1. UG建模有哪些技巧
一.建立自己的配置、加快制圖速度
五.合理建模
這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。
為了方便修改以及減少大裝配的容量,建議是:
1、盡量不用transform拷貝實體,而用instance
2、盡量使用sketch
3、盡量使用boss pad hole slot之類的feature
六.如何轉換公英制文件
啟動UG,打開UG part文件,進入Modeling.
Toolbox->Expression->export產生name.exp文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:ugs150(eds140)ugii
Ug_convert_part杋n (-mm) name.prt
Close UG part文件,重新打開UG part文件。進入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七.如何不剖軸
1、選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當前工作零件。
2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes
3、系統出現對話框,選擇「Assign」如下:
4、輸入零件屬性名稱「section-component」:
5、輸入零件屬性值「NO」:
這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切,只須將零件屬性值由「NO」改為「YES」。
2. 如何快速學習UG其實,學習UG很簡單。
我個人認為,UG最常用的也就是三大模塊,即加工模塊, UG分模模塊 ,(UG模具設計)和五金的一個鈑金模塊,至於建模模塊是融入前面三個模塊之中的,然後每個模塊,都有它最常用的工具,我們可以把它調出來,或者設置成快捷鍵,初始階段,只要學這些常用的工具即可,你會發現,把這些工具靈活運用,很多的東西都可以做出來,而那些比較少見的東西,要用到特別的工具的時候,我們在去發掘它,這樣一如既往,還怕成不了高手?值得一提的是,當你學會了常用的工具,能靈活運用了,就可以找到一份不錯的工作,其它的特殊的東西,當然要在工作中實踐了,個人認為,這才是一個良好的良性的學習方法。 下面,就UG加工模組,說下敝人認為比較好的學習方法,篇幅有限,僅僅做簡介,具體的方法和視頻,與免費視頻 ,可以去看。回到正題,UG加工,和其它軟體加工是一樣的,它無非就是幾種加工方法,挖槽,平面銑,和等高,然而,每一種方法,通過參數的設置,又可以達到不同的效果,我么可以慢慢的擴展。是不是達到一個化整為零的效果呢?具體的方法,在我得站有詳細的