼鐵雄心4兵模怎麼修改 兵模更改詳細步驟介紹

鋼鐵雄心4兵模修改詳細步驟如下:



1. 定位兵模文件:首先,你需要找到游戲安裝目錄下的MOD文件夾,通常在D:DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVMOD你的MOD名gfxentitiesunits_infantry路徑下。



2. 搜索原兵模:在這個文件夾里,使用文本編輯器搜索你想要替換的兵模名稱,比如GER的兵模名稱GER_infantry_entity



3. 備份原文件:在修改之前,建議先備份一下原文件,以防萬一修改出錯導致游戲無法正常運行。



4. 復制並修改:找到GER_infantry_entity後,不要直接修改它,而是將它所在的整段代碼復制下來。然後,在文件的最後粘貼這段代碼,並將粘貼後的所有name = "GER_infantry_entity"改為你想要替換成的國家的兵模名稱,比如name = "CHI_infantry_entity"



5. 保存並測試:完成修改後,保存文件,並進入游戲測試一下,看看兵模是否已經成功替換。



注意哦,這樣做雖然能讓你的國家用上你想要的兵模,但原國家的兵模可能會被替換成其他國家的兵模,所以選擇替換對象時要謹慎哦!



另外,如果你想要兩個國家的兵模一樣,但又不想影響原國家的兵模,那麼你可以嘗試找到原國家兵模的其他引用,並做相應的修改,但這需要一定的編程基礎和對游戲文件結構的了解。





掌握了這些步驟,你就可以在游戲中自由修改兵模啦,快去試試吧!

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