1. ug畫圖怎麼在建模裡面畫裝配圖
在UG建模下繪制零件的裝配圖,要充分地了解其零件之間的公差及其配合方式,其在UG建模下繪制裝配圖與直接用UG零件來裝配零件有很大的區別;
在建模下繪制的裝配圖,其是在一個零件下,其設計時,帶有繪圖參數,如更改其中的某一個零件,其它就會發生改變或重新失敗。(去參數的除外,在進行零件設計時,不應當去其參數)
在裝配下其零件都是一個獨立的個體,如需要更改其中的某一個,需要把其設置為工作部件或單獨顯示才能編輯;
無論是在UG建模下繪制裝配零件還是把一個個繪制好的零件裝配在一起,都需要設計師有清楚的繪圖思路及零件之間的配合要求。
2. UG怎麼畫裝配圖
這個其實挺簡單的:一般是先進行零件建模,然後進行裝配,再進入制圖模塊生成圖紙 ug6.0裝配圖 搜教程
3. UG設計模具流程
用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。
模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。
一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。希望我的回答能夠幫到你。
4. UG10.0怎麼裝配
在機械及其他類產品設計的過程中,裝配設計是一項非常重要的設計過程,其主要的目的就是在確定零件完成理想功能條件下的合理相對位置。創建裝配圖一般分為兩大類,一種是自底向上的設計方法,一種是自頂向下的設計方法。前者是指先單個創建零部件,最後再對零部件擺放的位置進行合理的設計,這是一種適用於零部件較少的機械設計方法;而自頂向下的設計則是先創建一個空裝配文件,然後在這個空裝配文件下添加或新建組件,新建零件的設計都是參照某一個零件的尺寸來設計,也就是相關性建模,這種建模方法適用於零部件相對較多的機械整體設計。下面就介紹一下自頂向下的設計方法:
此教程採用UG10.0軟體版本,在此有必要向大家介紹一下UG軟體與裝配有關的模塊。打開UG10.0軟體,點擊文件菜單欄下的新建按鈕,彈出如下對話框: