1. 模具設計的基本步驟是怎樣的,從2D到3D
現代的模具設計是從3D到2D的
一個粗糙的大致的順序是這樣的
1. 拿到產品3D數模
2. 根據設計要求的確定模具外尺寸
3.根據產品3D數模對模具型面,動定模內部結構進行設計(水道,斜頂,鑲件之類的)
4.完成模具3D數模,出2D圖紙
5.編程根據模具3D數據為數控機床編程。
2. SolidWorks零件圖怎樣生成模具圖
塑料零件圖生成模具圖要經過縮放,定義型腔數,分模,導入模架,定義澆注系統,冷卻系統,抽芯機構,頂出機構等,不同的零件模具機構不一樣。五金零件又不一樣,橡膠模具,發泡模具,壓鑄模具,結構都不一樣;具體需要專業學習。
3. 如何利用catia數模零件的表面外形做出模具的凸模形狀
CATIA系統學習資源盡在http://i.youku.com/LoveJane
4. 如何用ProE設計生成已知零件的沖壓模具
1、無法制動生成。
2、只能把零件裝到一塊。
3、使用專用軟體。
4、只能對復雜形狀模具零件設計快一些。
5. ug可以根據產品直接生成模具嗎
很明確的回答你,這個是不可以的。不單單是UG,任何軟體都無法直接生成模具。
1.因為軟體自動化還沒有達到相應的層度。
2.之所以有模具設計這個職業,就是按照個人經驗選取分型線,進膠口,頂桿位置等等等。。
現在的UG輔助插件增加了一定的自動化流程,比如畫螺釘,彈簧等等,這也已經達到瓶頸了。
像你所得完全自動化,未來很長一段時間都不會出現。
PS:出現之後,我們這群做低端設計的就要下崗了。
6. proe模具分模步驟
proe分模大概有以下步驟:
1、首先創建模具分模裝配組件,新建文件。
類型選擇:製造
子類型選擇:模具型腔
分模完成文件
7. ug的三維數模怎麼變成實物
實物與數模的區別,就好像上原子彈與質能守恆公式之間的區別,現實是理論的投影,但你不能認為擁有了理論就有了一切……
你所說的這個流程幾乎涉及整個機械產業,其流程大體如是:
客戶需求->建模(數模)->相關模具數模製作->交付模具廠商生產 ->交付塑件生產廠商->製品生成->銷售
其中你要問的是:建模(數模)->相關模具數模製作->交付模具廠商生產 這些步驟
零件數模->工藝性分析、生產方案制定->排樣,交付proe ug 模具設計模塊->模具數模(包括成型零件建模,及型腔銑削程序生成)->圖紙導出->交付模具廠商生產
其中:模具生廠商接到圖紙->原料採集(坯料或標准零件採集購買)->機加工->後續處理->完成
其中:
機加工包括可能的車、銑、刨、磨、數控加工中心銑削成型等;
後處理包括 熱處理(淬火,退火正火回火等等)、裝模、合模、試模、修模等;
這只是常規方法,事實上因具體情況不同還有可能使用其他的可能的工藝
當然這部分只說明機械及模具部分的內容,其他相關於用於成型的材料,設備等的問題,限於學識,就不能細細討論了……
你所涉及的通常只是其中一步,但要完成這一步常常已經花費你全部的經歷……
8. 給出數模,用UG做模具設計的具體步驟是怎樣的呢
點造型然後怎麼辦?提取輪廓線嗎?不用測出各個尺寸之後再畫二維圖紙嗎?我們這里的模具設計是最原始的方法,我也是剛接觸UG,有很多不明白的地方,有行家請多多指點一下。謝謝了!! 查看原帖>>