1. 3dmaxvary渲染参数详解
各种基础常用材质的调整:
亮光木材:漫射使用贴图,反射设置为35灰,高光0.8。
亚光木材:漫射同样使用贴图,反射调整为35灰,高光0.8,光泽(模糊)设置为0.85。
镜面不锈钢:漫射颜色为黑色,反射强度设定为255灰。
亚面不锈钢:漫射黑色,反射强度200灰,光泽(模糊)0.8。
拉丝不锈钢:漫射黑色,反射使用衰减贴图(黑色部分贴图),光泽(模糊)0.8。
陶器:漫射设置为白色,反射强度255,使用菲涅耳效果。
亚面石材:漫射贴图,反射强度100灰,高光0.5,光泽(模糊)0.85,添加凹凸贴图。
抛光砖:漫射平铺贴图,反射255,高光0.8,光泽(模糊)0.98,使用菲涅耳效果并要求贴图坐标。
普通地砖:漫射平铺贴图,反射255,高光0.8,光泽(模糊)0.9,添加菲涅耳效果。
木地板:漫射平铺贴图,反射强度70,高光0.8,光泽(模糊)0.9,添加凹凸贴图。
清玻璃:漫射灰色,反射255,折射255,折射率设定为1.5。
磨砂玻璃:漫射灰色,反射255,高光0.8,光泽(模糊)0.9,折射255,光泽(模糊)0.9,折射率设定为1。
绒布:漫射使用衰减贴图和置换贴图,降低置换参数,要求贴图坐标。
毛发地毯:先建立平面,尺寸为1500*2000,设置Z值140,之后应用VR毛发。
皮革:漫射使用贴图,反射设置为50,高光0.6,光泽(模糊)0.8,添加凹凸贴图和贴图坐标。
水材质:漫射黑色,反射255,开启衰减和菲涅耳效果,折射255,折射率设为1.33,烟雾颜色为浅青色,并调整厌恶倍增为0.01。添加凹凸贴图和Bump值。
纱窗:漫射颜色白色,折射使用灰白贴图,折射率设定为1,接收GI设置为2。
材质详细参数调整:
木材:漫反射采用木材贴图,反射范围25到35,高光0.7,模糊反射0.8,细分值12,Blur值0.1,Bump值调整为5,复制贴图到Bump通道。
实木地板:在漫反射通道添加地板纹理贴图,反射度调整为40左右,模糊反射0.8左右,漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles),在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图,复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道,值为30,复制到置换通道值为2,如纹理细节过大,调整通道中的砖瓦材质参数。
亚光砖材质:漫反射通道添加砖贴图,反射度50左右,模糊反射值在0.8到0.9之间。
不锈钢材质:漫反射设置为0,反射参数为200,高光0.8。
砂钢材质:漫反射设置为0,反射参数为200,高光0.8,模糊反射参数为0.8,凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒,颗粒大小设置为2,Bump参数调整为30。
镀金材质:漫反射设置为0,漫反射颜色为(205.150.155),高光0.7,反射通道添加衰减模式,两个衰减通道均设为(205.150.55),改为fresnel模式。
DVD电视壳材质:漫反射设置为白色,反射度调整为30,高光0.86。
玻璃材质:漫反射设置为白色,勾选Fresnel效果,勾选Affect shadow,fog color颜色为(198.231.225),强度设置为0.02。
沙发布材质:漫反射通道添加衰减模式,第一个衰减添加沙发布贴图,第二个衰减颜色改为比其稍白的颜色,高光0.35,反射0.15,关闭选项中的Trace vefletion,复制沙发布至凹凸贴图中强度设置为30。
白漆材质:漫反射通道设置为250,反射强度25,高光0.88,模糊强度0.98。
大理石材质:漫反射通道添加大理石贴图,漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式,高光0.9,模糊0.95,细分值设置为15。
皮沙发材质:漫反射贴图中选择皮材质量贴图,Blur值为0.1,高光0.6,模糊0.7,细分20,漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40,反射度设置为35,关闭选项中的Trace vefletion。
马赛克材质:漫反射通道贴图(马赛克),反射通道添加falloff方式为fresntl,反射度125,高光0.85,模糊0.7,细分15,复制贴图至Bump通道,Blur值设置为0.35。
磨砂玻璃材质:折射通道为160,IoR设为1.5,模糊度0.75,细分4,勾选Affect shadows。
水材质:设置Vray材质,折射通道颜色设置为纯白色,反射通道添加falloff衰减贴图,Mix carre拉高第4格,进入渲染面板,勾选第二项设置为白色,IOR设置为1.33。
红茶材质:使用Vray材质,漫反射颜色242,反射颜色54,折射颜色248,设置fog colorl具有红色倾向,降低fog倍增0.5。
饮料材质:使用Vray材质,反射颜色72,折射225,fog color 252. 238. 144,开启半透明选板,Hard(wax)model Thickness设为19999,light multiplier设为3.0,折射光泽度设置为0.5,subdius设为细分20。
红酒材质:使用Vray材质,反射贴图通道加falloff,折射颜色225,fog color (224. 74. 99),fog multiplies设为0.04。
