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塑膠模具造型怎麼樣

發布時間:2025-01-14 01:47:59

⑴ 做模具設計有前途嗎

很多人首先想到就是去培訓班去或學校這類機構去學,被那裡的設備呀,師資呀聽到自己是洋洋自得,以後真可從那讓自己平步青雲了。其實不然!很多那樣的地方學費只有3000-6000,有的甚至更低!可是你們一定要想想,模具設計真正學好後,是應能獨立設計模具的!而不只是紙上談兵的在各種2D3D軟體里畫些線條!別以為那樣你就學會了,如果給你一個手機殼的產品給你設計模具,光會畫線條起個毛用啊!
所以,學模具設計的人,首先不要想到學什麼軟體,教哪個軟體用哪個版塊,軟體只是一個工具,任何軟體只要能設計,能快速達到最終模具設計的正式圖紙就行了,現在,2D主打是CAD,3D主打是UG、PROE,其次還有SOLIDWORKS、CATIA等。學模具設計,光鍵是要學模具設計的技術本身,還有師傅們的實際在工廠設計工作經驗!沒有這個,縱然你能世界上所有的軟體,三維的,二維的,你又能怎麼樣?!進廠也只能充當一個繪圖員的小角色!工資頂多就2000,這是你的目標嗎?不是!你一定要掌握模具設計技巧與一些師傅們自己的設計經驗,這樣才能成功,才能拿到高工資!
想學模具設計,想進模具這個行業,你首先就要看哪個模具最有前途,模具的范圍很廣,但只有塑料模具最有前途!
塑膠模具是模具領域里技術含量最高最多的模具,前途也是最為廣的。你想現在日常的生活電器或用品,是不是大部分都是塑料的,而汽車等都開始用塑料代替。工資也高,像我現在一個月的工資稅前是9K,加加班,能拿一萬多!其他的沖壓模、五金模都沒什麼技術含量,很多人都從那裡轉業到塑料模這行來了。電子產品的模具都是高精密的塑料模具,其結構之復雜,精度要求之精密都是其他模具無法比擬的。電子產品的模具都是高精密的塑料模具,其結構之復雜,精度要求之精密都是其他模具無法比擬的。如果你會這些模具,其他的塑料模具都能通通搞定,自然工資也高了。
朋友,真正想學這行,想吃這碗飯,想成功,不應在乎這點小學費錢,以後工作了,真的不會在乎了很多人想找都找不到這樣的機會呢,有的,去了培訓班,結果說是只要3000-4000的,或者學校,花了幾萬,結果呢,進了廠,還是不會,因為沒經驗啊。
所以,你們一定要找在工作的設計師們帶你們,寧願出多點錢,甚至是培訓班的兩倍三倍,但他們能讓你有把握的學到實在的東西,是能讓你學完就可工作的,工作了,一個月幾千的工資,你還怕賺不回來呀,大不了花兩個月的工資賺回學費咯,可是,以後的日子長著呢,你擔心什麼?
有的朋友就要問了,我在哪去找那樣的人啊,其實在網上就有啊,找個人,或找設計公司的創業人,他們最好了,因為他們在創業,大夥都不大,像朋友,你把人際關系搞好了,他們是一定會教你們的,這不滿足你的目的了嗎。想要成功,首先就得相信別人!現在不是舊社會了,是商業信息社會,世界都成了地球村了,很多業務都是通過網路完成的,所以,你們不防給自己一個機會,在這方面試著相信,但要去看看,是不是這樣,看他是不是在工作,工資有多少,搞什麼的,至少在能力方面你要相信他。
我去年也和你們一樣,在網上到處找師傅,找地方學,後來我找到了一個師傅,跟他學了5個月,就工作了,他對我很好,什麼都學,他懂的很多,不光是模具設計,連電腦方面都知道一些,我把他的電腦曾經一天裝兩次系統,為了一個登錄密碼,我也重裝系統,被他罵了,我當時好不好意思哦,搞的我現在都感覺怪不好意思的。嘿嘿!不過,我現在好了,耶!花的錢值,跟他學我感覺自己真如他說是走捷徑,直接學他的技術和經驗,比在哪學都快。
以上是我轉載別人的,任何一行都有幾百到幾萬,甚至更高的工資,要看你自己發展,可以肯定模具設計是一定有前途的。你可以在網上多了解一下這方面的信息.

