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模具曲面加工怎麼補面

發布時間:2024-09-23 05:39:30

㈠ 模具設計UG補破面處理技巧

模具設計UG補破面處理技巧

修改破面,不管是PROE里還是UG里都是件相當麻煩的事,幸好UG里出現的情況不是很多。有些的事就不怕一萬就怕萬一,運氣不好,真碰到了,也得想想法子,那麼在UG怎麼修改破面,有哪些技巧呢?快跟我一起來看看前輩分享的UG經驗之修改破面技巧吧!

由於客戶在產品設計的時候,存在一些的碎片,這一點,在PROE中的幾何分析就很容易的分析出產品圖設計時存在的缺陷,由於軟體的精度存在差異,在不同的3D軟體,文件的共享之時,常會出現一些爛面,破面,變形面。在UG中,最明顯的體現就是不是一個實體,均由一塊塊的片構成!

在UG中,出現這種情況的`可能性,較PROE要少很多,卻也還是有,現將常出現的情況與對策稍作總結一下,破面的成形情況復雜,不是會了一招就全部能搞得定的,這一點得注意,在視頻中曾有一節重點介紹了一下如何被破面,用得的最笨,也常用,也是最實用的方法。笨的方法,最大的優點就是通用性強,用這種方法雖累點,卻基本上可以搞得定。

第一, 要求客戶盡可能提供STP檔,STP檔出現的爛片的幾率很小,IGS是個通用格式,不管哪個軟體轉IGS過來,基本上出現爛面的可能性大很多,這一點得注意!

第二, 客戶如果只能提供IGS格式,要別的沒有,不給,這也沒有辦法,誰叫人家是大爺呢,可以用SW打開轉為X。T格式,這時,情況會大為改觀。

第三, 縫合面時,將公差相對調大一點兒,很多時候,是能解決破面的問題。

第四, 將所有面一次性的縫合之後,用分板下的幾何體檢查中的面的邊界,高亮顯示一下破面,爛面的情況,如果只有零碎的幾個片,那好辦,如果有很多爛面,解決的方法不一樣了。

第五, 爛面很多的情況下,沒有別的辦法,只能是一個個面的縫合過來,這樣,易於找到問題之所在,這個方法很實在,基本上能解決所有問題。只是用的時間較長點兒。

第六, 爛面很少,只有零星幾個的時候,倒可以用點技巧性的東東,全部縫合後,可以選擇面的修剪命令將這個面剪掉,如果是小面,就可以隨後,動手做一個,如果是大面,就把原始的面復制一份,擴大後再修整,縫合。

第七, 也可以用抽取面的形式,有個類似於PROE中的提取種子面,邊界面的命令,把這個爛面設為邊界面,一次性的將別的面抽取,然後把原有的刪掉就是。

第八, 也可以用抽取顏色面的形式,把這個問題面設置為別的色,其它的同樣色,同樣是抽取命令,就可以一次性的抽取了。

第九, 問題面,最常用的處理方式有二種,周邊的面都沒有問題了,就餘下有問題的這一塊空著,可以手工做面,最常用就是邊界面了,一般的塑膠產品,都可以用手工補面的形式,外形上有點兒誤差其實也是允許的,塑膠產品啊,仔細看一下他的尺寸公差就行明白,差幾個絲沒有多大問題。如果實在怕,稍大點的點,可以投影幾根骨架線到爛面上,然後利用這幾根線並到邊界里,做出來的吻合程度會高很多。

第十, 還有就是擴大面了,這個命令也是UG曲面里用得較多的一種了,放大面後,再去與周邊的面求交線,或剪切,然後縫合。這個類似於布爾運算,用起來較PROE不舒服。

第十一, 還有就是用延長面的命令了,原本的二個面沒有相交的,延長的目的就是讓其有相交的,然後好修剪。

第十二, 有時,爛面處可以大略的補一下,先生成實體再說,實體上去修改會簡單得多,特別是替換命令,用起來特舒服。

第十三, 如果造型特牛的話,甚至於可以把特爛的這一部分復制一份,先去掉,生成實體後,再利用復制出來的面,延長,合並,重新畫局部了。 ;

