『壹』 我的世界磨具怎麼做
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。
>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題...)
>工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。
※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出...)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。
※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。
>左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
>中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。
如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
『貳』 我的世界匠魂mod大板模具怎麼做
沒有大板模具只有手柄模具鏟頭模具斧刃模具劍刃模具寬護手模具護手模具十字餅模具綁定結模具空白模具.
空白模具
橡木木板* 2
木棍* 2
↓
空白模具* 1
『叄』 我的世界匠魂粘土模具怎麼製作
沒有粘土的模具,只有琥珀金,金,木頭的,前兩者要在澆築台澆築。
『肆』 我的世界匠魂模組製作部件的方法是什麼呢
我的世界匠魂模組中初期有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件,很多玩家還不知道怎麼做,畢竟接觸得還是太少了。那麼,我的世界匠魂模組製作部件的方法是什麼呢?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹!
我的世界匠魂模組製作部件方法:
如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
左邊那個“模具箱”的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
『伍』 我的世界方塊模具怎麼得
把鐵錠分解成鐵粒,拿一個放到澆築台上,點一下排液口放出液態黃金(限1.7.10匠魂模組),等它冷卻凝固後就可以拿到了
『陸』 我的世界匠魂模組空白模具怎麼做
空白模具,合成如下
空 空 空
空 木棍 木板
空 木板 木棍
平常是這樣的,如果你玩的是經魔改過後的整合包,請看NEI。
『柒』 我的世界怎麼造東西
如果要造的東西是物品,玩家必須先把物品從物品欄移入合成方格中。2×2的簡易合成方格可以直接在物品欄中找到,而3×3的合成方格需要通過使用工作台來打開。
如果要造的東西是建築,玩家可以手持方塊後按使用鍵來放置方塊,而建築就是由一個個放置的方塊組成的。
以上就是我的世界游戲中造東西的方法,希望對你能有所幫助。
擴展:
對於一些物品的合成,其原材料的排放位置無關緊要。這些配方通常稱為無序配方。譬如,發酵蛛眼的合成配方就是無序配方,其原材料可以隨意放置在合成方格中任何地方。
但是,許多重要的配方要求原材料以一定規律排列,這些配方通常被稱為有序配方。不過,在原材料之間的相對位置保持不變的情況下,原材料排列的整體可以在合成方格內隨意移動。例如,一個3×1的配方,如麵包配方,其原材料,三個小麥,可以排在3×3合成方格的最頂行,中間行,或最底行,但卻不能在2×2合成方格中合成,因為這種方格不能提供三個小麥橫排的位置。這種「有序配方」的位置除了可以平移外,甚至還可以翻轉:弓的配方中,作為「弓弦」的三條豎直排列的線,既可以放在左側,也可以放在右側。
有些配方可能無法以這種方式移動或者鏡像翻轉,這些配方通常被稱為固定配方。
玩家在任何情況下都可以通過打開物品欄使用2×2的簡易合成方格。在這個合成方格中可以合成長寬都不超過2的配方,其中包括木板、木棍和工作台等。要使用3×3的合成方格,則需要將工作台放在合適的位置,然後使用。此時會彈出一個3×3的合成方格,足夠實現游戲里的所有配方。
『捌』 我的世界匠魂mod寬護手模具怎麼做
這個我也在找啊
『玖』 我的世界如何自己創造模組
模組的製作需要大量的計算機知識,內含C++、java的精通等,一般是由電腦用java製作後再包裝,在之後才會導入手機然後可以歸手機使用。當然也有很多的大大們製作了專門的mod製作器,但具體還是請去mcbbs中尋找,因為這實在是太復雜了。
方塊排列成每個單元為1立方米的網格,並與其對齊,這意味著方塊不能在多個單元中。
方塊和流體一起構成游戲內的環境,並能以各種各樣的方式被收集和利用。一些方塊,如泥土和砂岩是不透明方塊,然而其他方塊,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以輕松摧毀透明方塊。
生命值:
玩家生存的基礎,生命條在屏幕底端物品欄的上方(手機版默認在屏幕左上角)。生命值上限只能通過指令添加生命提升,載入模組和葯水效果來提升,默認為20(10顆心)。
(可以通過/attribute @p minecraft:generic.max_health base set ** 修改)生命值的喪失方式。
生命值能通過幾種方式恢復,既可以自然恢復,也可以通過狀態效果恢復。瞬間治療葯水可以立刻恢復生命值。在和平難度里,生命條會隨著時間恢復。在其它難度,飢餓值在9個雞腿以上時將緩慢恢復。「生命恢復」效果可以迅速恢復生命值。
『拾』 我的世界匠魂mod 石頭以上的材料 模具怎麼做出來
哥們,金屬的東西全要金屬模具,還要冶煉爐才可以的。。。。。。(另提:鑽石不可作為材料的。。。。。。)
金屬模具由鋁黃銅合金製成,材料鋁3銅1(冶煉爐內液體混合)(黃金也行,不過似乎1.7.10才可以用,且耗量太大,不合算,勉強用用),在此之前請先造好冶煉爐。冶煉爐由焦黑石磚,冶煉爐控制器,(忘了,但是應該是裝岩漿的儲液罐),出液口方塊做成,所有冶煉爐方塊都有焦黑磚做成(合成表自己去找吧,我不打了),
焦黑磚由水泥燒成,水泥要這樣做
黏土 沙礫 沙子
或
黏土塊 沙礫 沙子
沙礫 沙子 沙礫
沙子 沙礫 沙子 (得8)
准備一個澆築台,一個導液口,一個石頭或其他耐火的部件(別問我為什麼可以用紙),將鋁黃銅液體調至最下方,將導液口放到出液口點處,澆築台放在下面。部件安在台上,點擊導液口,得到模具(注意液體容量,可能太少導不出來完不成模具)。再取回部件,導入液態鐵等需要的液體,得到部件。
請注意:液體容量很關鍵,岩漿不夠燒不了液體,液體不夠得不到部件。
另:液態石頭可用磚塊模具得焦黑石,耗岩漿較多。
另:礦石在冶煉爐里價值最大,能得到2倍數量mb,敬請不要浪費,以後丟冶煉爐里吧。
其餘信息待更新。。。