⑵ 烘焙模具什麼材質好

烘焙模具目前主要採用鋁合金和碳鋼兩種材料。
碳鋼是碳鐵合金,其優點是硬度強,易於冶煉,價格低廉。鋁合金的優點是耐腐蝕性好、導熱性好,是主流烘焙模具採用的原材料。目前網上有一種說法是鋁合金的材料有金屬殘留對健康不利,碳鋼的比較健康。這個說法並不科學,鋁合金是金屬,鐵合金也一樣是金屬。所有的模具一般製作出來後表面都會進行處理,根本不需要擔心人體會吸收過量的有害金屬元素。
而要判斷判斷產品是鋁合金還是碳鋼,只要用一塊吸鐵石吸一下即可,被吸住的就是碳鋼、不會吸住的就是鋁合金。
其實更需要注意的是塗層問題,目前模具塗層主要有陽極和不沾2種。
陽極就是對金屬進行陽極氧化處理,使其表面形成氧化膜。經過表面陽極化處理後,其耐蝕性、硬度、耐磨性、絕緣性、耐熱性、衛生性等均有大幅度提高。只有鋁合金可以進行陽極處理,碳鋼的產品是不可以的。
而不粘器具在使用時要更多的注意:
不沾產品使用注意事項:
1、請勿使用尖銳金屬品、百潔布及化學清潔劑擦拭。
2、請勿將烘烤過或未烘烤的產品留在器具內,因積累在產品中的濕氣、糖份和澱粉所形成的腐蝕物會腐蝕和氧化塗層底部的金屬材料。
3、盡量避免因操作不慎而引起的碰撞、摩擦,造成不沾塗層磨損或刮傷。
4、儲存堆積時要小心輕放,使器具保持乾燥,不可儲存堆積在潮濕的地方。
5、使用時要上下取放,避免造成不沾塗層磨損或刮傷。
6、不沾塗層在長時間高低溫差懸殊情況下作業,會產生細小裂縫而造成殘余物質侵蝕不沾塗層,而致使不沾塗層失去不沾性。為避免這種情況發生,我們建議:不沾器具的烘烤溫度低於240℃,更能延長使用壽命;不沾器具應避免不均勻的受熱;不沾器具不可以空燒

⑶ 塑料件的形狀有哪幾種

熱塑性塑膠:受熱時變軟﹐冷卻時變硬﹐能反復軟化和硬化並保持一定的形狀。可溶於一定的溶劑﹐具有可熔可溶的性質。熱塑性塑膠具有優良的電絕緣性。

塑件的形狀在滿足使用要求的前提下,應使其有利於成型,特別是應盡量不採用側向抽芯機構,因此塑件設計時應盡可能避免側向凹凸形狀或側孔。

因為,側向分型與抽芯機構的模具結構不但提高了模具設計與製造成本,而且還會在分型面上留下飛邊,增加後加工的工作量。某些塑件只要適當地改變其形狀,即能避免使用側向抽芯機構,使模具結構簡化。表3.3為改變塑件形狀以利於成型的幾個例子。

塑件的內外側凸凹形狀較淺並允許帶有圓角(或梯形斜面)時,可以採用強制脫模方式脫出塑件。這時,塑件在脫模溫度下應具有足夠的彈性(如聚乙烯、聚丙烯、聚甲醛等塑料)。

所示塑件,強制脫模應該滿足(A-B)/B≤5%;而圖3.lb所示塑件則應該滿足(A-B)/C≤5%。多數情況下,塑件的側凹凸不可能強制脫模,此時應採用側向分型抽芯等結構。

⑷ 模具設計與製造專業怎麼樣

我從事模具設計該有9年了,所以針對模具設計和該行業的現狀還算有一丟丟見解:

做模具設計所需要了解的東西還是挺多的:2D,3D軟體的運用;模具的基礎知識;機械加工工藝。個人而言一個好的模具設計這三點是必須要掌握的。我是做塑膠模具設計的,我需要了解的還有一個塑膠材料的特性。

我算運氣不錯,待在一個專業做模的公司,而且都是出口模,好處就是能見到各種各樣的產品,換句話是能見到各種各樣的模具結構,個人建議不要去小廠,多接觸出口模,別做單一的產品,一個好的平台對你技能水平的提升和以後的發展至關重要。

模具這個行業短時間絕對不會衰退,好比我做的塑膠模具需求還是很大的,太多東西要用到塑膠了啊,以前做諾基亞外殼,後來的列印機部件和相機外殼(尼康佳能奧林巴斯都是我們客戶),現在公司開始接汽車模具,天窗,水箱,儀表盤之類的。一個行業沒落總會有另一個行業興起,只要這個行業有用到塑膠,就會需要開模,會需要模具設計師。