地毯材质:使用Vray材质,漫反射通道添加地毯贴图,复制贴图到Bump通道。
窗帘材质:漫反射改为全白色,折射设置加衰减贴图,第一个参数设为100,第二个设为0(第一个设为65,第二个设为0),曲线提高4-5格,将IoR设为1.01,漫反射设为output,提高纱窗高度,output Amout设为0.5,R G level设为1.2。
丝绸材质创建:使用Vray材质,漫反射为falloff衰减贴图,第一个设为丝绸贴图,第二个保持不变,进入衰减贴图混合曲线,单击增加点,进行曲线调整。
布纹调整:毛巾调整:漫反射加纹理贴图,Displace至换贴图添加(毛的质感)。丝纹调整:漫反射加falloff(衰减)贴图,第一个加贴图,Mix Cunve添加一个点,将点转化第二个平滑,在调节点,调整高光范围。毛毯材质:漫反射加衰减(falloff)贴图,第一个加贴图加颜色[218.87.140],第二个加颜色[255.233.233],加至换贴图Displace调,颜色:218 255,87 233,140 233。枕头材质:漫反射加贴图,加至换贴图参数15,offnel Ti Trg 0.5×0.5。垫子材质:漫反射加贴图书馆,加凹凸贴图200,粗造后面郊。漫反射贴图,Bump.凹凸贴图设为200。光滑地砖材质:取消Bump.凹凸效果,设置Reflect反射为49。水晶材质:颜色改为225白色,折射改为200 IoR 1.0,反射40,options勾选[Rellect on back side]。Vray塑料材质:塑料颜色,漫反射加贴图,模糊加贴图,折射200 IoR 1.01,模糊为颜色40,options勾选 [Rellect on back side]。酒瓶玻璃材质:第一步转VR材质,第二步调整酒的基本颜色 (1.0.13),折射129,反射加贴图,模糊反射0.8。白陶瓷:漫反射设置为248,反射设置为45。皮革材质:漫反射加皮革贴图,blur值为0.1,高光值0.6,模糊值0.7,细分值15左右,反射值35加个凹凸贴图。
2. 3D里VR材质的金色怎么调类似这样的:
3D里的金属材质调金色的有以下几种方法:
1、哑光金属材质
Diffuse【漫反射】的颜色设置为RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的颜色设置为RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光泽度】设置为0.85、Hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8、Subdivs【细分】设置为25。
2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)
亮光不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光泽度、平滑度)、Subdivs-15;
拉丝不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图Hilightglossiness-关闭、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;
磨砂不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认B3、Hilightglossiness-关闭、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;
3、铝合金材质
Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。
(2)vr镜面不锈钢参数怎么调扩展阅读:
注意事项:
vr是在模拟现实世界的真实效果,而现实世界的物体的颜色除了固有色还受到环境的影响,那就是环境色。vr的优点就是这。
你要是想不变。那就除了漫反射颜色其他都别动。为了避免灯光的影响就只打一个天光。这样可以减少固有色的变化,一点不变估计很难。
1、颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
2、将上面的材质设为混合材质的子材质,并再设另一个子材质为:颜色“94,255,26反射:复制第一个子材质的反射颜色作为反射颜色反射模糊:0.9勾选菲涅尔。
3. vr不锈钢材质怎么调
调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光。
3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:
1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”>“精简材质编辑器”。
(3)vr镜面不锈钢参数怎么调扩展阅读:
1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、哑光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。
金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都融入在高光中,有很好的反射镜面效果。在暗部很暗,没有光线的情况下几乎是没有黑色的,金属是反差效果很大的物质。金属在颜色的体现上只在过渡色时才会有,受灯光的影响很大。