① 画色彩,不锈钢怎么画(怎么调颜色)
不锈钢来颜色调配如下:自
暗部:普兰加深红,加上少量的灰色,同时也要加上反光色。
亮部:黄绿加桃红加美邦天蓝,能够调出一种很好看的灰。桃红多点就是暖色,天蓝多点就是冷色。
高光加一些蓝,偏冷。然后用纯白色点一小道的高光。
根据衬布和旁边其他静物的颜色影响,在不锈钢的物品身体上稍微带一点其他物品的颜色。
画法:
1、开始起搞注意物体的冷暖色调以及开始起形。
② vray不锈钢材质怎么调
一定要用vray的材质哦。(VRayMtl)白瓷材质:漫反射diffuse颜色白色(内255 255 255)下面的容反射颜色reflect调成偏黑(16 16 16),跟刚才的一样。下面的Hilight glossiness按一下旁边的“L”键解除锁定,把它的值调成0.78 下面的Refl glossiness调成1.0 Subdivs调成50.
下面的Refraction中Subdivs调成50 下面的BRDF卷栏里选择Phong类型就好了(这是一个非常好的白瓷材质哦)
不锈钢材质:也用vray材质 漫反射128 128 128,旁边加一个衰减,参数不变。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁边的“L”键解除锁定,把它的值调成0.76 Refl glossiness调成1.0 下面的BRDF卷栏里选择Phong类型就好了
③ 在Vray For SU 中如何调整材质的纹理,为什么我渲出来的图都只有颜色,看不到材质的纹理。
不透明材质
1.光面木材:漫射:贴图 反射:35-40之间 高光光泽度:0.8 模糊反射:0.9
2.亚光面木材:漫射:贴图 反射:35-40之间 高光光泽度:0.8 模糊反射:0.8-0.85
3.木地板:漫射加贴图,凹凸复制该贴图:凹凸数值在10左右,反射勾选菲尼尔反射,反射200,模糊反射0.8-0.88,高光0.9
4.地砖:漫射加贴图,凹凸复制该贴图,反射勾选菲尼尔反射,反射255,模糊反射0.9,高光0.8
5.绒布:漫射里加衰减贴图,衰减类型为Fr……,颜色为你布的颜色和白色交互
6.镜子:颜色黑,反射255
7.不锈钢:颜色黑,反射200以上,高光0.9
8.皮革:漫射贴图,反射50,高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸里加躁波
9. 陶瓷:颜色白,反射白,勾选菲捏尔
10.亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
11.抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
透明材质
玻璃:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.55-1.66之间
磨砂玻璃:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.55-1.66之间,光泽度0.8-0.85
水:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.33之间
吊灯(水晶灯):反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率2.01之间
室外场景的玻璃:折射反射都居中位置。颜色淡蓝或淡绿,后期可在PS 中做调整遮盖
纱帘:漫射是灰色,折射上是黑边交互贴图,折射率是1.01
④ su窗帘材质怎么调
调su窗帘材质的第一种方法:su-文件-导入-在弹出的窗口选择你的图片-右侧选择用做纹理-确定,这时候你的鼠标会变成油漆桶工具,点击你想付材质的面,然后调整大小就行了。
调su窗帘材质的第二种方法:如果你觉得第一种办法繁琐,就去下载一个名为“skmlist”的su材质生成器,可以便捷的批量生成草图材质,添加进你的材质库就行了,随用随调。
su透明纱窗帘材质的做法
su有个透明属性。可以随时调整材质的透明度。我就是通过这个原理直接在vray渲染器当中调整它的透明度。达到的效果挺满意的。只需要轻轻改一下透明度就可以了,方法很简单。
双面材质的用途我们主要是用在灯罩上,它可以透光显然它也可以用来做窗纱,这个方法相对于第二种方法来说,他的透明度没那么强,但是它的透光性很强。使用方法也很简单只需要创建双面材质就可以。拉一下透明度。可以跟第二种方法结合。
⑤ 请问各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真实的不锈钢材质效果
如果周围环境都调好了的话 直接把漫反射颜色调成黑色 再给个反射就是 嫌太光滑就给点反射模糊
⑥ 拉丝不锈钢怎么调
不锈钢材质 首先把复漫反射颜色调成制纯黑可以让反射更纯更干净 接着给一定量的反射 模糊反射调节到0.8左右 然后在反射通道中加入falloff衰减 再在衰减黑色区域中加入黑白条纹贴图模拟拉丝金属效果 打开菲涅尔让反射更真实 最后根据实际需求设定细分参数减少颗粒与杂点
⑦ 3D MAX 不锈钢材质怎么调
3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
勾选菲涅耳反射
折射:勾选影响阴影
BRDF:祅德 各性异向:0.5
(7)su里面不锈钢怎么调扩展阅读:
不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,
具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。
不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,
简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。
一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。
不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
⑧ sketchup怎么设置金属材质
金属材质,主要抄在给它一个反射属性。另外金属的效果好不好,还有很大一部分因素环境决定,所以单独知道一个参数好像是用处不是太大。因为不同环境用的参数会略有区别,甚至很大区别。而且金属有很多咱,常见的像金、银、铝、不锈钢等等,不知道你是不是想知道其中一种金属,最长见就是不锈钢
⑨ vr不锈钢材质怎么调
调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光。
3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:
1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”>“精简材质编辑器”。
(9)su里面不锈钢怎么调扩展阅读:
1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、哑光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。
金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都融入在高光中,有很好的反射镜面效果。在暗部很暗,没有光线的情况下几乎是没有黑色的,金属是反差效果很大的物质。金属在颜色的体现上只在过渡色时才会有,受灯光的影响很大。