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鋼鐵雄心3怎麼獨立

發布時間:2021-01-11 02:48:21

1. 鋼鐵雄心3如何取消獨立保障

保障獨立之後,如果有其它國家攻擊你保障的國家,那你就和那個國家處於交戰狀態。比如,你保障蘇聯,英國對蘇宣戰,那麼你就和英國交戰了。對作戰無影響。不用取消保障,過幾年就無上述幾種作用了。

2. 鋼鐵雄心3怎麼操作

滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲版敵軍為主,部隊權戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等

其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。

由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。

3. 鋼鐵雄心3里 滿洲只能永遠當傀儡嗎 能否獨立啊

樓上的只復玩過2 吧?還亂制說一氣
鋼鐵雄心3 中宗主國根本沒有解除傀儡的選項
沒有辦法通過正常途徑獨立
除非修改游戲:
在Paradox Interactive\Hearts of Iron III\history\diplomacy\PuppetStates.txt中
把日本傀儡偽滿那段刪去即可

4. 鋼鐵雄心3怎麼自己創一個聯盟

同盟再多也建不了陣營,盟軸蘇都不入,統一世界也建不了

5. 鋼鐵雄心3如何編組軍隊

如和組建軍:
首先點擊一個師先創造一個軍(這時你點擊的師已經加入了軍但是軍的規模還很小才1個師)點擊其他師級單位,沒有加入上級單位的會有綠色箭頭(紅色箭頭是脫離上級單位),點擊箭頭會出現沒滿編(除了戰區司令部以外其他的各級別單位都是5個下屬滿編)各級單位的名字,點擊你要加入的單位名字既可。

如何組建集團軍:
同上只不過把師換成軍,把軍換成集團軍

如何組建集團群:
同上把軍換成集團軍,把集團軍換成集團群

如何劃分戰區:
這個問題注意了啊,戰區司令部只有2.0資料片里能自己劃分,原版和1.4是AI劃分無法控制的。
具體方法我就說下資料片里的辦法,點擊集團群創造戰區司令部,然後點擊戰區司令部,它的創造上級單位地方變成了劃分戰區區域,點擊後劃分戰區區域即可。版圖過大或多線作戰劃分多個戰區是很有必要的。

組建大規模軍團有什麼用:
1:主要是方便查找單位便於控制,而且可以偷懶讓AI幫你打天下。
2:上級單位指揮官的能力對下級單位有加成效果。比如:黨國最高統帥蔣介石 技能(進攻專家10%攻擊效率加成,防禦專家10%防守效率加成)繼承到集團群司令部,技能效果衰減50%(5%攻擊加成,5%防禦加成)。。。繼承到師部攻擊加成1.25%防禦加成1.25%。
指揮官等級效果:
1.戰區指揮官每一級等級減少下屬單位1%的堆疊效果
2.集團群指揮官每一級等級減少下屬單位5%補給消耗
3.集團軍指揮官每一級等級增加下屬單位1%組織度
4.軍指揮官每一級等級增加下屬部隊單位時間內1倍的增援幾率
(1)所謂增援,即在一場戰斗中,當一線部隊總寬度小於或者等於戰場寬度時,預備隊reserve在單位時間內有一定幾率增援到一線
(2)增援幾率之基礎值取決於單位當前組織度。組織度為0之單位,增援幾率亦為0。高組織度之單位,增援幾率高
(3)最終增援幾率=部隊基礎增援幾率*(1+軍長技能等級)
(4)增援幾率應為每小時之幾率,且為獨立事件
(5)戰場剩餘寬度越多,預備隊增援幾率越大
5.師指揮官每一級等級加所在師5%戰斗效率

恩恩,以上就是拉,碼了這么多字好累哦!能不能給點分撒

6. 鋼鐵雄心3如何吞並晉系和桂系 宣戰一欄始終是黑色的,已經保障了獨立,還禁運了!

我給你編個事件:新建一個文檔把下面復制進去,然後放到根目錄的\events下面
在游戲裡面輸入event 999999
#############################################
# 桂系解散 #
#############################################

country_event = {

id = 999999

is_triggered_only = yes

title = "桂系政權廢撤,由中共全權控制!"
desc = ""
picture = "fire"

option = {

name = "誠所願也!"

