『壹』 3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调
3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调?下面就将参数留给你,你可以参考一下,如果不对你在追问我。
3dmax拉丝金不锈钢材质参数如下:
1、首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。
2、为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。
3、我们给反射光泽(Refl.flossiness)里面添加一个拉丝不锈钢的贴图,这里我们可以自己动手做一张,也可以从网上找张类似的黑白图。注:拉丝的贴图,白的地方反射强,相反黑的地方反射弱。
4、材质设置好后,我们给模型添加个uvw贴图。
5、我们知道一张表现质感的效果不光光只是有材质而已,特别是反射比较强的物体,一定要有环境的搭配才能体现出它的质感,下面我们来设置一下渲染的环境。参数如下:
6、小图渲染测试下,拉丝的效果是否明显根据刚才我们所添加的贴图控制的,如果你觉得不太明显可以调整贴图的模糊大小及贴图的疏密度。
7、小图渲染后进行细致的调整测试,刚刚我发现上面的图贴图的空隙比较大,缩小了下间距,渲染看下。前后稀疏进行对比看下。
8、渲染下不同种模型,看下它们渲染测试出来的效果。
『贰』 3D MAX 制作金属效果怎么做
以下是本人平时收集到的材料在这跟你分享下 希望能帮到你
1、不锈钢材质:
材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
(1)、亮光不锈钢:漫反射:黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
(2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12
(3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
2、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25
BRDF[各向异性] WARD[沃德]
『叁』 3dmax拉丝金属材质参数是什么,怎么调
1、打开3dmax材质编辑器,选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢。我们按照材质面板的顺序对拉丝不锈钢进行一个分析。
2、因为拉丝不锈钢金属材质的反射比较亮,我们确定不了拉丝不锈钢的颜色,只能大致的确定它是一个偏白色的颜色,所以我们将3dmax漫反射的颜色设置为偏白色。
3、接下来便是3dmax拉丝不锈钢金属材质的反射设置。由于拉丝不锈钢金属材质的反射不是特别强,我将参数数值设置到180左右。它的反射光泽度我们也不是很清楚,我们根据材质球的效果将参数设置为0.84左右。
4、拉丝不锈钢的拉丝主要就体现在不锈钢的表面有一些非常细小的条形凹凸。接下来我们在凹凸后面的通道上为3dmax拉丝不锈钢金属材质添加一张这样的拉丝的贴图。设置凹凸的强度为30。
5、单击视口中显示明暗处理材质,让3dmax拉丝不锈钢金属材质效果同时也显示在茶壶上。
6、如果想将拉丝的效果变得微弱一些,可以将3dmax拉丝不锈钢金属材质的凹凸参数值调小一点,比如10左右。
3dmax拉丝不锈钢金属材质的物品效果图:
『肆』 3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置
3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置?下面就将参数调法给你。
3dmax渲染调不锈钢材质参数如下:
1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。
5、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。最后,其实学习其他材质也是同样的道理,自己也动手实践一下吧。
『伍』 3D MAX怎么调节磨砂不锈钢金属材质参数最逼真
1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反 *** 色调到100左右。
2、反 *** 色调到170左右。
3、反射参数调整。
4、双向反射分布函数设置。
5、创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。
6、加Vray光渲染后的效果图,如图。
『陆』 3Dmax玫瑰金砂不锈钢怎么调
1.打开材质编辑器,明暗器基本参数选择金属,赋予物体材质。
『柒』 3dsmax用线条做不锈钢碟子
步骤如下:
第1步:打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。
第2步:金属材质的主要特点就在于它的高反射上:设置“高光级别”和“光泽度”参数。
第3步:由于不锈钢表面光滑的效果,会对周围环境有一个反射,我们这里用一张外景图模拟周围环境背景。展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。
最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。