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3d不锈钢渲图慢怎么

发布时间:2023-04-27 05:40:38

① 3DMAX渲染慢怎么办如何提高速度

3Dmax渲染很慢的解决办法:

② 3d渲染太慢了,我只想快速出图,怎么办

3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:

1、效果图检查急速分布式是否开启

2、 文件判塌参数过高(解决办法:降低参数渲染);

3、 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)

4、模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);

5、灯光使用shadowmap阴影,加载慢;

6、灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%

7、检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染

8、 Vray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越掘拦圆慢)

9、Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道


想快速出图,最好的方法就是使用云渲染,批量渲染,几十甚至几百台服务器同时处理一个衡陪任务,分分钟出图。

③ 3DMAX渲图非常慢是怎么回事呀

有几岁蔽档种可能
1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了
2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。乎乱
3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的并信模型导入进去重新调整一下参数就可以了。我的是这么处理的
以上是我个人总结,如果有更好的办法可以一起探讨研究

④ 3dmax渲染效果图很慢该怎么办大家都是怎么渲染效果图的

3dmax渲染效果图很慢的解决方法:

1、TrackView等节点信息

3DsMax场景的空间文件当中存在着大量的TrackView等节点信息,这是导致渲染慢以及卡宴橘顿的问题之首。

解决方案:清除TrackView等节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,里面有大量无用的记录,别小看这个,这个是令人头痛的根源所在,保存要十几分钟甚至半小时以上。

按下F11把脚本内容复制到弹框中,再按回车操作成功(这时左边的记录全没了,这时再按Ctrl+s,保存速度非常快)。

2、空白图层

3DsMax场景的空间中存在大量的“空白图层”,导入3DsMax当中的CAD文件将会产生大量的图层。

解决方案:CAD会携带大量的图层甚至“点”,很多的二维线段,例如:云线、多段线,因此在CAD当中整理好后,再导入3DsMax是减少渲染方面卡、顿的一个不错方法。

3、动力学残留

3DsMax在载入其他相关案例的模型时,夹带了一些附加的动力学系统内容,例如:粒子。

解决方案:动力学面板-总是保存碰撞-清理。

4、贴图较大

所使用的模型贴图较大,从而占用较多的内存量,渲染速度也会被影响。

解决方案:贴图并不是越大越好,合理合适即可,并且材质不要用VR材质。

5、无用光源

场景当中含有大量的灯光,例如:一些无实质作用的灯光源。

6、材质编辑层级多

物质饰面材质的晌好团编辑层级数量较多,几何体模型的修改器并未“塌陷”统一,场景中的物质几何体面数或者几何体袜桥数量较多。

解决方案:脚本清理,通过BeforeRender脚本清理场景提速。

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