inherit = CGX
any_owned = { add_core = CHC }
}
}
要看你是哪個國家inherit = 這里是被吞並國家的代碼,any_owned = { add_core = 是吞並國家的代碼,你要編輯兩個文檔,第一個我已經編輯好了,第二個把CGX換成CSX就行了,我不知道你是哪個國家,下面給你發的代碼然後把CHC替換掉
以下是所有國家代碼
AFG--阿富汗
ALB--阿爾巴尼亞
ARG--阿根廷
AST--澳大利亞
AUS--奧地利
BEL--比利時
BHU--不丹
BOL--玻利維亞
BRA--巴西
BUL--保加利亞
CAN--加拿大
CGX--桂系
CHC--中共
CHI--中華民國
CHL--智利
COL--哥倫比亞
COS--哥斯大黎加
CRO--克羅埃西亞
CSX--晉系
CUB--古巴
CXB--西北三馬
CYN--滇系
CZE--捷克斯洛伐克
DDR--德意志共和國,簡稱東德
DEN--丹麥
DFR--聯邦德國,簡稱西德
DOM--多米尼加
ECU--厄瓜多
EGY--埃及
ENG--英國
EST--愛沙尼亞
ETH--衣索比亞
FIN--芬蘭
FRA--法國
GER--納粹德國
GRE--希臘
GUA--瓜地馬拉
GUY--蓋亞那
HAI--海地
HOL--荷蘭
HON--宏都拉斯
HUN--匈牙利
ICL--冰島
IDC--印度支那--法屬中南殖民地,法國戰敗後割讓給日本的土地!
IND--印度
INO--印度尼西亞
IRE--愛爾蘭
IRQ--伊拉克
ISR--以色列
ITA--義大利
JAP--日本
JOR--約旦
KOR--韓國
LAT--拉脫維亞
LEB--黎巴嫩
LIB--賴比瑞亞
LIT--立陶宛
LUX--盧森堡
MAN--偽滿洲國
MEN--偽蒙古
MEX--墨西哥
MON--蒙古
NEP--尼泊爾
NIC--尼加拉瓜
NOR--挪威
NZL--紐西蘭
OMN--阿曼
PAK--巴基斯坦
PAL--巴勒斯坦
PAN--巴拿馬
PAR--巴拉圭
PER--波斯(即伊朗)
PHI--菲律賓
POL--波蘭
POR--葡萄牙
PRK--朝鮮
PRU--秘魯
REB--叛軍
ROM--羅馬尼亞
RSI--義大利帝國??
SAF--南非
SAL--薩爾瓦多
SAU--沙烏地阿拉伯
SCH--瑞士
SIA--泰國
SIK--新疆
SLO--斯洛伐克
SOV--蘇聯
SPA--西班牙王國(漢化版譯為西班牙)
SPR--西班牙共和國
SWE--瑞典
SYR--敘利亞
TAN--唐努圖瓦(蘇稱),即唐努烏梁海(中稱)。1944年,蘇聯吞並圖瓦。蘇聯瓦解後,圖瓦並入俄羅斯聯邦。中華民國一直不承認圖瓦獨立和並入俄國,唐努烏梁海在官方上仍為中華民國領土。中華人民共和國則承認圖瓦為俄國領土。
TIB--西藏
TUR--土耳其
URU--烏拉圭
USA--美國
VEN--委內瑞拉
VIC--維希法國
YEM--葉門
YUG--南斯拉夫

7. 《鋼鐵雄心3》詳細攻略

詳細攻略:

1、交易——最偉大的外交策略

(1)米妖不用拉,買他的東西,友好度200以後,每月將近+2,牛牛外交拉攏也不過如此;另外開局盡量保持自己有一個紅的(比如鋼鐵),這樣無數小國來賣鐵,提高友好度,以後自動向軸心靠攏。另外,所有的被動交易全部同意。

(2)小鬍子本就缺資源,38年4月前盡量要鋼6萬,稀金3萬,燃料3萬以上;一舉兩得。

2、保障獨立——第二偉大的外交策略

(1)這樣開戰不加對別國威脅,屁股干凈,是早日進入戰爭狀態的良葯。

3、拉攏與入軸

(1)唯一值得拉攏的是米妖,對米妖就是要求既不入軸也不入盟,收拾了英、法、大鬍子後再與米妖大海戰,否則造那麼多的船是在浪費。

(2)最值得入軸的是面條,手裡都是爛地,沒什麼價值;而且從開局就戰事不斷,打誰都打不贏,跳的歡居然不怎麼加威脅度?太面了!面條會拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小國,省自己的領導力。

4、支持我們的黨

奧地利、捷克斯洛伐克、芬蘭還有除荷蘭、大波波外,所有開局有間諜的中立鄰國全部如此,間諜死光為止;至於米妖支不支持,意義不大,我也不要他入軸。

5、最偉大的間諜策略

(1)和平威脅論,這個東西太偉大了,而且與難度關系不大。

(2)開局,英、法、荷蘭,加間諜,開始和平威脅論;後面等領導力空了,所有同盟國都威脅論,而且間諜加到10人;這樣就不會有人入盟了。

6、吞並、傀儡、入軸還是由他去

(1)小鬍子的主要敵人是英、法、大鬍子和米妖,其他的非歐亞國家如果能入軸最好,否則死人費力的遠征後幾乎什麼也得不到,當然,除了關鍵的航路和進軍路線。

(2)對於,不入盟的鄰國,基本上隨他去,好像史實的瑞士,這樣可以用邊界線替代自己的部隊,省部分參戰部隊;遵循和平共處五項原則,由他去吧。

7、小鬍子的最大遺憾,制度還是制度;小鬍子強烈要和大鬍子換陣營,小鬍子共,大鬍子軸(其實邪惡度是差不多的)。

8. 鋼鐵雄心3怎麼獨立

在Paradox InteractiveHearts of Iron .txt中把日本傀儡偽滿那段刪去即可

9. 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我

新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。

10. 鋼鐵雄心3怎麼自定義

建議看看鋼鐵雄心3吧置頂帖 http://tieba..com/p/3198171743 我用的tfh4.02可以自定義

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