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如何自學ug模具

發布時間:2023-02-21 08:43:54

㈠ 關於UG編程的詳細步驟!

3D圖形的編修(比如說面的修剪、建立毛坯等)----進入加工模塊----建立加工坐標系----建立並生成刀路,如粗加工、二次開粗、半精加工、精加工、清角、清邊----干涉檢查---後處理生成機床識別的文件。

至於你說粗加工多少量,這些個參數,不同的材料、不同的刀具、不同的機床等,都是不同的,這些參數是要經過實際的驗證才能確定的,比如說鋁的就可以每刀切削深度大點,但是鋼的就必須小點。

這種參數,你得自己去試驗,就算別人告訴你,也是沒多少用,更何況這種東西一般的公司都是做為公司重要技術參數的。當然也不是說完全拿不到。

㈡ 模具數控編程(UG)專業剛畢業的我,該學會掌握哪些基礎

模具編程要學的很多,比如:1、UGCAD應用基礎(UG建模變數設置,層的應用)2、二維曲線的建立及編輯,三維實體建模及修改; 3、CAM應用基礎(UG加工變數設置); 4、2D平面加工(參數設置,加工思路); 5、型腔、固定軸加工(參數設置,加工思路);6、機床控制操作(切削加工模擬、後處理程序、車間工藝文檔生成);7、裝配在拆電極、CNC編程中的應用方案; 8、拆電極(電極設計原理及思路,電極製作,出電極圖); 9、復雜零件的數控加工工藝技巧、刀具庫、模版、後置處理的製作。
掌握的東西太多主要是看你先從哪裡開始了,我想你看了這么多夜害怕了吧,呵呵!慢慢來,你可以先從最基本的開始做起!
有空可以到我們的網站先去了解,看看!
以上是:南通科訊教育模具培訓機構為你解答:南通科訊教育是一家集模具設計( CAD 、UG 及PROE)高級應用和CAM編程(UG 、Cimatron、PowerMILL及MastrCAM)等培訓和為企業提供模具設計、產品造型及數控程序等方案的綜合性的培訓機構

㈢ 我是零基礎,可以學習UG模具設計嗎,學不會怎麼辦

可以,任何人學UG模具設計,都是從零基礎開始的,既然是零基礎,那在學習的時候要多下功夫才行,學習最難的是前期,熬過了前期的懵懂過程,接下來就很容易上手了,學習要有恆心,半途而廢只會浪費時間。

㈣ 模具編程入門先學什麼 模具編程入門要學什麼

1. 模具編程又稱UG編程、數控編程、CNC編程、UG數控編程等等

2. 它是簡單的三維編程(以下簡稱3D)。這是兩個概念。與繪圖相比,二維簡單,模具非常復雜。編程是不同的。2D主要是銑平面、挖槽、銑外形、打孔、鏜孔、攻牙。3D主要是開粗、粗光、精光。說起來容易,學起來不容易。2D有手工編程和計算機編程兩種。手工工作很復雜,但電腦很簡單。3D必須用電腦編程。既然你想學,我推薦兩款軟體,MasterCAD (2D編程能力強)和UG (3D編程能力強)。但兩者都支持2D和3D編程

3.了解模具工藝的方法有很多:自己加工、在基層呆幾個月、CNC EDM WEDM等。因為編程的時候加工路徑都是要你自己熟悉才可以的

4. 了解模具結構,並進行模具程序設計。這個程序是死的東西。一般來說,只要有人教你,就沒關系。這都是基於常規;編程時,我們最重要的是了解車間加工中出現的問題,從問題中找出編程的捷徑

㈤ 學模具設計需要多長時間

學模具設計,分四大類人,第一類人就是在模具廠做過很多年的鉗工,第二類人就是在注塑廠做過調機師傅,或者領班,第三類人就是做過很多年的普工,沒有了解過模具,第四類就是剛從學校出來沒有社會經驗的。第一類人一般學2個月左右就可以了,第二類人大概在3個月左右,第三類人在4個月左右,第四類人在5個月左右。你看看你是哪類人

㈥ UG編程怎麼學習

直接先學習UG軟體操作入門(簡單建模)因為UG編程必須要會簡單的UG編程建模等操作,比如補面什麼的,這是編程師經常要用的,待會簡單的建模軟體操作的時候,你就可以進入編程模塊學習,每天多看視頻,多練習。自己並嘗試編程,學習過程和編出來的程序要多與大家討論,不要閉門造車!編到你自己感覺差不多了(其實這時你還差遠了),可以叫專業編程師看看刀路,看完電腦上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以嘗試上機床了,

㈦ 請問初學者學UG哪個版本好點在學之前需要了解一些什麼

你是自學還是跟著別人學?版本的話用7.0的,比較穩定。學之前沒什麼要了解的,ug是個邊學邊了解,邊進步的東西。你為什麼學UG,是想從事的工作需要用到UG,還是學好UG再去找工作?如果你已經有了工作目標的,那看那個工作主要用到UG的哪一方面的功能,有側重點的學習。如果是沒有工作目標的,學了再去找的話,那可以按我下面的去進行:(這是我以前的回答) 第一步:先買幾本從UG產品設計,UG模具設計,UG曲面造型的書,如何安裝UG,ug命令的設置,基本命令的使用等等高清楚,弄明白,會基本操作。(因為UG設計到實際的操作,比如產品設計,你畫個產品,要考慮材料,收縮率、重量,成本,怎樣設置分模線,頂針,滑塊,水道等等。。。。。。。。沒實際經驗,就學不好ug)所以第二步:你要找個廠家,找個師傅,跟著學做模,你要了解模具是怎麼運動的,怎麼出產品的,怎麼冷卻的等等(這些弄明白了,畫圖的時候才知道怎麼去畫,不然,畫出來的東西不能生產出來也沒用)邊學UG邊學做模,相輔相成,相互印證。第三:如果模具能做了的話,那你就要試著自己從UG產品設計,到模具設計,到模具製作(這里要用到編程,UG里也有,用CNC把模具雕刻出來),到機器操作試模生產,等等全搞懂。這樣就好了。要個幾年的時間哦這樣一條龍出來之後,你隨便哪裡、隨便什麼時候去找工作都沒問題,沒有1W都不要干。請問初學者學UG哪個版本好點?在學之前需要了解一些什麼?

