A. 鋼鐵雄心4各國隱藏勝利點在哪 怎麼利用勝利點讓敵國投降
敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到內點上面會顯示這容個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降...
B. 鋼鐵雄心4怎麼調出談判
鋼鐵雄心4怎麼調出談判感情的真諦在於無求。
愛一個人並不是要從對方身上得到什幺利益,
你愛一個人,
願 意對他好,因為你覺得很快樂。
這就是為什幺我們會批評這是個無情的時代,
因為每 個人在付出感情的同時,就像在做生意一樣。
我們去愛一個人時,喜歡先去確定他是不是愛我,
若他不愛我,我就不要愛他;
但是對方也會有如此想法,因此兩人只好空等著美好的日子平白溜過。
感情是一種付出,而不是一種得到,也
不應計較對方能給你多少,
因為你本來就一無所有。
你也可以為愛情犧牲,但這犧牲一定要是自己心甘情願,
而不是委屈、很勉強、然後要求對方來報答你。
有人說:『偉大的愛情應該禁得起考驗』,
可是感情既然這幺可貴,就應該小心翼翼的呵護才對,
而不是有事沒事拿來考驗一下。
就像一顆雞蛋拿在手裡,應該小心呵護,
而不是將它丟到地上,才訝異它怎會破掉!
不要去考驗愛情,但也不要害怕考驗,更無須害怕考驗會失敗。
我們當然都希望愛情能談的平凡、順利,一輩子都沒有任何問題。
但若愛情必須受到一些波折、一些打擊、一些傷害的時候,我們也能挺身去接
受。
假使我們真的失去了它,那隻是表面或形式上失去它,在生命里卻能永遠擁有
它。(在一次愛的過程中,不容否定的,它讓我們學到了許多東西,不管愛的結果是
合是分)
在這時代,一方面 我們不要高估愛情,
因為愛情不能讓我們克服一切、得到一切、
也不全然是美好;
另一方面,也別輕忽愛情,
因為『愛』是每人都有的天賦,千萬不要捨不得付出。
當你遇到某個適合你、又與你相愛的人時
,就『選你所愛,愛你所選』吧!
努力的把你的感情維護好。
但要如何衡量愛情是否可以持續下去呢?
也許有個標准:你在愛情中樂大於苦,它使你上進的力量大於墮落的力量。
它使你得到的滿足大過你想要的。
人生如果沒有了名利、富貴、權勢,仍可能幸福。
假使人生沒有了愛情,幸福的機會就微乎其微 了。
勇敢的迎接自己所得的愛情,盡力去 享受愛情的美好,
避免它會帶給我們的痛苦、 傷害才好。
多用豁達的角度去看
談判雄心4
C. 鋼鐵雄心4勝利條件怎麼達成 鋼鐵雄心4勝利條件玩法解析
勝利條件玩法解析:
勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲都是消滅了版主要國家的對手就基本結束了。權
還有就是看加入的陣營吧,沒加入的話就等其它陣營勝利就可以了。
這代不幹預政治情況下,前期沒解決同盟42-46年估計要輸。而且是一波無腦的那種300-500師瞬間就玩完。
D. 鋼鐵雄心4勝利條件 到底怎麼勝利
先研究科技,會製造坦克了。再在生產界面里製造坦克。攢夠數量的坦克以後就內在訓練編制界面里選擇坦克容模板(研究第一個坦克科技會自動獲得一個),把裡面的非坦克營都換成坦克營就可以得到一支純坦克部隊了。不過個人不推薦這么做,坦克部隊雖然戰鬥力不錯,可是不單製造成本高,還會減少組織度!純坦克部隊的組織度很低,不適合打硬仗。不然在坦克部隊裡面混一些摩托化步兵,有錢了也可以混機械化步兵,這些機動步兵可以增加坦克消耗掉的那些組織度,使部隊戰鬥力正常一點。歷史上就沒有真正的純坦克部隊,任何裝甲師都是有機動步兵編制的,所以純坦克還是不要想了,吃力不討好。
E. 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用
控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」 打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。
主要秘籍代碼
research complete 第一項科技研發完成
research complete 第一項科技研發完成
manpower 增加人力
research all 所有科技研發完成
XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
instantconstruction 建築瞬間建造
allowdiplo 外交無條件
fow 去除戰爭迷霧
debug_nuking 核彈
tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本
tag(空格)(國家代碼) 切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra
delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由
