⑴ UG 10.0 剖視圖怎麼做
1、草圖曲線不能用是因為你沒有進入「活動草圖視圖」,右鍵點擊該前視圖選擇「活動草圖視圖」或滑鼠單擊該前視圖選擇「活動草圖視圖」就可以進入,退出按Q鍵或右下角完成草圖圖標。
2、選不中曲線看截圖應該是你還沒有選擇完基點和拉伸矢量,這樣是選不中曲線的,你要多看狀態欄提示,才不會操作錯誤。
⑵ ug中怎麼全剖視圖
首先選擇一個視圖選擇剖視圖命令再添加一個全剖面線再添加剖視圖即可得到全剖視圖。
⑶ UG NX6制圖怎麼做剖面圖,用剖視圖做都是全圖,我想要下圖里某個截面剖圖!
樓上的是局部剖視的方式,不過有一點不對,那個封閉的曲線要去擴展試圖裡面畫。
不過也不是提問者你要的答案,局部剖視是本視圖的部分剖切,並不產生新的視圖。
你要得是剖切不是全剖,你這個其實很簡單,你就用全剖切,然後對你的剖切線選中點擊右鍵,編輯--然後點擊剖切的下端的箭頭,再在你要這個箭頭的應該在的剖切位置點一下剖切位置就變更了,然後更新你剛才全剖出來的那個視圖就可以了。當然了有些剖開後看到的多餘可見線,你可以用視圖編輯的那個給隱藏掉,成了:)
⑷ ug怎麼畫剖視圖
先選擇要剖視的視圖使用剖視圖命令繪制剖面線,剖面線完成之後再添加剖視圖即可搞定!
⑸ 請問UG高手,UG的3D裝配圖,怎樣操作才能得到自己想要的局部剖視圖,以便看到內部的部件。
1)進制圖模塊,選擇要局部剖的視圖,右鍵點擊選擇擴展成員視圖,用藝術樣條工具在你要局部剖的位置畫一個封閉的曲線,右鍵點擊選擇取消擴展成員視圖回到制圖模塊.
2)用局部剖工具,選擇創建/視圖/基準點/指出拉伸方向/選擇曲線等的操作,選擇曲線時選擇前作的封閉曲線(可用編輯選項編輯),基準點選擇視圖的一個相關點,最後點應用就OK.
http://hi..com/chzggxh
⑹ ug如何用剖視圖來查看實體
很高興能為你解答,視圖截面CTRL+H,可以按照需求剖視當前實體。
⑺ UG6.0裝配圖作剖視圖,在所生成的這個剖視圖當中有一個零件不需要剖視,怎樣把它完整地顯示成投影圖
直接一個命令就搞定了,點選下圖命令,點擊剖試圖,對話框點擊選擇部件,選擇你要不剖的部件,下面選澤第一個復選(應該是默認的)確定,刷新剖視圖就好了。
⑻ 如何在建模過程中顯示剖面視圖 ug7.5
在視圖-截面中可以選擇顯示那個剖面,如何沒有剖面,可以在新建截面中建,如果想快速顯示1/2剖面,可以Ctrl+H
⑼ UG如何畫剖視圖(有一定角度)
1,先投影一個主視圖
全部著色
⑽ 對於只用一個剖視圖就能完全表達的零件,ug怎樣出工程圖
右鍵點擊剖切視圖,選擇視圖邊界-手工生成矩形,在空白區域拉個小框,然後選擇剖切符號-隱藏。