1. 使用UG做注塑模具設計時,再倒入模架後,型腔和型芯在A和B板的位置顛倒了,為什麼
你的坐標定的不正確 你是不是坐標的Z軸朝下了 這個導入模架是根據坐標來頂的 還有復位彈簧也是 你坐標沒定好導復位彈簧都會出錯 還有教學的時候老師為了偷懶都會膠你們直接導入模架 其實你習慣導入模架後去工作會很麻煩 感覺對模具結構一點都不懂的 因為外面是不大用標准模架的 所以模架都要自己手繪
2. UG設計模具流程
用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。
模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。
一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。希望我的回答能夠幫到你。
3. 如何用UG分模
就是用UG做模具的製作呀,一般的分模芯的設計與模架的設計兩種。
模芯可以用UG通過設計好的三維實體直接拆出;
模架一般使用現成的通過UG中的moldflow找出。
PROE分模是模具設計的一個重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生產出來的.模具可以世界工業革命的重要轉折點.
PROE分模技巧談
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,這是一位台灣教授教材上講得最多的一種方法;
2.切割法:許多時候,當我們做好分型面後進行分模才發現,分不開並且出現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,具體做法是:直接將分型面復制一個後往前模方向延伸到前模仁的厚度,封閉起來生成前模仁,而後做一實體為後模仁,用分模切掉前模部分,再用參考零件直接CUTOUT出後模仁型腔來;
3.當然針對2所出現的情況,也可採用精度修改法來解決,適當的調整一下精度,也可解決一些情況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度保持一致;
4.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(推薦使用),直接將有破孔的地方做一些比較簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然後再一些比較簡單的大分型面來就可分出來;
5.裙邊法:對於大部分的殼體類產品,建議使用裙邊來做分型面,這樣不僅易分模而且往做出來的分型面比較漂亮;
6.產品中做分型面法:有的時候就是很奇怪的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然後到模具板塊中去分模會比較容易分出,據小可了解有不少的高手就是用這個方法進行分模的;
7.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的方法來完成,包括做成成品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊後再進行體積塊的分割與合並;
8.調包法:在某些時候,當用主分型面進行分模時會出現分不開的情況,但不要輕易放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會出現驚喜的;
9.修改產品法:此法做法是針對於一些用第三方軟體做圖轉換的圖檔和一些產品曲面質量較差的的產品較有用.可將產品上一些局部的地方做適當的修改,但要注意不能隨意更改產品外觀和功能部位.也可重新做一個PART來,利用數據共享插入原產品的實體表面,不足是在產品設變時模具文件不能再生變更;
10.黃牛法:這是沒有辦法的辦法,但絕對可行,就是對於一些產品造型質量特差且模具結構簡單的產品,與其想盡各種方法來尋找分模的***之招不如老老實實做他一回黃牛,對於各個模具零件直接利用產品上的曲面一個個地做出來,當然這樣的東西的確讓人討厭,但一旦遇到而且你的計算機又不太好的情況下法還是可以給你帶來方便的。
4. UG NX7.0級進模具設計的時候選擇「模架」時顯示「打開注冊文件失敗」,怎麼解決啊,求大俠
UG的文件不能放在有中文字元的文件夾下,將文件夾名稱改為全英文的就好了
5. UG軟體如何把模具圖紙的產品導出來,把模具框架隱藏了呢
我說幾個方法吧。
圖層控制。把產品單獨設到一個新層。然後進入制圖模式,設全部圖層為關。然後只開剛剛產品的圖層。再進行投影。輸出2D圖面。
把產品導出為新的PRT文件,然後打開剛剛導出的PRT文件進入制圖模式投影。輸出2D。
用創建新裝配方件的方式把產創建為一個新的裝配文件。再打開產品文件進入制圖模式投影。輸出2D.
6. ug 裡面的模具架的文件名叫什麼
D:\UGS\NX 6.0\MOLDWIZARD\moldbase\metric\inter_mm\model\moldbase_mm.prt