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匠魂怎麼看模具適用於哪些材料

發布時間:2023-02-26 12:29:56

『壹』 我的世界匠魂mod大板模具怎麼做

沒有大板模具只有手柄模具鏟頭模具斧刃模具劍刃模具寬護手模具護手模具十字餅模具綁定結模具空白模具.

空白模具

橡木木板* 2

木棍* 2

空白模具* 1

『貳』 我的世界匠魂MOD木鎬的鎬頭怎麼做啊圖片右上角應該放入什麼材料啊

首先空手擼掉三個沙碩,然後三個沙碩平放合成燧石,燧石加三個原木合成木鋸片模板,然後再用木鋸片模板加個原木合成木鋸片,木鋸片加三個平放的木板合成木鑽頭,木鑽頭最後加三個木板和一棍子合成最終的能採集石頭的木電鑽。

《我的世界》是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

游戲設定:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。

『叄』 我的世界匠魂黃金鑄模怎麼用

做模具。在《我的世界》這一款游戲中,匠魂黃金鑄模是用來做模具的,也就是先用石頭做出來手柄,然後把冶煉爐里的材料替換成金子,也就是你要用冶煉爐冶金。

『肆』 我的世界匠魂箭羽模具怎麼用

放入零件加工台中製作相對應的零件。原料消耗量:1份,可以使用的原料:羽毛,樹葉,粘液球水晶。
可以通過燧石,木棍和羽毛進行製作,一塊燧石,一根木棍,一片羽毛,可以合成為4根箭,燧石需要在挖礦時注意收集,遇到砂石就可以採到燧石了。木棍伐木做出木板,就可以合成木棍了。羽毛需要殺雞獲得,殺雞後可以獲得雞肉和羽毛。

『伍』 匠魂模組怎麼玩

1、合成基礎設備

模具桌(鑽孔台)、零件加工台、模具箱、工具組裝台,這4個基礎設備是首先要做的。

2、初期先做出這些模具

左邊四個(從左往右從上往下):鎬頭模具、小型綁定結模具、劍刃模具、大型護手模具。

中間兩個:鏟頭模具、斧頭模具。

右邊三個:手柄模具、中型護手模具、十字柄模具。

3、建造冶煉廠

冶金需要冶煉廠,建造冶煉廠需要足夠的建材。所以,首先去收集足夠多的黏土、砂礫和沙子來合成水泥。

4、冶煉爐搭建中用到最基本的方塊是冶煉爐磚塊,一種焦黑的石塊,用水泥(1水泥=1沙子+1沙礫+1黏土)燒制而成。

5、冶煉爐的多方塊構造主要用到下列材料:

冶煉爐磚塊(Seared Brick Block)– 冶煉爐多方塊構造的牆壁以及地板。

填料倉(Smeltery Controller)– 交互的界面,放入需要冶煉的礦物/金屬材料的地方。

岩漿槽(Seared Tank) – 填充岩漿用作燃料。

澆注口(Smeltery Drain) – 向澆鑄台或者鑄造盆輸出液體金屬。

澆注道(Seared Faucet) – 依附澆注口。引導液體金屬。點擊會使得液體金屬流入挨著的澆鑄台或者鑄造盆。

『陸』 我的世界匠魂模具材料需求8是什麼材料 鐵和金子都不行

需求8不是意思要什麼種類材料,而是需要8份材料,比如8個鐵錠,8個金錠,8個骨頭
之所以你不能做出來
我猜你一定用模具加工台做的
如果你像做鐵以上的匠魂部件,必須用冶煉廠將材料熔煉成液體,再注入工具部件才行
冶煉廠建法:http://minecraft.yxzoo.com/78441_3

『柒』 我的世界匠魂mod的怎麼做高級的工具

下面小編為大家帶來了我的世界匠魂製作的圖文教程哦,想製作匠魂MOD的朋友可以來看看,希望大家能夠喜歡哦!
※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同...可能是新版更改的部分。
很少發帖...沒什麼自信。
進入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。

>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題...)
>工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。

※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出...)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。

※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。

>左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
>中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。

如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。
在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。
在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...

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