⑴ 3dmax2012 可編輯多邊形的頂點怎樣調整位置
最後一個上邊的箭頭看到沒~選中點移動它就可以了~~
⑵ 3Dmax焊接多個頂點為什麼都變形成一個點了,值已經很大了呀,塌陷也是
這么做,焊接多個頂點,跟塌陷就會成一個點啊。。。。
你要實現 什麼 效果呢。
⑶ 3ds Max 「編輯多邊形」的焊接功能對某些頂點不起作用
無法焊接的情況有很多種,能確定的不是max的bug,即使是破解版的max也沒有這種bug的。要看看你要焊接的2點是否在旁邊有斷裂的地方,導致2點連接後不能形成多邊形,就會無法焊接。能上個截圖就清楚多了。
⑷ 在3DMAX裡面為什麼焊接頂點後,轉換為NURBS曲面後,先前的焊接頂點不起作用
給你兩條建議:
一、提取模型上的曲線,用NURBS重新放樣。其實3DMAX的NURBS工具很粗糙,不好用,有時可能最簡單的曲線也會出錯。既然製作時都會出錯,更別說是其他類型的模型轉換成NURBS了。
二、另存成.obj格式導到MAYA里,但是這樣做模型上的四邊形面就全變成三角形面了。那就得再使用命令把三角形面轉換成四邊形面再從Polygon轉換成Nurbs。如果還是出錯,那就再照著第一條說的做,只不過這次是在MAYA執行。因為MAYA就是以Nurbs見長的,它的Nurbs工具很強大,一般不會出錯。
如果你不會用MAYA那第二條不適用。
對了,你也可以檢查一下是不是有其它頂點沒有焊接上造成的,或者是哪條邊沒有閉合,這也有可能,建模時經常有這種情況出現。
最後,如果以上兩種方法行不通,那就只有祝你好運啦!
⑸ 3dmax焊接頂點旁邊的線為啥會變型
1、3dsmax焊接兩條線時,兩條線的兩個被焊接的端點之間是有距離要求,這個距離稱閥值,也就是說兩個端點之間的距離,離得太遠了無法焊接。2、滾動滑鼠滑輪,放大圖像。3、在捕捉工具里選擇端點捕捉,移動滑鼠到一個線的端點附近,自動捕捉到端
⑹ 3dmax2010頂點焊接問題
全選所有的頂點 將焊接右側的數值增大 點擊焊接。其實3D裡面頂點顯示黃色就是需要焊接 像你第一張圖(但是模型中至少有首尾兩點顯示黃色 這是不用焊接的)
⑺ 3dmax如何焊接頂點
3dmax焊接頂點的方法:
⑻ 3dmax頂點焊接問題
A:先把裡面的兩個面也刪掉
B:選中對應有兩條邊,點擊「橋」命令
如此重復操作,連接其他的邊就行了
⑼ 3dmax焊接齒輪的頂點時總顯示在焊接閥值內無頂點是什麼意思,怎麼做才能全部焊接起來
因為你的樣條線任意兩個頂點的距離都大於你的焊接閾值,要焊接可以增大閾值,或者擠出後轉換為可編輯多邊形進行目標焊接。
⑽ 3dmax怎麼焊接頂點
1先把線條轉換成編輯樣條線
2在選擇頂點層級,選擇所有的頂點,也就是你圖中的黃色的點
3在下面面板中找到焊接,焊接一下就可以了
黃色點就是頂點