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鋼鐵雄心4怎麼修改軍隊經驗

發布時間:2025-04-26 09:36:38

『壹』 鋼鐵雄心4怎麼讓部隊招募時間和經驗變得更有優勢解析

鋼鐵雄心4讓部隊招募時間和經驗變得更有優勢的方法如下




  1. 減少招募時間




    • 在游戲開局設置變數時,可以使用training_time_factor=-0.99這個參數,它可以將徵兵訓練完成時間減少99.9%。但要注意,這可能會導致部隊在戰斗中獲得的經驗大幅減少。



  2. 修正經驗獲取問題




    • 為了解決上述經驗獲取減少的問題,可以調整experience_gain_army_unit_factor這個參數。

    • 將experience_gain_army_unit_factor設置為100,這樣部隊在戰斗中就可以正常獲得經驗了。






這樣一來,你的部隊招募時間大大縮短,同時在戰斗中也能正常累積經驗,讓你的部隊在戰場上更加所向披靡!快去試試吧!

『貳』 鋼鐵雄心4傘兵如何正確使用 傘兵用法技巧詳解

鋼鐵雄心4傘兵的正確使用技巧如下


1. 設置空運命令:首先,你需要為你的傘兵部隊設置空運命令。記得,起始點必須要有足夠的運輸機哦,不然傘兵們可是會「無處落腳」的。


2. 確保運輸機容量:運輸機的容量要足夠大,這樣才能裝下你的傘兵部隊。可別讓傘兵們因為「超載」而「滯留」在機場啦!


3. 注意空投范圍:傘兵們的空投范圍可是有限的,所以你得提前規劃好他們的降落地點,確保他們能在關鍵時刻「從天而降」,給敵人來個措手不及。


4. 爭奪制空權:在空投前,記得要爭奪制空權哦。這樣,你的運輸機才能安全地飛到目標區域,把傘兵們送到位。當然啦,用完之後,你可以再把戰斗機調回原戰區,繼續執行其他任務。


5. 查看制空權和制海權:想知道當前戰區的制空權和制海權情況嗎?很簡單,打開海軍或空軍地圖模式,把滑鼠移到相應區域就好啦。這樣,你就能隨時掌握戰場動態,做出最合適的決策。



怎麼樣,是不是很簡單呢?學會了的玩家,趕緊去試試看吧,讓你的傘兵部隊在戰場上大放異彩吧!

『叄』 鋼鐵雄心4陸軍編制寬度及buff詳解 陸軍打法心得

鋼鐵雄心4陸軍編制寬度及buff詳解,陸軍打法心得




  1. 陸軍編制寬度




    • 戰場寬度:不管什麼地形統一為80寬。有將軍戰術可以調整寬度,如-50%、-25%、+50%等,雙方戰術效果可以疊加。

    • 多進攻方向:每多一個進攻方向,戰場寬度在80的基礎上增加40寬。但將軍戰術只對基礎的80寬有作用。



  2. 寬度懲罰




    • 超出寬度懲罰:在80寬的基礎上,每多1點寬度,全參戰部隊的攻防會減少2.0-2.5%。

    • 師數量疊加懲罰:一個地區最多可以投入8個師進行戰斗,每多出一個師,全參戰部隊的攻防會減少2%。但每多一個進攻方向,可以多投入4個師。



  3. 戰斗BUFF




    • 夾攻BUF:從2個以上方向進攻同一地區,可以加深敵人受到的組織度傷害。

    • 圍攻DEBUF:受到進攻時沒有退路時,所有師的攻防會減少30%。

    • 地面支援BUF:可以消減敵人的防禦力,數值受支援的戰機數量和戰機對地攻擊力影響。

    • 敵方空中優勢DEBUF:當敵人有空中優勢時,會消減自己的攻擊力,數值由空優戰機的數量決定。

    • 通信破譯優勢:當電子科技中的破譯技術比敵人加密技術高1個點時,攻擊+5%,防禦加成需確認。

    • 主力艦對岸支援:當戰斗發生在岸邊時,停泊在岸邊海域的主力艦可以提供支援,數值由艦隊炮擊艦船對岸支援屬性值決定。

    • 少補給DEBUF:補給率不足或斷絕時,最高可以減少33%的攻防。

    • 無補給0組織度:補給斷絕會導致組織度一直掉到0,但具體天數需測試。

    • 計劃加成:普通情況下,計劃加成最大可以攻防+50%。點決戰計劃學說後可以提高上限到120%。






陸軍打法心得
- 合理利用戰場寬度和將軍戰術,確保部隊在戰斗中保持最佳狀態。
- 注意師數量的疊加懲罰,避免在一個地區投入過多的師。
- 利用夾攻和地面支援等BUFF,提升部隊的戰鬥力。
- 時刻關注補給情況,避免因為補給不足而影響部隊的戰鬥力。
- 制定合理的計劃,充分利用計劃加成,提升部隊的整體作戰效能。

『肆』 鋼鐵雄心4開局變數修改方法介紹

鋼鐵雄心4開局變數修改方法如下




  1. 找到對應的文件:首先,你需要在游戲文件目錄中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt這個文件。



  2. 編輯文件:用文本編輯器打開這個文件,你會看到裡面有一些變數設置。



  3. 修改難度加成:在文件中找到diff_hard_player = {這一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {後面添加相同的設置,這樣你在相應的難度下就能獲得以下加成:




    • proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工業生產最大效率提升到200%。

    • research_time_factor = -0.5:研究時間減少50%。

    • political_power_factor = 2:政治力量加成200%。

    • local_resources = 10:本地資源增加10倍。

    • local_manpower = 1:本地人力增加100%。

    • local_factories = 10:本地工廠數量增加。

    • local_building_slots_factor = 2:本地最大建築槽增加2個。

    • army_speed_factor = 1:陸軍速度加成100%。

    • army_attack_factor = 0.5:陸軍戰斗加成50%。

    • occupation_cost = -0.9:佔領時間減少90%。



  4. 保存文件:修改完成後,記得保存文件並關閉編輯器。



  5. 開始游戲:現在,你就可以重新開始游戲,享受你修改後的開局變數帶來的優勢了!






希望以上方法對你有所幫助,祝你游戲愉快!

『伍』 鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略

鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略




  1. 政體與經濟調整




    • 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。

    • 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。

    • 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。

    • 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。



  2. 科技研發




    • 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。

    • 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。



  3. 焦點選擇




    • 優先點出科技槽,提升科技研發速度。

    • 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。



  4. 生產安排




    • 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。

    • 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。



  5. 部隊編制




    • 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。

    • 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。

    • 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。



  6. 具體戰略




    • 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。

    • 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。

    • 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。

    • 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。

    • 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。






希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!

『陸』 鋼鐵雄心4AI參數怎麼修改 AI參數修改教程解析

鋼鐵雄心4 AI參數修改教程如下




  1. 修改各國的預設兵種模板




    • 找到history/units/目錄下的相關文件,例如CHI_1936.txt。

    • 打開文件後,你可以看到模板的名稱、兵種配置等信息。

    • 修改regiments內的兵種配置,根據需要添加或調整兵種。

    • 如果想添加支援旅,可以參考游戲內的其他模板或自行編寫。



  2. 調整部隊模板的優先順序




    • 在模板配置中,找到priority參數,調整其值為1或2,以改變AI選擇該模板的優先順序。



  3. 修改初始部隊配置




    • 在同一個文件中,找到初始部隊的配置部分。

    • 修改division_template以匹配你新修改的模板名稱。

    • 調整start_experience_factor和start_equipment_factor以改變部隊的初始經驗和裝備水平。



  4. 調整AI自創模板的規則




    • 打開common/ai_templates/generic.txt文件。

    • 根據需要調整AI自創模板時的各項參數,如light_armor_default等。

    • 這些參數包括戰場寬度、兵種數量、支援旅配置等。



  5. 修改設計部隊的變數




    • 打開common/defines/00_defines.lua文件。

    • 搜索DIVISION_DESIGN_WEIGHTS,找到與部隊設計相關的參數。

    • 根據需要調整這些參數,以改變AI在設計部隊時的傾向性。




以上就是鋼鐵雄心4 AI參數修改的詳細步驟。希望這些教程能幫助你更好地定製游戲體驗,享受游戲的樂趣!







『柒』 鋼鐵雄心4兵模怎麼修改 兵模更改詳細步驟介紹

鋼鐵雄心4兵模修改詳細步驟如下:



1. 定位兵模文件:首先,你需要找到游戲安裝目錄下的MOD文件夾,通常在D:DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVMOD你的MOD名gfxentitiesunits_infantry路徑下。



2. 搜索原兵模:在這個文件夾里,使用文本編輯器搜索你想要替換的兵模名稱,比如GER的兵模名稱GER_infantry_entity



3. 備份原文件:在修改之前,建議先備份一下原文件,以防萬一修改出錯導致游戲無法正常運行。



4. 復制並修改:找到GER_infantry_entity後,不要直接修改它,而是將它所在的整段代碼復制下來。然後,在文件的最後粘貼這段代碼,並將粘貼後的所有name = "GER_infantry_entity"改為你想要替換成的國家的兵模名稱,比如name = "CHI_infantry_entity"



5. 保存並測試:完成修改後,保存文件,並進入游戲測試一下,看看兵模是否已經成功替換。



注意哦,這樣做雖然能讓你的國家用上你想要的兵模,但原國家的兵模可能會被替換成其他國家的兵模,所以選擇替換對象時要謹慎哦!



另外,如果你想要兩個國家的兵模一樣,但又不想影響原國家的兵模,那麼你可以嘗試找到原國家兵模的其他引用,並做相應的修改,但這需要一定的編程基礎和對游戲文件結構的了解。





掌握了這些步驟,你就可以在游戲中自由修改兵模啦,快去試試吧!

『捌』 《鋼鐵雄心4》部隊經驗怎麼提高部隊怎麼升級

《鋼鐵雄心4》中,部隊獲得升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打回仗。

『玖』 鋼鐵雄心4部隊在哪刷經驗比較快位置一覽

鋼鐵雄心4部隊刷經驗比較快的位置如下




  1. 登陸本子的九州地區:選擇九州地區作為登陸點,這里是一個刷經驗的好地方。

  2. 守住小倉:在小倉這個地點設防,因為本子會一直攻打這里。

  3. 利用登陸戰刷經驗:由於本子在攻打時是進行登陸戰,沒有地形優勢,而我方可以「以逸待勞」,在這里可以高效地刷出不少5級部隊。





希望這些建議能幫助你在游戲中更快地提升部隊經驗!

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