㈧ UG好學嗎

UG好學,自學3個月能學會。

UG它的界面布局、命令的標識性和分布都很人性化。UG雖然有很多模塊,但用戶要根據自己的職業、專長、特點去選擇主學模塊。

比如用戶是搞產品設計的,那麼就主學建模模塊,當然,產品結構、配合工藝、裝配工藝、產品特性、CAD機械制圖等這些知識都要懂。

UG的優點:

UG它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。

UG的開發始於1969年,它是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。

㈨ ug軟體要怎麼學好

找對教程,如果是學模具,學汽車,學CNC編程,如果本人不是身處那個行業,初學者或者應屆生很難入門!因為書上或者視頻上的案例對他們來說都太抽象了!沒有實際操作或者見到過!

所以初學者我建議學UG從傢具設計開始,因為傢具是每家每戶都有的東西。結構可以一目瞭然。高興的話自己拆了都可以! 而且學會之後可以自己設計傢具。不用在找那些半桶水的設計

㈩ 如何學好UG

今天利用工作空餘時間敲了這篇文章,
也可以說是自己在兩年來自學
UnigraphicsNX的一點感受和心得,
限於本人的水平有限,
若說得不對之處敬請大家原諒,
這里所以的只是個人的感受與心得,
因此僅作參考!
我認為,學好UG(油雞)要做到以下幾點:1;堅持,最好是天天堅持學下去,盡管一天只學那麼1個小時,你一定會有驚喜的收獲,這也是做任何事情成功與否的關鍵,如果這一點你都做不到,那麼我建議您放棄學習UG.2;要有學UG的條件,UG不比其它應用軟體,如word,
execl,
cad它關聯的知識很廣闊,如制圖,高數,二次開發等等,因此您最起碼得有制圖的基礎,當然沒這個基礎不是不能學,只難說你接下來的路會很難走!3;選擇一些好書和教程,這是關鍵的一步,有一句話說得好,書、教程猶如朋友,一本好書、一盤好教程能讓你少走彎路,一本不好的書會讓你走火入魔(誇張了點),
那麼怎麼樣的書算是好書?我覺得,只要書合適自己的情況,那麼它就是一本好書,一本值得閱讀的好書,在這里建議大家多買些不同作者的書來看(本人;一空就去新華書店看有關軟體的書——盡管很少買,呵呵!),因為作者寫那篇書肯定是自己比較拿手的(有些內容的書都是你抄我的我抄你的,基本沒多大意義!),而且這個作者比較拿手的可能是那個作者較弱的地方(UG很多重要和其他功能書本都沒不會講——至少我沒看見過。)在且個個人的方法不同,這樣能起到取長補短的作用,能學到很多方法與風格(風格是最重要的.呵呵...)4;在學習UG的程中,要嚴格要求自己,很多初學者按著書本來做就會(死搬硬套,不懂靈活運用!)
,離開了書本就不知從何下手?因此學了很久的UG也不能開發產品和設計模具。那是件很可悲一事,這樣就會失去學UG的意義,也就是說,在學UG的時候,要注重方法和原理,多問幾個為什麼,同樣的一個產品,是不是還有其它更為方便的方法(思路很重要!),不要有能夠做出來了就行的態度,要端正此態度,這點非常重要!5;在學UG的過程中,要不斷的學習其它相關聯的知識,只有這樣做你才能成為高手,一個真正的高手!6;最好看看CAD/CAM原理方面的書,看了此書,不但UG很快上手,就是其它同類軟體也很快上手(本人亂七八糟的軟體略懂皮毛-pro/E,
SolidWorks,Plastics
Insight6.1
等等)因為你有相當的理論,知道它的原理與實質.在這里也順便說一下,UG的理論性很強(很多功能必須自己熟悉軟體後,慢慢摸索其中的『潛規則』!)。而且自NX6.0
版本推以來了,窗口已經完全標准完善化了,不然你不可能學好UG。7;多練習,多問為什麼!有很多人問,去哪裡找那麼多習題來做?這你就錯了,生活當中產品隨處可見,你可以看什麼什麼就畫什麼,這是最好的方法,因為副近生活,不會脫離實際,以後干起活來基本上都是這些!很實用(這可是密秘哦!)。8;碰到不會的問題,決不能放過,您可以請教別人,上論壇是最好的方式之一(本人最喜歡上UG論壇)!如果可能,最好看看身邊的人是怎麼畫的,這樣你一定會有驚喜的收獲,記得取長補短!9;關於UG的配置文件問題,如果你軟體用的還可以,然後軟體居然不會裝!呵呵。。。所以你要熟悉軟體的各個路徑,外掛,還有一些變數和內置文件的改變方法。這樣就使得你操作起來如虎添翼!10;最好關於UG其他模塊功能和二次開發功能,這些不必急於去學,踏踏實實畫好圖,有機會可以學習!
總結;如果上面說到的你都做到了,那麼,未來的UG高手就非你莫屬了!!!!!

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