『壹』 關於Creo和UG學哪個,且學哪個版本好
功能上就如你買汽車一樣,看價格呀。Creo,UG的價格都很貴的。SolidWork便宜多了。
注意:CREO,catia等是ACIS內核,這個內核是偏曲面設計的。
UG,solidworks等是Parasolid是偏實體設計的。
所以面曲是Creo及Catia的強項.
Creo,UG,CATIA是同一個檔次的產品。千萬不拿來和SOLIDWORKS等一些低端的大眾化的產品比。
如果要說只畫個三維用哪個都可以。如果你要偏設計和有邏輯性的產品用Creo。在工業設計領域Creo是最強大的。在加工領域UG是最強大的。
一。UG是德國產品,Creo是美國產品。德國人的機械加工和模具是強項。美國的產品設計和軟體是強性,這就是為什麼Creo的性能可以甩UG幾條街的原因。為什麼我們要用UG的同時也為硬體廠商項獻呢?但在機加工和模具方面Creo比UG是弱一點。因為美國的機械設計方面也不比德國差多少。
二。UG和Creo都可以實現相同的工作包括機械加工和模具設計。Creo藉助EMX,PDX絕對可以和UG是一個檔次的。只是一個市場的問題。就象馬自達車和大眾車一樣。兩者差距大嗎?各有千秋。
三。你沒有發現UG最近的版本更新所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個大補丁,現在是1867了。說明什麼呢?軟體開發是它的弱項,沒有嚴格的軟體質量管理方案。
四。Creo對於很多的初學者來說那個相關性的參數讓你頭痛。但是當你是一名成熟的設計師你會對Creo愛不釋手。就象很多人做事一樣很有條理,很有邏輯。不是哪些錯了臨時補一下。UG就是可以實現修補的(非參),修補總是會顧此失彼對吧?所以Creo是對那些做事講究完美或邏輯性強的人用的。UG是為那些做一個產品或完成一項工作的人用的。
四。有人說catia主要應用領域是汽車和飛機製造,CREO主要應用領域是產品製造,NX主要應用領域是模具製造.這是錯誤 的理解,一些大型的公司CREO,CATIA,UG同時用,在不同的部門用的。你不能說一線的加工部門用Catia吧(女人何苦為難女人呢)。否則你會融入不進那個圈子的。你是搞Creo,Catia的,你偏要與用SOLIDWORKS,Autodesk Inventor,Solidedge(UG簡化版)等為伍。你肯定會受到排擠的。就象你一個文化人你非要去和吸毒為伍。。哈哈。
產品千變萬化,從軟體層面講,除了與產品膠位相關的分型面只能去適應產品而做不到自動化外,其餘則都應做到自動化及智能化,最大限度提高設計效率,減少重復勞動!而CREO的參數化則從戰略上提供了這種條件。而UG則只能在戰術上去適應,你再這么熟練軟體,離開了參數化,到老了還是手動模式。可惜,要真正領略參數化,需要在前期付出巨大的工作量才能達到,就是所謂的厚積薄發!但同樣是手動模式,在沒有戰略支持的情況下,CREO在戰術上沒有UG那樣的靈活,這就是%99的人干不過過UG的原因!
七。總的來說,用UG做模具設計的都是去掉參數不保留參數的做法,沒有了參數就不會像CREO那樣方便了,不要說什麼UG沒參數還好修改,這只不過是針對單一一個零件而言的,當很多零件存在很多關系時沒有參數就麻煩了,所以為什麼做產品設計的用UG不多的原因,還有一個因素是UG入門比較方便,入門容易,不會像CREO那樣存在著參數化的理念,如果不懂它的理念,你畫圖時很容易再生出錯誤,而因為之前選的參照混亂,所以很多時候都不知道錯在哪裡而讓你發狂,這都是不會選參照的原因,所以很多人覺得它不好用,只不過是那些人還不明白這個軟體的理念原理才說它不好不如哪個軟體等等不負責任的言論出現,它不像UG,UG可以隨時把參數幹掉,就不會存在再生錯誤了,而UG操作起來確實是比CREO方便一些,用替換功能比CREO好,而且UG是可以多實體存在的,而CREO要多實體只能在裝配模塊里才能實現,不過現在CREO 4.0好像在分模模塊也可以運用到了柔性建模的功能,封閉曲面的面也可以替換了吧,要知道之前的版本如果不是實體是不能用曲面替換曲面的,總的來說,各有優缺點,就看用它的人是什麼水平了.