『壹』 給了一個汽車件的ug圖形,把他給做出模具來,怎麼做
先給分模師傅分模---再用CNC編程加工---拋光---試模---出產品
有人專門做模具的,你把圖拿給他們就可以了。
『貳』 UG三維圖怎麼改產品圖和模具圖(塑膠產品比如產品改結構加膠減膠,模具上改鑲件,加彈塊)
對硅膠模具來說,改模是一個大工程,需要對模具進行燒焊、栽鑲件、CNC加工、放電加工、拋光等等。看起來似乎挺復雜,如果要說簡單些,可以直接概括為「加膠」和「減膠」。所謂「加膠」,是指在產品上增加膠料,例如擴大產品的體積及、增加產品的高度、增加產品某個部位的體積等。因「加膠」而造成的改模,在操作上來說不會很復雜,只需根據設計在模具上相應的部分進行CNC或放電加工即可完成。值得一提的是,如果是量產模具,增加產品的面積可能會無法改模,因為一套量產模具會開很多穴,每穴之間的間距已經固定,可能會沒有足夠的空間來滿足產品面積的增加。1、如果「減膠」量比較少,可以在模具上燒焊,然後進行CNC或放電加工,只是這樣很容易在模具上留下焊疤,造成產品成型後表面不平整,而且燒焊量如果過大,會造成模板的變形,影響模具的質量;2、如果「減膠」稍大的話,燒焊是不能滿足的,這需要在模具上將需要「減膠」的位置「挖」掉,然後栽入鋼材鑲件,再進行CNC或放電加工;這樣做同樣會留下疤;3、如果模板夠厚,可以將先將模板降面,然後再進行CNC或放電加工,這樣操作不會在模具上留下疤痕,也不會造成模板的變形,但是改模加工量很大,僅此於開一套新模;4、如果以上三點都不適用,那麼就有報廢舊模板重新開模了。綜上所述,在設計一款新的硅膠產品或模具設計時,一定要盡量考慮評估後續可能發生的異常,爭取將產品和模具的結構一次性定好,避免後續對模具的修改。
『叄』 怎樣把UG中的模具三維裝配圖轉換成模具二維裝配圖
1)首先繪制一個ug實體模型
『肆』 ug可以根據產品直接生成模具嗎
很明確的回答你,這個是不可以的。不單單是UG,任何軟體都無法直接生成模具。
1.因為軟體自動化還沒有達到相應的層度。
2.之所以有模具設計這個職業,就是按照個人經驗選取分型線,進膠口,頂桿位置等等等。。
現在的UG輔助插件增加了一定的自動化流程,比如畫螺釘,彈簧等等,這也已經達到瓶頸了。
像你所得完全自動化,未來很長一段時間都不會出現。
PS:出現之後,我們這群做低端設計的就要下崗了。
『伍』 ug8.5制圖裡面轉換成建模怎麼轉
啟動UG軟體後,打開一個零件,此零件下至少要有1個以上的圖檔,以便區分;
在建模模式下,從文件菜單進行,然後執行導出-部件操作;
在進入UG導出部件後,其彈出的命令對話框如下;
指定部件,指定部件是用來指定要新創建的實體的名稱,給其名稱後點確定;(記出導出路徑,以便打開時查閱)
通過類選擇過濾器,選擇你要導出的實體零件,可以選一個,也可以選多個;
為檢測零件是否保存成功,可以通過打開零件測試,找到剛指定部件的路徑,此時可以看到我們指定的部件了;(如圖1)打開這個部件,其顯示如圖2;到此,在把UG零件單獨導出成建模完成;