『壹』 3D MAX中怎樣把兩個不同物體上的點焊接在一起
兩個物體要附加在一起後才能時行焊接的,兩個單獨物體不能焊接
『貳』 3dmax怎麼把2條線點焊接成1個整體
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『叄』 3Dmax中兩點焊接怎麼用的
將你要焊接的兩個點的樣條線附加到一起,再選中頂點子層級後,看看「選擇」卷展欄里的區域選擇,勾選區域選擇,將它的值調大就ok了。
再增加焊接閥值。
『肆』 3dmax兩條線怎麼焊接
1、在3dmax裡面確定需要焊接的兩條線,點擊圖示位置的頂點。
『伍』 3d max 中怎樣將兩個圖形中的點焊接在一起啊
如果要將兩個模型焊在一起,這兩個模型不能是封閉的,也就是說你必須把要焊在一起的那兩個面(焊接後會重合的面)分別從兩個模型上刪去才行。
『陸』 3dmax里為什麼我焊接兩個點總是焊接不上
將要焊接的兩個點的樣條線附加到一起,再選中頂點子層級後,看看「選擇」卷展欄里的區域選擇,勾選區域選擇,將它的值調大就OK了。
突出特點:3ds Max 2015。
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
(6)3dmax怎麼焊接兩個點擴展閱讀:
1、新的默認界面:當開啟 3ds Max 2010 時它已經不再是以往灰色的UI了,被改為黑色的UI,圖示也變大了。3ds Max Design 2010 的UI則是和往常一樣是灰色的,不過如果使用Windows Vista或是Windows 7,圖示會因為作業系統的布景主題而變的很漂亮。
2、界面改為 Autodesk 2010 一貫的界面:類似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出現在 3ds Max 2010 ,這樣的界面在Autodesk公司其它代號2010的軟體上也會使用,最先開始使用的應該是AutoCAD 2009。
『柒』 3DMAX怎麼把這兩個點兩兩焊接在一起
你先把兩個點選中 ,先FUSE(熔化)一下; 再WELD(焊接)一下.(WELD有個距離的默認值為0.1,太遠了就焊不上;但擊它一下,就可增大到1.1……)如果還沒有焊上,就要把兩個點再靠近些才行。
『捌』 3DMAX裡面的兩點用什麼命令焊接
使用weld指令。
使對象處於「頂點」編輯層級,並同時選定要焊接的兩個點;下拉編輯面板找到「焊接」(weld)項,並點擊它,如果選擇的兩個點可以成功焊接就行了;
如果焊接不成功,把「焊接」右邊的數值調高一點,再點擊「焊接」,照此方法把數值調整到能成功焊接為止。
『玖』 3dmax中將樣條線的兩個點怎麼焊接不起來
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『拾』 (3DMAX)求教怎麼把點焊接在一起,
選中兩點,右鍵,weld(焊接)點後面對框框,彈出焊接設置,加大焊接的距離,就能搞定了。