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㈢ 三維圖格式有哪些 ,具體什麼格式是通用的
三維圖格式很多。
如:Xdaeobj3dsmaxmambc4dmd2fbx
wxwrlstlstp3mfslprtdwgosgiges一些機構還會定義自己的模型格式。
通用的格式:
DCC軟體:3dsmaxMayaBlenderCinema4DMonoBrush。
CADCAM軟體:UGPro/。
1、數字模型應用的兩大主要領域:
總的來說分為兩大領域:DCC(Digital Content Creation)領域和CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)領域。前者主要偏向可視化,應用於游戲、影視動畫、當前的VR和AR;後者主要面向工業設計製造。
2、兩大領域模型的特點:
DCC軟體多以mesh/polygon形式製作模型,通過對頂點、線段、面片網格進行模型的編輯。CAD/CAM軟體多以nurbs曲面形式製作模型,通過對樣條線的編輯生成曲面模型。
兩種模型的區別有點像「像素」圖像和「矢量」圖像的區別。前者長於製作形狀怪異細節復雜的有機模型,如怪獸,山洞;後者長於製作表面光滑的機械模型,如汽車外殼。
㈣ UG鍜孭ROE鍚庣紑鍚嶅垎鍒鏄
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㈤ 模具圖是三維的要用什麼軟體能打開
這個要看你的三維圖有沒有轉格式出來,一般是轉的stp或者igs後綴的文件,如果轉了,那幾乎所有軟體都可以打開。如沒轉,必須用繪圖原軟體且版本高於或等於繪圖時用的才可打開。常見三維圖軟體有ug,proe,cimatron,catia,mastetcam,solidwork等等,看後綴可以知道是什麼軟體造的。