remove_core(省份代碼)去除省份核心
research complete 第一個研發槽的科技研發完成
research all 所有科技研發完成
manpower 增加10M人力
XP 三軍經驗各加500
PP 加999政治力量
nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果
hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視
fow 去除戰爭迷霧
tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降
instantconstruction 無限建築
以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效
下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。
Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用
instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造
allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰
yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等
(5)鋼鐵雄心4怎麼算勝利擴展閱讀:
娛樂代碼:
debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊
winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打
time 查看系統時間
nextsong 換下一首配樂
event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大
resign 退出遊戲
fullscreen 全屏
F. 鋼鐵雄心4如何快速結束戰爭攻略詳解
鋼鐵雄心4如何快速結束戰爭攻略
快速結束戰爭方法:
敵對勢力投降是最快結束的方法內。
點開容右上角的地球圖標,點當前的戰爭,打開你參與的戰爭,把游標放在對方的血條上看看對方的主要派系,所有主要派系投降了戰爭才結束……
比利時加入了同盟國的話,那就曠日持久的戰爭了,慢慢打吧
G. 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
H. 《鋼鐵雄心4》陸軍傷害計算公式一覽 傷害怎麼計算
揮有兩種方式。一種來是整自個軍團的整體指揮,點擊執行。電腦就會指揮你的軍團自動攻擊推進到你劃定的陣線。
整體指揮防守,一種是具體到每個師的具體指揮。第一種方便省事,但是電腦有時候會犯傻。防守更簡單,鋼鐵雄心4裡面的攻擊就是讓部隊走到有敵人的身份去,就會發生在敵境的攻擊戰,呆在自己的身份不動,對方的部隊走到你的省份來,然後用軍團指令劃一個戰線(必須是與敵人的前線),然後在點戰線推進,在你希望攻擊過後推進到的戰線位置劃線,你選擇軍團。各有優劣。指揮攻防的手段也因為這兩種方式而不同;第二種指揮更加合心意,但是操作量大。從多個方向夾擊對手有戰斗效率加成,打贏的概率會增加,右鍵點擊想要進攻的省份即可,不動即可,被進攻的省份現有部隊自動防守。
總體說來,就會發生在你的省份防禦戰。
整體指揮攻擊,你需要先選擇軍團,用軍團指令選擇後退防守陣線,劃定後軍團就會自動執行守御這條陣線的任務。
手動攻擊,你需要選擇一個或多個部隊
I. 鋼鐵雄心4 到底怎麼勝利
勝利條件玩法解析: 勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲內都是消滅了主要國家的容對手就基本結束了。 還有就是看加入的陣營吧,沒加入的話就等其它陣營勝利就可以了。 這代不幹預政治情況下,前期沒解決同盟42-46年估計要輸。而且是一波無。
J. 鋼鐵雄心4抗日戰爭怎麼樣會結束
抗日戰爭是劇情預設戰爭,戰爭中不能自己提出戰爭目標,所以也不能自主議和,只內能達到容目標才能結束。
達成目標的關鍵是日本本土要被佔領大部分,就會出現日本投降,然後召開分贓大會,根據你在這場戰爭中的貢獻提出要求,貢獻大的先提並且優先獲取。
如果你是校長或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞並,如果是等米帝加入戰爭才搞定日本的,那麼米帝也會來分一杯羹。
另外注意,整個中國的領土解放得到的貢獻很少,但是推上日本本土的每一塊地貢獻都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本趕下海,那分贓大會你頂多就能收復失地,別想分到日本本土的幾塊肥地。