㈡ 什麼是木工雕刻機的殘料補加工,怎麼設置加工路徑

什麼是木工雕刻機的殘料補加工?
木工雕刻機殘料補加工是一種精修加工工藝。當去粗加工時刀具使用得較大,將會在雕刻區域中留下面積相對較大、比較零碎的殘料區(有可能分布在已雕刻的區域中),此時,在精修加工工藝就必須要使用殘料補加工,否則就會造成加工區域中殘料刻不掉並影響雕刻效果的問題。
殘料補加工實際上也是一種區域型的加工,只是所加工的區域是去粗料加工中留下的殘余區域,加工這些區域同樣也要靠一定的工藝控制參數,主要參數為:重疊率、路徑間距,即刀具側向進給量,刀具側向進給量的定義方法和原則與前面的去粗加工一致。殘料補加工的刀具路徑走刀方式是環切走刀。
由於刀具間直徑差異小於2倍,一般不會產生殘料,因此殘料補加工在高頻模中使用的不多,在當前精雕機加工的產品中滴塑模具的加工必須要用殘料補加工工藝。
怎麼設置加工路徑?
軟體JDPAINT曲面殘料補加工下面的加工次序選擇默認就好
什麼情況下使用殘料補加工比較好?
曲面殘料補加工是針對於分層區域粗加工來說的。在使用分層區域粗加工雕刻復雜區域的過程中,為了提高雕刻效率,我們通常需要用大直徑刀具完成粗雕刻。但是大直徑刀具會在內角位置留下很大的殘留量,並且有些窄小的區域大刀具也無法雕刻。
此外,在分層加工時可能在較平坦的曲面上留下大量的因為分層而出現的台階狀殘料。而在精加工的時,使用的刀具一般比較小,在切削比較大的殘留量的時候有些力不從心。因此,有可能因為殘料過大而折損刀具。此時,就需要使用曲面殘料補加工。

㈢ 模具數控加工刀具銑削曲面時有什麼注意事項

1、刀具的選擇
數控機床在加工模具時所採用的刀具多數與通用刀具相同。經常也使用機夾不重磨可轉位硬質合金刀片的銑刀。由於模具中有許多是由曲面構成的型腔,所以經常需要採用球頭刀以及環形刀(即立銑刀刀尖呈圓弧倒角狀)。
2、銑削曲面時應注意的問題
(1)粗銑粗銑時應根據被加工曲面給出的餘量,用立銑刀按等高面一層一層地銑削,這種粗銑效率高。粗銑後的曲面類似於山坡上的梯田。台階的高度視粗銑精度而定。
(2)半精銑半精銑的目的是銑掉「梯田」的台階,使被加工表面更接近於理論曲面,採用球頭銑刀一般為精加工工序留出0.5㎜左右的加工餘量。半精加工的行距和步距可比精加工大。
(3)精加工最終加工出理論曲面。用球頭銑刀精加工曲面時,一般用行切法。對於開敞性比較好的零件而言,行切的折返點應選在曲表的外面,即在編程時,應把曲面向外延伸一些。對開敞性不好的零件表面,由於折返時,切削速度的變化,很容易在已加工表面上及阻擋面上,留下由停頓和振動產生的刀痕。所以在加工和編程時,一是要在折返時降低進給速度,二是在編程時,被加工曲面折返點應稍離開阻擋面。對曲面與阻擋面相貫線應單作一個清根程序另外加工,這樣就會使被加工曲面與阻擋面光滑連接,而不致產生很大的刀痕。
(4)球頭銑刀在銑削曲面時,其刀尖處的切削速度很低,如果用球刀垂直於被加工面銑削比較平緩的曲面時,球刀刀尖切出的表面質量比較差,所以應適當地提高主軸轉速,另外還應避免用刀尖切削。
(5)避免垂直下刀。平底圓柱銑刀有兩種,一種是端面有*孔,其端刃不過中心。另一種是端面無*孔,端刃相連且過中心。在銑削曲面時,有*孔的端銑刀絕對不能像鑽頭似的向下垂直進刀,除非預先鑽有工藝孔。否則會把銑刀頂斷。如果用無*孔的端刀時可以垂直向下進刀,但由於刀刃角度太小,軸向力很大,所以也應盡量避免。最好的辦法是向斜下方進刀,進到一定深度後再用側刃橫向切削。在銑削凹槽面時,可以預鑽出工藝孔以便下刀。用球頭銑刀垂直進刀的效果雖然比平底的端銑刀要好,但也因軸向力過大、影響切削效果的緣故,最好不使用這種下刀方式。
(6)銑削曲面零件中,如果發現零件材料熱處理不好、有裂紋、組織不均勻等現象時,應及時停止加工,以免浪費工時。
(7)在銑削模具型腔比較復雜的曲面時,一般需要較長的周期,因此,在每次開機銑削前應對機床、夾具、刀具進行適當的檢查,以免在中途發生故障,影響加工精度,甚至造成廢品。
(8)在模具型腔銑削時,應根據加工表面的粗糙度適當掌握修銼餘量。對於銑削比較困難的部位,如果加工表面粗糙度較差,應適當多留些修銼餘量;而對於平面、直角溝槽等容易加工的部位,應盡量降低加工表面粗糙度值,減少修銼工作量,避免因大面積修銼而影響型腔曲面的精度。

