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3d室外的不锈钢怎么样表现

发布时间:2023-05-19 10:17:41

㈠ 3Dmax+VARY渲染单一的不锈钢物品,不借助室内场景,怎么表现不锈钢质感,要在环境中给个贴图增加反射

1、利用物体增加反射,反射的物体属性里更改一下,只参与反射而不在视图中渲染。

2、HDRI环境贴图来做。

3、环境里给个贴图也可以,只要图片的素材够好,都需要取巧去表现。

㈡ 3d不锈钢材质参数

您好,3D不锈钢材质的参数主要包括:硬度、抗拉强度、屈服强度、抗压强度、断裂伸长率、热变形温度、热膨胀系数、电阻率、磁性等。3D不锈钢材质的硬度一般在HRC30-50之间,抗拉强度一般在400-800MPa之间,屈服强度一般在200-500MPa之间,抗缓余族压强度一般在200-500MPa之间,断裂伸长率一般在20-30%之间,热变形温度一般在800-1000℃之间,扰弊热膨胀系数毁歼一般在10-20μm/m.K之间,电阻率一般在1.4-1.6μΩ.m之间,磁性一般为非磁性。

㈢ 请问3D max VR 镜面不锈钢材质怎样才能看到效果

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射内越强。反射180—容220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色.

㈣ 3D场景中不锈钢怎样才能不受其他环境色影响又能有那种白白的金属光泽

金属一般具有银白色光泽是由于金属键中的自由电子在吸收可见光以后,发生跃迁,成为高能态,然后又会回到低能态,把多余的能量以可见光的形式释放出来的缘故。

㈤ 3d不锈钢材质调好后不锈钢总是不真实,求大神指点啊

般只要你调节好参数的话,
不锈钢它具有反射效果,所以主要可能是环境问题,若你周围是灰色调的,渲染出来就是灰色的~还有要调好高光~~~以下是一些不锈钢材质的参数:
一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
1、亮光不锈钢
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -150
Hilight glossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
Subdivs-152、拉丝不锈钢Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
Subdivs-123、磨砂不锈钢:
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7

㈥ 3D max 渲染出 不锈钢拉丝效果 求具体步骤、、效果要精细、、

用V-Ray材质比较好,然后调节一下一喜欢的颜色,调节一下反射与高光,然后加内凹凸贴图栏目里加载一容个澡波(Noise),把X轴与Y轴的值调节为0,调节澡波的值得大小可以控制你的拉丝的纹理,然后打一盏灯光,再给一张合适的HDR贴图

㈦ 3D MAX  不锈钢材质怎么调

3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。

1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16

勾选菲涅耳反射

折射:勾选影响阴影

BRDF:祅德 各性异向:0.5

(7)3d室外的不锈钢怎么样表现扩展阅读:

不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,

具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。

不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,

简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。

一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。

不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

㈧ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调

不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要回给高,如果答要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。

还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!

㈨ 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置

1、镜面不锈钢参数设置一般是反射,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。

(9)3d室外的不锈钢怎么样表现扩展阅读:

不锈钢设备制作过程中会出现表现损伤,缺陷以及一些影响表面的物质,如:粉尘、浮铁粉或嵌入的铁,热回火色和其它氧化层、锈斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飞溅、焊剂、焊接缺陷、油和油脂、残余粘合剂和油漆、粉笔和标记笔印等。绝大多数都是因为忽略了它们的有害影响而不重视或做得不好。但是,它们对氧化保护膜有着潜在的危害。

保护膜一旦被损坏,被减薄或用其它方法使之改变,下面的不锈钢就会开始腐蚀。腐蚀一般不是遍及整个表面,而是在缺陷处或其周围。这种局部腐蚀通常会为点蚀或缝隙腐蚀,这两种腐蚀会向深度和广度发展,而大部分表面不受侵蚀。

㈩ 3D中做室外效果图不锈钢材质怎样调才真实(我现在调的材质都是反射的环境颜色蓝色状)

在反射通道里加上一张环境贴图

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