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模具設計3d如何做總結

發布時間:2024-09-26 19:56:39

『壹』 如何學好模具設計,說得很有道理

我的建議:
1.模具是一門實踐重於理論的技術,
2.模具專業畢業了,學了理論,但是國內高等教育和實際嚴重脫節,大學教授本身也不真正的懂模具,因為模具技術在工廠里,沒在圖書館里.
3.大學教材陳舊,學的東西太老了.
4.因此,畢業了,意味著另一種學習的開始,就是向實踐學習,這種學習更辛苦,沒人督促你,全憑自己努力,沒毅力和耐心,最好不要做這行.
5.丟掉課本,多向工人師傅學習!(不要擺你大學生的架子,因為在工人師傅眼裡,你沒實際經驗,啥也不是)
6.勤於動腦筋,善於發現問題,提出問題,請教工人師傅.(當然人際關系要搞好哈)
7.在錯誤中學習,記住同一問題不能再犯.學會分析模具問題,不要死記書本.
8.做好學習筆記,畫上草圖,經常分析.借鑒別人成功的設計經驗.
9.經常來課堂或者群里交流,這里人才濟濟,可以做你老師的大有人在.三人行,必有我師!
很多模具專業的本科生,躊躇滿志的來到模具廠,才發現自己在大學學的本領,還不如高中生在培訓班學一年的水平高,這是事實.當然經過一兩年的努力,就會迎頭趕上。因此,才離校的大學生,學模具技術,還要經過一段辛苦努力,向實踐學習!丟掉模具課本.多看看別人設計的圖紙,也比看模具課本強。還有一種觀念,就是認為UG,PROE學好了,就是工程師了,這是非常錯誤的.軟體只是工具,不能代表模具技術.比如你槍法准,不一定能做好戰斗指揮,模具結構設計就象一場戰斗,你得綜合考慮每個細節,不是武器好,槍法准就一定能打贏.當然軟體的使用也很重要。另一種錯誤觀念是,3D可以取代2D,我覺得2D能表達的設計理念,3D是無法表達的.只能看懂3D,看不懂2D說明你的工夫不到家,還得好好學習.對於特別復雜的模具,先做3D,往往會走更多的彎路.這是我多年的出口模設計得出的經驗,個人覺得是正確的。

『貳』 關於模具設計

首先要了解清楚客戶的要求(如產品的外觀要求,結構上的要求或其它的一些特殊要求)與客戶進行溝通,接下來就要開始分析要做的這個產品了,主要是檢查產品的拔模及肉厚,對一些柱位及肋位進行防縮水處理(這些很必要,可以減少以後開模中一些不必要麻煩,提高你在客戶心目中的地位)
下面就要進入我們的主題——————模具設計(以下以PRO/E 進行模仁3D,再在CAD裡面完成所有設計為基礎)
1:對產品進行排位(這將決定模具的大小,在這里要考慮的東西大多了,主要的還是靠你的經驗及你們公司的要求)(如果用CAD設計的話注意要先對產品進行鏡像,再放縮水,然後才排位)排位再好做到產品四面分中,以便後面加工時出數) 2:對產品加上收縮率(縮水)
3:確定模仁的大小(具體的不多講,網上有很多參考資料)
4:現在可以開始做分模面了,這里考的就是你的真功夫,不僅3D要用的好,模具結構更是重中之重
5:分模面做好就可以把模具分開了,前後模,鑲件,斜頂,行位都可以在這邊分好
6:接下來做的就是流道了,這個關繫到公司生產的成本及產品的質量,設計時要三思啊
7:下面就是冷卻水路的布置及鏍絲也的放置,頂針的排列(用EMX設計這里只要做基準點就可以
8:用CAD設計的話我一般做完以上的工作就把它轉成平面圖,直接放入模胚再在CAD裡面設計了,以下的設計以CAD為主(可能很多人做法會不一樣)
9:模仁圖有了,就開始模胚上的設計了,先要以模仁的太小及結構定出模胚的大小及形式(如大水口,細水口等)然後用模具外掛調出適用的模胚,裝入模仁(注意圖層的控制及顏色的控制,以便在後面出散件圖時能更快,更易識別)
10:把水路引到模胚上,當然還有鏍絲,再來畫上彈弓,垃圾釘,頂棍孔,在主視圖上做這些的同時要在剖面圖上表達出來,當然不有頂針了,別忘了這里把唧嘴給畫上,如果是細水口的話就忙了,水口拉針,拉桿,開閉器都要在這里設計好,如果有行位的模具應先設計好行位 11:做好這些好像差不多了,可以休息10分鍾了,接下來的工作是撐頭及鎖模片,還有一個撬模坑差點忘了
12:簡單一點的模具做到這里也就差不多了(只是說結構圖)開始標數吧,同時也是檢查設計正確性的重要一環
13:搞定就開始做BOM表了,做完套上圖框,這個不用多說了吧,填好標題欄再檢查一遍(這時我一般自己看一遍再調給同事看一遍(自己的錯誤有時怎麼都看不出來)好了,出個組立圖先,給客戶確認一下,看客戶還沒有不滿意的,有問題的話趕快改吧,沒問題就萬事大吉了,可以出散件圖了

『叄』 模具設計 全3D設計和畫2D設計的有什麼區別

全3D設計更直觀,能避免你在2D繪圖中發現不了的一些錯誤,並且其工程圖投影可以和3D相關聯,確定有復雜曲面的模具繪圖過程快慢與軟體掌握程度和熟練度有關

『肆』 塑膠模具設計的產品3D圖要自已畫嗎

一般情況下是由客戶提供的,如果客戶只提供2D圖的話,那就要自己畫3D 了,模具分模和畫3D圖是兩碼事,要想學好模具設計,基本的繪圖能力是必須的,proe的功能是很強大的,多麼復雜的都能畫出來,你如果是入門者,就不要太心急,慢慢的從頭開始,先從簡單的草繪學習,再慢慢的深入學習3D的繪制。一般從事模具設計的都能獨立畫3D圖,所以作為初學者,還有很長的路要走,不過只要有耐心學習,相信每個人都能學好!加油!

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