㈣ 模具在設計和加工過程中,最應該要注意哪些方面的問題

工模具製造者最初通過三種解決方式試圖改進生產力:最佳方案,同步工程和協作工程。最佳方案是指在每一加工過程(或部門)選擇最佳CAD/CAM解決方案,但是這個方案沒有考慮到加工的上一步或下一步過程;同步工程是指生產過程的各個方面從一開始就同時進行的生產方式;協作工程是指所有的工作人員長期在一個加工部門里,在這里他們共享並處理所有復雜的生產數據,自由溝通設計和加工的全過程。這樣導致的結果就是生產數據經常被遺漏和丟失,錯誤的數據造成錯誤的加工結果,最終使成本上升。 有三方面因素限制了工模具製造者貫徹任何一種解決方式。首先,工模具製造業依賴於多種供應商,但在這些供應商中缺少必要工具以便他們進行實時的協調;其次,多種軟體產品的使用、工模具設計和加工的過程在任何一個階段都需要數據的轉換;第三,一個能完成從概念的設計到工模具的設計以及最終完成加工的系統需要最基礎的實體建模技術。當前有一種方式無奈的應對這不可避免的工程變更:迴避工模具製造業需要(IGES,STEP,VDA等文件)數據轉換與復雜曲面(最高級實體造型也不可替代)所帶來的問題。 多數工模具模型的數據是從上遊客戶處得到的。通常,當數據被引入系統時形成離散的曲面。從這點來看,製造復雜工模具所需要的是既能編輯每一個曲面又能編輯整個拓撲幾何數據的軟體。強大的軟體工具需要有如下功能:曲面的縫補、還原、封閉間隙、修改,增加拔模,生成圓角/過渡、分模線、分模面。Cimatron公司利用革新的技術手段開發了Cimatron E,Cimatron E免除了當前數據處理過程中必須生成完全封閉實體的要求,開放的實體在整個過程中都可以被處理,同時可以處理封閉實體與開放曲面的混合體。當工模具製造者對離散的曲面進行布爾運算以產生的型心/型腔時,Cimatron E提供兩種方法,既可以將離散的曲面縫合在一起進行操作,也可以直接對整個模型執行操作而不需要縫合離散的曲面。最終結果的模型是全相關的。 設計的變更存在於設計過程中的任何一個階段,工模具製造者必須及時有效的處理這些變更。越是接近於工程的結束階段,由於變更所帶來的時間和金錢的損失就越大。如果每一個階段的工作都可以讀入新的數據並可以自動的更新輸出結果,那麼在設計變更後,整個設計過程都可以自動的進行更新。這個過程要實現,要求不同的應用軟體有一致數據格式的幾何數據、以及共享的相關特徵。老一代的實體建模系統只有在處理符合其自身格式數據的時候才能實現設計的變更,而這在當今的工模具業中是不容易實現的一種情形。 一旦設計變更不可避免的發生,新的數據不得不被加以注釋、分發到每一個工作部門,整個工作過程都必須分析新的數據並測定新的數據對該工序的影響。