但是模具設計比較有局限性和瓶頸,如今內卷也極其嚴重,我所接觸過的設計師基本也就是七八千的月薪,如果有條件,接點外單過萬也不是問題,就是有點辛苦。但是模具行業分布比較多的是在深圳、中山、東莞、蘇州、無錫、上海等一二線城市,就算月收入一萬,對於那些地方的物價房價也是有點杯水車薪吧?所以選擇城市有時候比選擇行業重要的多。

想要做好這行,我覺得有兩條路可行,一是死鑽技術,當一個產品給到你,別人都一籌莫展,你能畫出又省成本又能成功開模的模具3D,公司幾個老大都是做這行十幾年了,後來開了個設計工作室。這條路比較艱難,需要很長時間的沉澱,積累經驗,對各種軟體運用的造詣也需要很高,我覺得年輕一輩的人肯定都很少有這種專研和吃苦的精神了吧。第二是學一門外語,英語日語都行,看你接觸的什麼客戶群,積累人脈,跳槽轉行做項目,輕松點,而且有機會有油水。以前坐我旁邊的同事就是,現在待在法國公司,每天在家上班就行,郵件往來,五天八小時,還有暑假!還能經常去法國!偶爾有些外發設計或者模流分析的,可以拿點回扣,美滋滋。

模具這行業還是可以的,有點枯燥有點磨人,但是走了這條路就好好走吧,盡量做一行愛一行,只要不停下腳步,總會遇到艷陽天!加油!!!

⑸ 什麼是塑膠模具

主要包括由凹模組合基板、凹模組件和凹模組合

卡板組成的具有可變型腔的凹模,由凸模組合基板、凸模組件、凸模組合卡板、型腔截斷組件和側截組合板組成的具有可變型芯的凸模。模具凸、凹模及輔助成型系統的協調變化。可加工不同形狀、不同尺寸的系列塑件。

為了改進塑料的性能,還要在聚合物中添加各種輔助材料,如填料、增塑劑、潤滑劑、穩定劑、著色劑等,才能成為性能良好的塑料。

1、合成樹脂是塑料的最主要成分,其在塑料中的含量一般在40%~100%。由於含量大,而且樹脂的性質常常決定了塑料的性質,所以人們常把樹脂看成是塑料的同義詞。例如把聚氯乙烯樹脂與聚氯乙烯塑料、酚醛樹脂與酚醛塑料混為一談。其實樹脂與塑料是兩個不同

的概念。樹脂是一種未加工的原始聚合物,它不僅用於製造塑料,而且還是塗料、膠粘劑以及合成纖維的原料。而塑料除了極少一部分含100%的樹脂外,絕大多數的塑料,除了主要組分樹脂外,還需要加入其他物質。2、填料填料又叫填充劑,它可以提高塑料的強度和耐熱性能,並降低成本。例如酚醛樹脂中加入木粉後可大大降低成本,使酚醛塑料成為最廉價的塑料之一,同時還能顯著提高機械強度。填料可分為有機填料和無機填料兩類,前者如木粉、碎布、紙張和各種織物纖維等,後者如玻璃纖維、硅藻土、石棉、炭黑等。

3、增塑劑增塑劑可增加塑料的可塑性和柔軟性,降低脆性,使塑料易於加工成型。增塑劑一般是能與樹脂混溶,無毒、無臭,對光、熱穩定的高沸點有機化合物,最常用的是鄰苯二甲酸酯類。例如生產聚氯乙烯塑料時,若加入較多的增塑劑便可得到軟質聚氯乙烯塑料,若不加或少加增塑劑(用量<10%),則得硬質聚氯乙烯塑料。

