① 神武80級裝備的屬性上限是多少,包括附加屬性和自帶屬性
神武80級裝備屬性:
武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
屬性計算方式:
武器:國標屬性=15+等級*53.5/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。
衣服: 國標屬性=等級*2 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。
項鏈:國標屬性=4+等級*14/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.3。
強化武器的滿攻和普通武器是一樣的,只不過比普通武器多了附加屬性。80級裝備附加屬性(單加最大): 32。
(1)神武80模具最高多少擴展閱讀
游戲取得的成績:
自2010年6月25日開啟首次技術封測以來,《神武》憑借真正的免費回合、完善的經濟體系、輕鬆快樂的游戲玩法在線人氣不斷攀升,多次連續創下了同時在線人數新高。
《神武》一直以來,以快樂免費為游戲宗旨,不斷突破與創新,努力做到讓每個玩家都能夠玩出輕松,玩出快樂。因此,《神武》也被廣大玩家和媒體譽為「國民級免費回合制」。
在游戲行業已經獲得了不少頂級獎項,有影響力最大的中國游戲風雲榜「十大最受歡迎游戲」獎,有最權威的網路風雲榜「十大風雲網游」獎,還有被國家機構和部門認可而頒發的「十大最受歡迎的原創客戶端網路游戲」獎。
② 神武所有等級裝備滿屬性
神武
10級武器滿攻:國標、69;最大值、74
神武
20級武器滿攻:國標、122;最大值、132
神武
30級武器滿攻:國標、176;最大值、191
神武
40級武器滿攻:國標、229;最大值、249
神武
50級武器滿攻:國標、283;最大值、309
神武
60級武器滿攻:國標、336;最大值、366
神武
70級武器滿攻:國標、390;最大值、425
神武
80級武器滿攻:國標、443;最大值、483
神武
90級武器滿攻:國標、497;最大值、542
神武
40級衣服滿防禦:國標/80;最大/100
神武
50級衣服滿防禦:國標/100;最大/125
神武
60級衣服滿防禦:國標/120;最大/150
神武
70級衣服滿防禦:國標/140;最大/175
神武
80級衣服滿防禦:國標/160;最大/200
神武
90級衣服滿防禦:國標/180;最大/225
神武
40級項鏈滿靈力:國標/60;最大/78
神武
50級項鏈滿靈力:國標/74;最大/89
神武
60級項鏈滿靈力:國標/88;最大/106
神武
70級項鏈滿靈力:國標/106;最大/123
神武
80級項鏈滿靈力:國標/116;最大/140
神武
90級項鏈滿靈力:國標/130;最大/157
神武
裝備附加屬性(單加最大)
10
4
20
8
30
12
40
16
50
20
60
24
70
28
80
32
90
36
③ 神武80武器滿傷_神武80武器滿傷詳細介紹
神武80武器滿傷,自從該游戲上線以來,裡面的各種系統玩法豐富多彩,深受玩家們的喜愛,那麼神武80武器滿傷,作為一個骨灰級手遊玩家,下面就由小骨來為大家介紹下玩法技巧及攻略吧,希望能夠幫助到大家了解神武80武器滿傷。
今天小編給大家帶來的神武攻略是有關80級武器滿傷的圖文詳解啦,雖然關於滿傷數值一直都有很多說法,但是小編給大家看有圖有證據的。
神武物理系玩家對於武器的攻擊要求很高,和法系要求項鏈靈力要高一樣。神武80武器滿傷到底是多少眾說紛紜,基本上都說是497。而且目前好像見到過最高攻擊的就是497,有些玩家可能說我見過513的或者其他比497更高的。其實這種情況是發生過的,記得去年有一些更新之後武器的傷害都全部爆了。但是當天系統就把攻擊爆表的武器改了回來,給大家上個圖看看就知道了。
滿傷武器
④ 神武100模具最高多少
神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦
100*2.5=250
強化打造後可能超過這個數值,變成25x。
項鏈滿靈
100*1.8+2=182
強化打造也可能超過這個數值,變成18x。
武器滿傷
100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5
也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80
90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。
⑤ 求《神武》裝備高強化屬性模具選擇
一般的玩家對於刷模具比如項鏈和腰帶這種很貴的靈不用太較勁,只要普通屬性總和28以上就可以,所謂普通屬性總和就是雙加(例如14+14
15+13之類的),還有就是一加一減
(例如42-14
40-12之類)
比如雙加屬性總和28,那麼強化出來的強化屬性在14-20這個范圍之間波動,比如你用模具強化出來的強化屬性才14,你覺得低,想重新再刷模具但靈太貴,其實不用,如果對於你強化出來的這個強化屬性14的裝備不滿意,可以選擇重鑄,因為模具的原因,重鑄出來的強化屬性可能是16,17,18,19,20,同理你那這個用模具28屬性出來的強化屬性20重鑄了,重鑄後的強化屬性也可能是14-19之間波動。
當然了,我說的普通屬性總和28隻是一個例子,總和越高強化出來的強化屬性越高,只是有一段波動值。特地說28是矯正一些玩家說35左右才能出好的強化屬性。
這是關於平民的建議,武器就打死刷33以上吧,武器靈太便宜
100頂多8000,110頂多5250。
PS:樓主是以100強化110,普通110強化110為例
關於模具屬性總和極限(土豪玩物)和強化重鑄強化模具
拿熱門110來說,模具極限屬性雙加為21+21,一加一減繼續為42-11。
42-11
這個對6個部位應該極為普遍,但是高雙加就比較罕見了,出現在衣服和武器部位,衣服見過的強化屬性最高為21+21,武器為目前樓主見過最高是
19+21,其他4個部位就太難了
普遍的15+18
17+17
15+19之類的,對於項鏈鞋子腰帶頭盔也是很極品的模具了,用吧。
關於同等級強化和越級強化模具和同等級強化同等級模具
拿100-110來說
100強化110,看的是100普通屬性總和,無視強化屬性,普通110強化110,看的是普通110的普通屬性總和,強化110強化重鑄110,看的是那個110的強化屬性,無視它的普通屬性。