⑴ UG8.0模具圖紙,怎麼將整體的模具分解開來,比如說我想選中其中的一個鑲塊,但是選中它,其它的全部選中了
你好,你說的這種情況應該是你這個圖形是從外部導入的吧?要不就是用模具向導做出來的圖紙,這樣的話你要選擇其中一個,要對他點擊右鍵,選擇設為工作部件才可以
⑵ UG模具設計一模兩腔問題
1.首先兩個產品的材料是一樣的,就不必考慮產品不同收縮率問題了,可把這兩個產品視為同一產品(前提是這個產品都以設計好了);
2.重新建立一個圖層,把設計好了的兩件產品(就是准備脫模的產品)導入到這個新建的圖層中;
3.兩件產品導入進去後,重新設定坐標系,把兩產品移到同一平面上(脫模時位於同一水平面),工件坐標系定位到兩產品的中間,同時定位到絕對坐標繫上;
4.以上步驟做好後,把兩工件視為一個工件進行按步驟分模,這樣問題應該可以了解決了。
⑶ 如何用UG畫出側抽芯機構我是新手。注塑模向導都用不太好
你是做模具設計的吧。模具設計的畫基本很少用到草圖的。一般用布爾運算同步建模這些。分型面的話對於復雜一點的一般都是手動分模,我們這都不用注塑模向導去分模的。
⑷ ug分模時需要側抽芯的孔咋處理,分完後怎樣導入cad
可以先把側抽芯孔補起來(最好是縮水後),做好相關處理(替換、求差等),再復制一個補孔特徵備份,將其中一個與產品求和,接下來就可以按正常分模了
⑸ 使用UG做注塑模具設計時,再倒入模架後,型腔和型芯在A和B板的位置顛倒了,為什麼
你的坐標定的不正確 你是不是坐標的Z軸朝下了 這個導入模架是根據坐標來頂的 還有復位彈簧也是 你坐標沒定好導復位彈簧都會出錯 還有教學的時候老師為了偷懶都會膠你們直接導入模架 其實你習慣導入模架後去工作會很麻煩 感覺對模具結構一點都不懂的 因為外面是不大用標准模架的 所以模架都要自己手繪
⑹ UG6.0中模具中的怎樣找出亂面,還有咋修補
分析-檢查幾何體。可以找到圖形中的亂面,破面,超出公差的面。
⑺ 用UG分型,側抽芯的,老是不行。。有時候是不能創建片體,還有就是刀具與目標未形成全相交,
建議你在使用UG軟體進行模具設計時,不要使用其軟體自帶的功能,可以說所有的模具,其行位都是不同的,標准件不符合設計要求,有經驗的UG模具設計師,都是手動畫這些,其鏟基、行位座可以調用,在調用完成後,在修改,不可百分百套用。
⑻ ug模具設計時,澆口套和定位圈進行腔體設計的時候,為什麼會沒用呢
建議您不要總鑽在軟體功能上
特別是模具設計
等你真正上了工作崗位就知道
真正用到的命令就那麼幾個
最重要的是你對
模具結構
的了解和設計的經驗
⑼ 如何用UG快速畫出鑄造模具的掏沙塊(泥芯減重塊)
我暈哦,你把它偏置不就行了啊,我天天做這些玩意兒
⑽ 模具ug畫的突然變成空心的怎麼處理成為實體
圓柱變空心的?是片體嗎?還是你抽殼了片體拉伸成實體曲線必須是封閉的