① deform軟體模擬攪拌摩擦焊怎樣設置模具的運動
讓模具不動,給個轉速,然後工件運動,就可以實現模具的轉動和平動了
② deform 操作流程
1.有限元分析定義(包括有限元類型、步長和終止控制、迭代
控制、處理條件和材料數據)
2.導入模具和工件的幾何,並劃分網格,賦予其材料屬性,以及定義其邊界條件
3.模具的定位以及模具和工件的接觸定義
4.生成資料庫
③ deform模具
DEFORM里的坐標是和SOLIDWORKS默認坐標相一致的。在DEFORM里調整位置比較麻煩。建議你在導入DEFORM前,先將模具、工件位置調整好。就是在SOLIDWORKS里建立一個裝配文件,將模具、工件按你要的位置裝配好。當你要將工件導入DEFORM時,將模具隱藏掉,將這個裝配文件另存為stl格式;同理,你要到處模具,將工件隱藏掉,將這個裝配文件另存為stl格式。這樣就比較容易設計位置。
④ 我用UG4.0的,設計了一套模具顛倒了,想把它旋轉正確來,怎麼轉坐標系可以旋轉,但是視圖卻沒有旋轉過來
我不知道你說的是怎麼個顛倒法,能發個圖不。如果是現在模型能投影出來你要的圖,那UG的投影面自己定義一個就好了。你想任何角度投影都行。就是那個top front 什麼的,自己定義一個自己的就行了。
1、如果是模型就是顛倒的,就是左右畫錯了無論哪個方向投都是錯的,那你可以考慮一下鏡像一個實體。
2、如果是草圖生成的就好辦點,建立一個和合適基準面,然後把草圖直接reattach到那個面上就行了。