1. UG建模有哪些技巧
一.建立自己的配置、加快制圖速度
五.合理建模
這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。
為了方便修改以及減少大裝配的容量,建議是:
1、盡量不用transform拷貝實體,而用instance
2、盡量使用sketch
3、盡量使用boss pad hole slot之類的feature
六.如何轉換公英制文件
啟動UG,打開UG part文件,進入Modeling.
Toolbox->Expression->export產生name.exp文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:ugs150(eds140)ugii
Ug_convert_part杋n (-mm) name.prt
Close UG part文件,重新打開UG part文件。進入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七.如何不剖軸
1、選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當前工作零件。
2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes
3、系統出現對話框,選擇「Assign」如下:
4、輸入零件屬性名稱「section-component」:
5、輸入零件屬性值「NO」:
這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切,只須將零件屬性值由「NO」改為「YES」。
2. ug模具設計步驟
模具設計的一般流程如下:
(1)製品圖和實樣的分析與消化(製品的幾何形狀、尺寸、公差及設計標准等);
(2)型腔數量的確定及型腔的排列;
(3)模具鋼材的選用;
(4)分型面的確定;
(5)側向分型與抽芯機構的確定;
(6)模架的確定與標准件的選用;
(7)澆注系統的設計;
(8)排氣系統的設計;
(9)冷卻系統的設計;
(10)頂出系統的設計;
(11)導向裝置的設計;
(12)模具主要零件圖的繪制;
(13)設計圖紙的校對;
(14)設計圖紙的會簽。
這是moldwizard的設計過程
3. 用UG畫模圖時 是先畫好各個零件之後組裝 還是直接畫好整個模具圖
都可以
先畫好各個零件之後組裝,這是最常見的,叫做 自下而上的設計
直接畫好整個模具圖,再去拆分零件圖,叫做自上而下的設計,這種思路用的 較少
都是可行的
4. 怎麼用UG做全3D模具設計
使用ug注塑模向導模塊來設計模具即可完成ug3D模具設計模擬。
5. UG設計模具流程
用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。
模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。
一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。
6. UG常用的畫圖方式
用UG畫圖,一般人是先進入草圖模式畫圖的,要是你對那銷歲銀種三維模式畫圖感覺很好的話,你也可以試一下!
UG畫圖:一、用在畫塑件比較復虧宴雜的圖,當然簡單的也是可以的。二、是刀路的編置。三、模具的分模。
當然你也可以用在其它模具上,例如:冷沖壓雀衫模具、壓鑄模具上!!!
具體的操作你可以上網找資料!!
7. 用UG如何直接畫沖壓模具呢求高手指教
你懂模具不就好畫了。 可以每個部分畫,然後組裝。 也可以先畫大概,再組裝,然後把每個再畫詳細。
8. UG怎麼做沖壓模具
UG多用於塑膠模具設計和產品設計,是3D軟體。
沖壓模具不需要用UG,只要用2D制圖軟體CAD就可以了。
9. 怎麼用ug畫焊接模
1、ug是三維造型設計軟體,要畫工裝一般學習幾個基本的命令就可以,像拉伸,旋轉,掃描等等。但要畫好還得用一段時間熟悉軟體。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可應用於沖壓,也可用於鑄造。
3、UG為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
10. 如何使用ug設計手柄外殼模具
UG是一款三維CAD設計軟體,如果您要設計手柄外殼模具,建議您在熟悉UG軟體基穗源顫礎功能和模具設計原理的基礎上進行設計。以下是模具設計的基本流程:
1. 根據手柄外殼的尺寸,繪制出手柄外殼的三維模型。
2. 根據模具設計的原則,確定模具的結構。模具主要由分模、合模、頂出機構等部分組成。
3. 根據分模構造原則,將手柄外殼分成盡量少的零件,避免坎口數量太多,減少出錯幾率。
4. 根據手柄外殼零件的尺寸要求,設計合模和頂出機構的零件。
5. 根據設計的合模、分模、頂出機構部件的位置和坐標,分別進行裝配和調整。
6. 進行模具的檢查和調試,檢查模具各部位的精度和尺寸是否符合要求,調整模具各部位的位置和角度,確保模具正常運行。
7. 開始試模裂旅,並根據試模結果進行調整和修正,直到滿足生產要求為止。
設計手柄外殼模具需要具備較高的設計能力和機械加工技能猜敗,建議您在進行設計前,先掌握相關的機械制圖、零件裝配和繪制技巧,並可尋求專業人士的幫助或學習相關公開課程,以提高設計能力和實現成功的模具設計。