4、穩定劑為了防止合成樹脂在加工和使用過程中受光和熱的作用分解和破壞,延長使用壽命,要在塑料中加入穩定劑。常用的有硬脂酸鹽、環氧樹脂等。

5、著色劑著色劑可使塑料具有各種鮮艷、美觀的顏色。常用有機染料和無機顏料作為著色劑。

⑹ 如何學會塑膠模具

學習塑膠模具設計和其他的模具設計差不多,沒有什麼大的區別,但是在小的方面還是有區別的,首先學習或者學好塑膠模具設計有這幾種方法,一是參加模具設計培訓,二是自學塑膠模具設計,三,模具師傅後面學。我們在學習塑膠模具設計的時候要學習一些知識和軟體,比如繪圖啊,比如五金基礎、化學基礎等 我們在學習塑膠模具設計的時候最好自己先買本書,然後自己先了解一下,然後利用網路學習一下基本的模具設計軟體,例如CAD,Pro-E等,最後選擇一家模具設計公司去實習幾個月,慢慢的去嘗試,那麼離成功就不遠呢。
看到有許多模具新人或是學生想了解這個行業的現狀及發張,作為一個在這個行業混了13年的老設計,我簡單的分析下,拋磚引玉,希望能對大家有所幫助:
首先從崗位劃分:
加工:包含組模,試模,車,磨,銑,線割,放電,NC操機,拋光等等(沒列完)。
技術:包含模具設計,NC編程,產品造型
外交:跟模,跟單,跟項目,業務,采購等等。
管理:生產主管,模房主管,設計主管等。
加工的話,個人建議除非你打算自己開加工店,或是確實喜歡,不然不要做為首選。工資不高,而且各個崗位或多或少有一定危險。優點是學習時間短,幾個月就可以上手了。因為現在基本上都是流水線作業了,各個崗位很少會兼容,不再像以前那樣,一個模具師傅什麼都會了。大多數都是在那個崗位干就一直幹下去了。也就組立和修模組涉及到的技術性東西多一點,其他崗位基本上就是會操作機床,看的懂圖紙就可以了,所以現在很多人在模具廠幹了三年五年也還是不懂模具,最多就是略懂。技術基本上七八成都集中在模具設計那裡了。發展出路還有一條就是做模房主管,不過要熬到這個位置,時間,能力缺一不可。而且,因為做模房主管要所有都得懂,所以基本上集中在組模和修模組裡面了。其他的單一工種出模房主管的幾率很低了。

技術:其中模具設計是最難學的。舉例注塑模:你要學塑料原理,注塑原理,產品設計原理,所有的加工原理及後處理原理,模具生產問題分析及解決,所有的模具結構,組立圖排位,3D拆模,零件標注等等。軟體還要至少掌握兩個,一個畫2D的AUTOCAD,一個畫3D的UG,或是PRO-E或是別的。最好還要學個CAE的分析軟體,比如MOLDFLOW什麼的。(我自己做的就是塑模,其他模具不太了解)。編程相對要簡單些,基本上學個軟體,學下操機,鋼材和刀具了解清楚就可以了。(不過如果需要拆模的話還是懂點模具的好)。產品造型說起來不屬於模具了,只是搞造型的話也好學。掌握軟體就行。如果是要搞產品開發,那要學的東西又多了,不會比模具設計少多少。不過這一塊我也不是太懂,只是有些學生轉向了那個行業才知道一點。產品開發那就分的很細了。一般進了一門就不要換了,比如開發汽車,電腦,空調什麼的.這個要做的好往往要較高的學歷才好.
這幾個崗位NC的出路是開加工店和打工。產品造型的話也要升級到產品研發才有出路,不然只能混混飯吃了。能力強的開發的好的話,收入很可觀的。模具設計的話相對工資會高一點,關鍵是需求量是最大的,工作很好找,只要你能力強,不愁沒飯吃。出路是開工作室,做設計主管,打工。就是學習周期長了點,好在,學個半吊子也能拿到3000-4000.

外交:一般模具跟單,跟模等都不是一開始就能做的,最好是從設計或是加工轉進來的,因為做這個還是得有一定的技術基礎,學歷要高,語言最好好精一門.路就好走了.也就是說這一門適合有外交和語言天賦的人來做.技術不要求太好.喜歡到處跑,嘴皮子溜的朋友可以選.

管理:這個是各個打工的最後階段了。加工的熬到這一步很難,設計的要容易的多,只要資歷夠老,能力不錯,沒有轉行的都能做到這個位置,只是做的好不好,長不長的問題了。

相對來講,想創業的話,最好的出路還是做外交,這樣接觸的人最多,也最容易積累人脈。缺點是技術的積累就弱一點。創業時需要找人合夥才行.個人建議想干一番事業的朋友,在技術和外交里選一條路。不要搞加工了。雖然開始困難一點,但熬過最初的兩年就好了。到底怎麼走,還要看你自己喜歡怎麼樣的生活方式.
加工入門容易,操心少.工資也低.熬到主管很難.這一門半途而廢轉行的最多.
設計相對安逸,忙的時候也很累,性子穩的可以在一個廠里一干好多年.收入穩定.
管理繁雜涉及到最多的人事,不是技術好就行了的要會做人做事.做的不順手的話比做小兵還累.
外交勞頓,應酬多,可能傷身。
揚長避短,走喜歡的路就好。只要多努力,肯下功夫,那條路都可以走到目的地的。
天生我才必有用
共勉之

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