工模具製造者們都知道工程變更(ECO)是他們工作過程中不可避免的一部分內容,即使用戶以嚴格的數據形式傳達了設計的變更,潛在的錯誤也經常存在。 為了幫助工模具製造者,我們開發了一種新的工具,它可以自動的數字化的比較兩個模型的數據,鑒別兩個模型的不同,並以圖形的形式將區別反映出來,以文件的形式將變化表達出來。(如圖2所示)Cimatron的QuickCompare(快速比較)工具允許工模具製造者對相關的組件和加工進行自動更新,從而最終達到設計的變更。 平常長時間、不確定的CAD的設計過程被簡化為片刻間就能得到清晰結果、易於管理信息的過程。 圖2,Cimatron的QuickCompare(快速比較)工具 對CAD數據的設計變更進行數字化的標識和分類QuickCompare(快速比較)只是新一代軟體解決方案中的一部分,新一代軟體解決方案採用的是面向過程方法,因而能夠避免那些面向任務方法的缺陷,創造了工業製造中的一個新名詞--全過程解決方案。Cimatron E就是這樣的系統。它採用一個統一的環境來管理來自各方面的參數,此外,它還可以讓用戶對整個工程項目進行管理和定義(PDM)。使得CAD數據、工模具設計數據和派生出的數據都實現可視化。Cimatron E充分均衡了各種工業生產標准和Cimatron公司20多年來CAD/CAM業經驗來完成全過程解決方案。 Cimatron 的QuickElectrode(快速電極)工具是另一項面向過程解決方案的典範--這是一個對電極的自動抽取、建模、編制文檔並加工的解決方案。放電加工(EDM)過程通過腐蝕金屬 想從運動和飲食兩方面來調控啊 一般是從下面幾點來的: 在運動上,多做些有氧運動,現在正是大夏天,游泳、慢跑。都是很適合夏天的運動項目。在游泳上,最好把時間控制在20至30分鍾的樣子;而在慢跑上,則把時間控制在30到45分鍾的樣子。運動時間太短沒效果,時間太長傷身,還容易長肌肉。 在飲食上,要做到:早上飽,中午好,晚上少(指的是主食,如米飯一類的)。然後在每天的早晚飯前半小時,和一杯卡蒂啤酒酵母粉,在晚上睡覺前,喝一杯紅酒(50g左右)。這樣子的話,不僅對你的減肥,對你控制身形有好處,同時還有美容的功效。 另外 1、不吃零食 2、不吃辛辣 3、晚飯減半,餓了可以吃水果,不要吃油膩和葷菜(這是最重要的環節) 4、早午飯要吃好吃飽 5、按時睡覺 6、平時多敲打大腿外側(從外側胯骨到外側膝蓋) 7、晚9點以後不要再進食 8、清晨空腹一杯淡鹽開水(有清毒潤腸的效果) 身體護理 www.2jianfei.com/50011983.html

