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cad怎麼焊接

發布時間:2022-03-22 04:00:24

1. cad圖中怎麼表示焊接

在圖中標注焊接 符號即可!
關鍵的放樣出來,破口的大小即可!

2. CAD中如何將兩條線焊接在一起快捷鍵

用圓角命令:fillet(別名f),把圓角半徑設為0,可以快捷連接兩條不共線的直線

花線的話,直接拉好了。

3. CAD怎麼焊接,CAD焊接符號怎麼畫

CAD焊接符號要按照國家標准《GBT 12212-2012 技術制圖 焊縫符號的尺寸、比例及簡化表示法》來繪制。

4. CAD如何同時焊接多條斷線

你想把上圖用CAD一次拉伸出一個3D模型出來呀,
想想都怕,這個基本屬於頭皮發麻的任務,CAD的拉伸命令是需要一個封閉的圖形才行,
看看你導入的圖,斷點不是一般的多,神一樣的任務呀

5. CAD斷線焊接

有這個插件。

安裝上這個,然後輸入ALL空格

6. 急用!!!cad里如何使兩條直線焊接

不知道你是哪個版本的,2006以上版本可以用J命令,在命令行輸入"J"後,選擇一條直線,再選擇一條直線,兩條就可以合並成一條直線了.(兩條直線要在同一延伸線上),例如圖上兩條線就能合並成一條

7. 在aoto cad中如何焊接兩個點

AutoCAD 中焊接兩個點,類似於其他軟體的多點合並,需要先把預合並的線條改變成多段線,然後再進行點合並,具體操作如下:

1、打開AutoCAD軟體;
2、在命令行輸入Pedit(PE)命令;
3、點選所要操作的線段;
4、單擊菜單欄[修改]→[對象]→[編輯多段線(P)]即可。
5、仍然用 PE 連接重合的兩點即可。

8. cad焊接的快捷鍵是什麼

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤式控制

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

剛剛看了一下

dra:半徑標注

ddi:直徑標注

dal:對齊標注

dan:角度標注

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K: 超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M: 打開選項對話框

AA: 測量區域和周長(area)

AL: 對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP: 載入*lsp程系

AV: 打開視圖對話框(dsviewer)

SE: 打開對相自動捕捉對話框

ST: 打開字體設置對話框(style)

SO: 繪制二圍面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 縮放比例 (scale)

SN: 柵格捕捉模式設置(snap)

DT: 文本的設置(dtext)

DI: 測量兩點間的距離

OI:插入外部對相

Ctrl+1: 打開特性對話框

Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+O: 打開圖象文件

Ctrl+P: 打開列印對說框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所選擇的內容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 繪圓弧

B: 定義塊

C: 畫圓

D: 尺寸資源管理器

E: 刪除

F: 倒圓角

G: 對相組合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本輸入

W: 定義塊並保存到硬碟中

L: 直線

M: 移動

X: 炸開

V: 設置當前坐標

U: 恢復上一次操做

O: 偏移

P: 移動

Z: 縮放

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器 【M】

最大化當前視圖(開關) 【W】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格 小鍵盤【-】

向上輕推網格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【/】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

精確輸入轉變數 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀 【←】

向右輕移關鍵幀 【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】

前一時間單位 【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD

轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點 【空格】

水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點 【Q】

旋轉材質點 【W】

等比例縮放材質點 【E】

焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏編輯器

累積計數器 【Q】

9. CAD 線條焊接 命令

PE命令。抄
1、COMMAND:PE。
2、COMMAND:選擇襲多段線或 [多條(M)]: M(圖中選擇兩條直線)。
3、是否將直線和圓弧轉換為多段線?[是(Y)/否(N)]? <Y>。
4、COMMAND:輸入選項 。
5、[閉合(C)/打開(O)/合並(J)/寬度(W)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U)]: J
6、COMMAND:合並類型 = 延伸。
7、輸入模糊距離或 [合並類型(J)] <0.0000>:回車。

10. CAD中如何進行焊接標注

系統自帶的沒有,要自己畫,可以做成塊。如下圖:

CAD:計內算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用容計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。

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