㈤ 模具的曲面是怎麼加工的

精加工的對象是半成品,其加工特點是:
1)加工的好壞將直接影響成品的精度和質量。
2)特別是自由曲面加工,干涉(interference)判斷將是十分重要的。
3)雖然精加工一般加工量不大,而且餘量較為均勻,但是為了滿足一定的精度要求,刀位軌跡一般很長,因此加工效率也是很重要的。
在自由曲面的數控銑削加工過程中,刀位軌跡對加工質量起著至關重要的作用。其中主要的影響因素有:
1)模型的離散精度刀位點選取的疏密程度與模型的離散精度有關。離散精度要求高,則生成的軌跡對模型的逼近程度好,反之亦然。
2)刀軌間距的選擇受到自由曲面幾何形狀的限制,精加工通常選用球銑刀。這樣,刀軌間距一般以刀軌間的材料殘差(scaltop)來決定,對殘差約束嚴格,則表面質量較好,同時刀軌較長,將增加銑削時間,反之亦然。
3)刀位軌跡的規劃。
以上因素從理論上可以保證自由曲面加工的表面質量,實際上,由於精加工刀位軌跡生成演算法的限制,這些因素不能保證表面質量的均勻性。對表面質量的均勻性影
響最大的因素就是走刀方式的選擇。對於參數空間的刀位軌跡規劃方法,刀軌是沿著等參數線生成的,沿著等參數線分布,較均勻的方向生成的刀位軌跡也比較均勻。對於笛卡爾空間刀位軌跡規劃方法,刀位點的位置取決干導動點和投影方向,由於導動點是根據定義的導動模板預先規劃的,因此導動點分布的均勻性只能部分反映實際加工曲面刀軌的均勻程度。一般來說,我們是把待加工曲面通過一定的投影方式獲得比較簡單的投影面(平面或二次曲面)作為導動面。當待加工曲面沿著投影方向的投影面面積接近實際區域的面積時,這時導動點的均勻性較好地反映了實際加工曲面刀軌的均勻性,加工出來的表面質量也較好。否則實際加工曲面的表面質量會比意料的相差甚遠。另外,走刀方式的不同也將導致不同的銑削狀態,如順銑或逆銑,上行銑削或下行銑削,法向切入(出)或切向切入(出),這樣都直接影響加工表面的質量。所以,選擇走刀方式時應有利於規劃均勻的刀位點,同時應使銑削過程處在良好的銑削狀態。
精加工刀位軌跡優化的目標就是通過一定的方法獲得最短最均勻的刀位軌跡來完成對待加工曲面的銑削,同時使銑削過程處於良好的切削狀態。對於參數空間的刀軌規劃,參數曲面的構造通常受到工件幾何形狀的限制。由於刀軌生成演算法要求有較完整的幾何信息,實際上很難滿足,特別是對於已經編輯過的組合曲面,若想通過參數線法獲得刀位軌跡,首先必須進行曲面重構,然後在重構曲面的基礎上規劃刀位軌跡。對於復雜的幾何形狀,這一步通常是很難達到的,因此這種方法可優化的餘地較小。
對於笛卡爾空間刀軌規劃,優化過程中應考慮的因素有導動面、投影方向和走刀方式。下面將就這些因素進行討論:
1)導動面和投影方向的合理選擇為了獲得均勻的刀位點,必須保證:一、在投影方向上導動面所規劃的導動點是均勻的;二、在投影方向上導動面和待加工曲面的投影面積相差不大。
2)走刀方式的合理選擇由於精銑時餘量不大,雙向走刀雖然使順銑和逆銑交替進行,但可以大大減步空刀量。如果對表面質量沒有持殊要求,一般採用這種方式。同時沿著垂直於曲面主輪廓方向走刀,這樣對曲面的逼近程度較好,可以減少刀軌長度。走刀方式的選擇還要避免出現大量下行切削的刀位軌跡。對於較為平坦的曲面(如只有小凹坑等)可以忽略;對於落差較大的曲面,刀軌規劃時應變下行刀軌為上行刀軌,甚至採用層切法來規劃刀位軌跡。採用層切法的刀位軌跡一般對曲面的逼近程度較差,要達到相同的表面質量需要加密刀位點,但是可以改善銑削狀態。
根據現有成熟的曲面銑削加工刀位軌跡生成方法,精加工刀位軌跡優化選擇的步驟為:
1)根據曲面片的法向與刀具軸方向的夾角對待加工曲面進行分區。
2)對於法向接近刀具軸方向的曲面片,由於在加工范圍內曲面片的高度差不大,可以採用沿著垂直於曲面主輪廓方向的雙向走刀方式。如果對表面質量有特殊要求,可採用單向走刀方式。
3)對於曲面法向與刀具軸方向的夾角較大的曲面,如果高度落差較小,則採用單向上行走刀方式,走刀方向應沿著陡坡方向,以減小切削死角,使刀位軌跡較好的逼近曲面;如果高度落差較大,則採用垂直於刀具軸方向的層切走刀方式,以改善刀具的銑削狀態。需要說明的是,剄目前為止模具設計製造過程cax智能化集成技術還沒有達到可商品化的程度,許多技術和提法尚處於研究階段。

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